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BLZ应加新分配体制-拍卖分配

发布时间: [2006-12-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

BLZ应该加入新的分配体制——拍卖分配

 

灵感来自于现在的G团

目前流行的G团制是最科学,最公正,每个人都有所得的一种自发性分配制。但由于没有系统的支持,也有不少组织者或RL钻空子,布黑幕,贪私钱。

其实在技术上很容易实现完全公正的拍卖分配制。即在分配方案里多增加一种“拍卖分配”。其形式表现为:

当开出设定级别的物品时(精良、稀有、史诗),物品出现倒计时,这时每个成员弹出一个拍卖窗口,可输出自己打算出的金钱数,一个确认按钮,一个放弃按钮。只要有人出价,所有人的倒计时重置,而且可以重新出价,保证一定能让出最高价的人得到物品,当所有人都不在出价,倒计时进度走完,出价最高的人得到物品。而金钱是立即平分的。这样保证了公平性,又最大限度地减少了黑幕的产生。

详细说明:
物品的底价为该物品贩卖给NPC价格的5倍,如果该物品NPC不收购的话,底价统一为当前人数的倍数的铜币。比如5人的副本采用这种分配,当出现一件没有底价的物品时,底价为5铜币。底价随着当前拍卖所出的最高价刷新,比如有人出价888金币,你再出价时的低价为当前最高价的102%,即每次出价的增幅至少为当前最高价的2%(当一件物品拍到1000G时,再次出价的增幅就是20G)。在拍卖过程中已经放弃的人不再弹出竟拍窗(只能等拍完分钱了),以防止有人见机恶意抬价。在拍卖过程中,出价一旦点击确认是不能撤消的,除非有人出了更高价,你才可以获得重新出价的机会。如果一件物品所有人都放弃或倒计时结束仍没有人出价的情况下,每个人获得一次ROLL的机会(其形式与现在队伍分配一样)。

以上为个人突发其想,如果哪天官方真的采纳了纯数巧合。

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