水之盾(等级1)
需要等级 62
50点法力
瞬发
施法者被3个水球环绕。如果施法者受到了近战、远程或法术伤害,则施法者会恢复95点法力,并会消耗掉一个水球。每一个水球之间需要间隔几秒才能被被激活。持续10分钟。 |
这个也比较废物,是选择杀伤的电和回蓝的这个看各位了(个人偏向电盾)
嗜血术(等级1)
需要等级 64
750点法力
瞬发 10分钟冷却时间
仅限部落
增加所有队友的近战、远程攻击及施法速度35%,持续1分钟。
这个是王牌技能了哈哈
35%的速度,我算了下,3.8速度的武器,在嗜血和乱舞的效果下(我按的是先开了嗜血,然后打出乱舞)速度为1.72秒攻击一次3.6的武器为1.63,2.8的为1.3秒,2.6的武器为1.2.而1.8攻击速度的武器为1.05秒攻击一次实在是快啊,但是,10分钟的冷却呢...而且由于天赋的一些原因我们以后能近身FS等的机会会更少了,而打贼和战士时,嗜血作用明显降低.而看FS的龙息,20秒冷却,QS+30%输出的那个,持续30秒3分钟冷却,不过会被+上自律的效果,反正嗜血10分钟的冷却是比较长了,希望BLZ以后能够修改
增强系
风之愤怒图腾(等级1)
需要等级 64
320点法力
瞬发
需要:风之图腾
在施法者身边召唤一个生命值为5的风之愤怒图腾,这个图腾可以使得周围20码内的队伍成员的法术和效果所造成的伤害提高最多101点,持续2分钟。
我不知道这个在以后对于元素SM的意义是什么,但我想你PK时根基还是底放的,就算叉开放这个,5HP的图腾还是...对于增强来说,基本没什么作用,和幽雅比查多了
昨天看到2.03版本更新补丁,自然同盟被减弱了,但是SM多了个名为召唤图腾的技能(又是图腾)不知道实用不实用(我估计好不了... )总之,因为天赋的原因,技能也相对也是很好用 |