1750又1750 打造个体最强与团队最强(32点建卡专长天赋配合初步介绍)
终于在版本更新前昨天我的32点半身人游侠已经把声望弄到1768拿了+2敏捷的书,三项豁免为17.29.16(+好BUFF可达27.38.26女王RAID正常难度可豁免女王全部招数),一直以来都想写篇文字来说说我的冒险体会,给众多练了众多费柴号的游戏玩家一些提示或者互相交流一下,这篇文章以打造最强为目的,不是娱乐心态,我个人的游戏宗旨是玩不到第一梯队的话我绝对不玩!本文结合我服务器众多朋友练了N多试验号的体会写一个总结和未来的构想!
近战篇--关于近战有四个职业:战士,骑士,野蛮人,游侠
战士篇:战士的争议很多,但是从目前高级副本的发展方向看,高防的基础上血厚才是硬道理,目前多数战士追求高攻,其实这是误区,战士的最重要的作用是控制仇恨,一个好的战士要能在怪堆里站住而不让MS或者FS费太多的蓝给你加血而有精力照顾其他队友,从3.0沙漠开了以后,防御低于50的战士是做不到这些的,经过实战一个开着寓守于攻防御堆到55以上的战士在JY法王里怪基本上打不到掉血很慢,很多人说这样战士没攻击,其实这是对装备的不理解,如果你拿上合适的破敌武器完全是两种效果,举例说明一个拿着敲击强化死灵杀手武器的战士和一个拿神圣挥砍武器的战士在JY密码里可以打出10:1的杀怪数当然这是一种曾经的极端情况,所以32点战士建卡时首先是力量加满,然后智力13,然后加体力,这样出寓守于攻和精通摔绊,在后期打TT的时候才能充当坦克的作用,至于普通的FB如果你的队伍职业组合合适那样你可以冲杀到最前线而在比你攻击更高的野蛮人和SS可以在仇恨转移之前把怪杀掉,没什么杀不掉的吧我回忆了一下 :-)对于战士的种族选择上,矮人拥有最高的攻击,机关人拥有最高的防御可以堆到70以上,别的种族人类如果觉得长的漂亮也可以玩玩,矮人的缺点是矮人战斧贵而难求,我服务器里曾经拍卖的一把+4纯善锐锋JJ的在拍卖行是以5WPP为每次抬价的标准最后20W成交,目前2区一服一般如果碰上以上标准的恐怕已经不止这个价了。千万别让我开到,否则又要送人,55~。机关人的缺点是好FS少,能有固定组专门培养一个油妈的话机关人是无二之选,人类嘛多一个专长由于目前版本震撼击很强很强有对那个技能感兴趣的可以选择。但是高防有10类适合自己使用的破敌武器才足够好。(我二区一服有兼职半身人战士防高达73,我去请教完了以后给大家发贴,我还不太懂兼职)
骑士篇:骑士其实有两条极端路线,一条是向战士一样的发展路线,光环型的,追求近战攻击,防御可以比战士还高60是很轻松,建卡是力量加满智力13感知加到想用的神术的程度剩下的均匀加加,但是由于骑士专长少我觉得有点亏所以我觉得骑士更适合第二条路线就是UMD路线,这条路线是把把魅力加满,感知14,体力适中力量适中,这样这个骑士可以顶盾堵堵门,加很多血可以复活可以扔火墙死云重雾可以说半个战士半个FS半个MS最重要的是还有光环,唯一缺点就是费钱,但是我觉得钱不算什么,至少想追求最强的话钱不会缺的。种族选择上人类是最好的。
野蛮人篇:野蛮人在建卡的时候比较好选择,防御是堆不起来的,就是追求高攻击,想要高攻击就是狂暴时间加长,所以就是力量加满体力加满,学双手武器类专长,加上装备争取FB全程狂暴,种族我认为机关人是最棒的,别的都没有机关人的优势!野蛮人是一个团队的近战主要输出。那些追求攻击的战士我认为你们应该练野蛮人,野蛮人的出手时机很重要,一定要在怪的仇恨都在拉仇恨战士身上再打否则给野蛮人加血是超级费蓝的!
