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很久很久以前

发布时间: [2006-12-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

  很久很久以前——一个ss的回忆(技能,天赋,地位,bug及其他)

  我知道,现在在议事厅,ss成为了禁断的主题,但凡是一个帖子里出现了两个s,就会无一例外的楼台高筑,口水成河。可是,我只是想在这里,作为一个从公厕起开始的ss,提醒自己,告诉大家,也教育一下那些后来的,不知深浅而大放厥词的小ss,我们是怎样一步步走过来的。

  很久很久以前,有一个技能叫做亡灵意志,它可以解除一切魅惑恐惧效果,并对此免疫20秒。没错,20秒。后来的ss们完全体会不到曾经的联盟ss面对亡灵玩家的绝望,尤其是技能伤害出众的盗贼,就像某位坛友说过的,急跑意志邪恶邪恶邪恶邪恶剔骨over。就是这样。亡灵玩家捏死一个ss,,比捏死蚂蚁还简单。后来亡灵意志的免疫时间修改成了现在的样子,于是联盟ss在面对亡灵盗贼时总算有了胜利的先例;

  很久很久以前,有一个技能叫做死亡缠绕,一个长达10分钟冷却的dd,一个ss唯一不需要天赋支持的dd.也许我记错了她的冷却时间,因为我基本从来不用这个技能,因为它完全没有任何意义,在野外你根本不能依靠一个冷却如此之长的技能,你必须学会在没有这个技能的情况下获得胜利。后来一部由ss指使的诗品“盗贼世界”引起了一阵波澜,这个视频将ss在盗贼面前的无奈表达得淋漓尽致。于是,在之后的某一个版本更新中,有了现在的死亡缠绕,这个改动开创了ss从鱼肉到bug的新时代。

  很久很久以前,有一个天赋技能叫做点燃。好技能阿,毁灭的终极大招,它有着ss全系魔法中最低的dpm,要在释放1.5秒的献计之后才能释放,而且居然还要1.5秒的施法时间,而两个1.5秒加在一起的伤害,仅仅比两个1.5秒的灼热之痛高一点点点点,而且魔耗要高很多很多很多。。。

  很久很久以前,有一个天赋叫做灵魂连接,它可以让术士的宠物分担ss受到的一半的伤害。但是,但是,它仅仅是一个持续30s(也许更短)的buff,需要你不断地耗费魔法去激活,而且,而且,它可以被任何种类的驱散魔法驱散掉,成为了似乎唯一一个能被驱散的终极天赋。终于,在某次改动后,这个大冷门天赋忽然变得不可驱散,于是一个类似破釜沉舟的短时间增加生命值的buff一跃成为了可以增加生命值30%的超强buff,于是bug称号骤然响起。

  对了,在那个时候,世上还没有恶魔学识一说,地狱犬乃是最无用的宠物,都不如带虚空开个盾……

  很久很久以前,有一件衣服叫做魔化金线血袍,那是多少人一直穿到换鬼雾乃至穿进mc的衣服。为什么?因为那时候没有大号带我们迅速升级,没有大号带我们下副本刷raid,ss,就是那副本的弃儿。在巫妖法袍不得不让给一退组相要挟的其他布衣的年代,在剃刀高地ss千金难组的年代,在ss邦过灵魂就被踢飞的年代,在术士只能穿副本任务奖励,一身公民长袍直到50的年代,10耐18智,限制职业术士的一件魔化金线血袍,是所有术士的救命稻草;而制作这件衣服必须的奥法之袍,也是有价无市,万金难求,尤以部落的ss为甚,因为这图纸仅在黑海岸掉落。

  很久很久以前……

  我知道每个职业都有不堪回首的过去,我记得74那可笑的1小时cd的无敌,我记得生存猎人的终极大招割裂,我记得法师那牛速造水法力宝石造水唤醒再造水。我不是要替ss辩护,因为ss不需要辩护。大家可以想像一下,面对一个没有死亡缠绕的ss,面对一个可以被驱散联结的恶魔术,面对一个没有10%物免或者抗性全为0的带狗恶魔术,面对一个需要原地站1.5秒的木桩才能打出点燃的毁灭术,面对一个浑身绿装的ss,倒退一年,一身t0的你,会手下留情么?难道这样任人宰割的情况才是ss该有的地位?ss现在强了我承认,但仅仅是在操作相近,装备相当的情况下,按照天赋的不同,克制某些职业的同时被某些职业克制,与各职业交手互有胜负。

  我不敢说ss是平衡的,我相信也没有人敢说自己的职业是绝对平衡的,但毋庸置疑的是,wow的前进方向是趋向于平衡的。无限恐惧是bug,删了我们没意见;负抗性属于游戏设定本身的问题,在pve中每个法系都将获益,但在1v1 pvp中确实仅有ss获益,废了负抗,ss们虽然不太愿意,但毕竟大多数ss都理性地接受了。这些,我们可以认为是bug;但今天的ss,如果你还认为是bug,那我们就一起看看,何时会被fix掉吧。(虽然nga现在废掉了bug一说,但是我相信,这个词在某些人心中,还牢牢地作为一个标签,贴在某些它打不过的职业脸上。)

  2.0来了,资料片还会远么?在这个节骨眼上写下这些敏感话题,我只希望我一直喜爱的术士职业,能在一片平静与理解中,继续成长。

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  就算SS是BUG又怎么样?就算是BUG也是决斗方面的BUG,如果一个职业,副本不需要,仅仅MC,废墟需要3-4个,而且PK又垃圾,那玩SS的玩家脑子进水了?干脆BLZ删除SS这个职业吧!

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  就算SS是BUG又怎么样?就算是BUG也是决斗方面的BUG,如果一个职业,副本不需要,仅仅MC,废墟需要3-4个,而且PK又垃圾,那玩SS的玩家脑子进水了?干脆BLZ删除SS这个职业吧!

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