WOW的经济就象泡末.
WOW的装备就象衣服.
WOW的更新越来越烂.
WOW的游戏性越来越没创新.
感觉暴雪做的最成功,最耐玩的当属 魔兽争霸3 !绝对的经典。魔兽争霸里面最好玩的设置!当然就是自由度,创新度最高的RPG地图..里面凝聚了多少有实力创作者的作品...魔兽争霸3就是他们在延续着生命力.可以说魔兽3的成功不是暴雪单方面的功劳,而是那些自由创作者的绝对功劳....
可惜WOW 暴雪不会在让那些自由创作者有露脸的机会了...在说说战场
去战场不如去玩3C...可笑.3C真的是好玩!以前玩3C的时候在想,WOW战场估计更好玩...失望大于期望=。=
其实战场 我认为才是WOW的重头戏...最耐玩的也应该是战场。为什么这么说,看对战类的游戏,CS,星际,魔兽3 魔售3RPG地图3C!等等等等,他们都搞的如此成功..而暴雪的战场却又搞的如此失败..我去战场很多都是郁闷,没几次玩的开心的。战场实在是太单调了!砍来砍去就是和部落对砍! 呼吁出大更新系统的战场啊!比如BL和LM一起保护NPC闯关!BL和LM一起守护城市....或者LM和BL比赛找金挖金啊 ,比赛拔河啊(鼠标选择力度表)!比赛狼捉羊啊(进入战场双方都被戴着羊面具然后一起躲避狼.被狼先抓走的一方就算失败)!
我想不通,暴雪为什么不做多方面的战场!而是一味的对砍,换个新战场也是换汤不换药的对砍!无聊
说白了,战场就是小型RPG地图,其性质和魔兽3的RPG是一样的.那为什么不在这里多做点更有意思的作品呢!收集更多的玩法呢!老是一意孤行!搞到最后越更新越烂....每次都是跟着剧情跑跑 下下副本,砍砍BOSS,换换衣服而已!....而真正的游戏性..和魔兽3 RPG没的比!