游侠篇:说游侠是近战是因为游侠练双持是最有优势的,三个双持武器的攻击类专长是白送的,这样可以剩下属性点(其中一个专长需要17敏捷),有朋友说战士最好但就是加了敏捷别的属性太费,近战游侠不选精灵不选半身人因为一个血少一个力量低,人类,矮人,机关人都不错,双持近战不能上去拉仇恨而且永远站在怪的背后,建卡的时候力量加满,感知12,另外的属性点要看喜欢什么专长来加,我比较倾向于敏捷和体力的均分,这样平均豁免高。不要小看双持,这是最高近战DPS输出,因为攻击速度快,暴击高,上效果也更快,命中高。但是需要一个非常好的吸引仇恨的战士能把怪拉住!
法系篇--关于F系有法师,术士,诗人,牧师
法师篇:法师我连了两个满级的一个精灵一个卓尔,都不完美,但在服务器里还算凑合着用,法师的特点是法术多潜力大,可以大幅度提高整个队伍的实力,在选择的时候我认为卓尔是最好的种族,因为22法术抗力天赋别的族都比不了,32点人类虽然专长多一个但是少2点智力又很亏,不过如果队里的MS能懂的用法抗用人类也不错但是MS蓝真的没够用的时候。建卡的时候智力加满,如果想出移动施法就加点敏捷,不想出就不要加敏捷,我个人认为感知对FS是很重要的,未来级别越高感知越有用,所以可以考虑把感知加到12或者14然后全加体力。在法术选择上,1级法术冻寒之触是必有的,提速,飞弹,冰射线,跳跃;2级猪网,蒙胧,敲击,暂时生命,跳舞;3级移位,火球,暗示,加速,属性免疫;4级火墙,次原门,重雾,媚影杀手;5级驱逐,疲惫之波,死云,怪物定身;6级强化英雄气概,解离,石化术;以上是常用的,针对不同的FB可以换其中一二。在专长选择上首先是两个专攻咒法是首选幻术次选但一定要选一种学两次,然后穿透,超魔专长中极笑和升阶必学,也可以不选穿透再搞一个增远,这对一些难打的怪可以潜行过去选上怪后退放死云。天赋5级火40%;2极极笑省蓝;22法抗;3智力。
术士篇:最强的术士就是最强的输出,快速杀怪才是最好的控场,所以我经过实践发现,辅助型的SS其实不够好,要辅助还是练FS吧,所以SS就是需要高输出,JY猪神的怪平放火墙110-130伤害,双笑的火线400以上,JY法王烧除了法王以外的另外两个BOSS烧1000以上你就合格了,以上数据都是经过实测的,装备至少是超强4级灼烧超强火焰知识,这些东西不难弄现在,天赋里3魅力火焰暴击龙族精神5级火伤40%,专长双塑能专攻必出别的参照上面写的FS就好,这样可以做到JY猪神两个SS推过去,只需一个近战先拉一下仇恨就成了,传说这样过JY猪神可以在23分钟以后,我本人没练SS,但是当我亲眼目睹高攻SS的攻击后我都后悔练FS了。职业还是卓尔,建卡的时候,魅力20感知加一些增加点豁免,其余全加体力,感知的高低取决于你的操作和你在队伍中的位置,依人不同!
诗人篇:诗人是真正的控场之王,一个FB的效率很多时候取决于诗人的优秀程度,诗人堆表演,UMD,双附魔系专攻,超魔选择升阶,对付非不死系善用多用次级奥图迷舞,对付不死多用安魂曲,其实音波法术是很厉害的控场法术,配合升阶音鸣暴和咆哮术在队伍近战系拉住仇恨以后要善用可以极大提高杀怪效率,诗人的种族选择依然是卓尔,诗人不需要参与任何近战,敏捷可以加一些因为穿MY轻甲,感知可以加到14,魅力20,其余体力。一但仇恨混乱的时候诗人的催眠曲简直就是起死回生之神力。
MS篇:我不了解MS因为服务器里没有几个好MS,我只知道种族选矮人,走中立路线的MS最好,MS的发展路线非常多,无论远近站控场都能发展起来,MS的强大在于反应速度。一个强队MS最重要的是选择加血顺序要明白,F系输出职业才是你要先保护的而且要随时保持低防职业的血是满的才好,MS还必须对仇恨规则非常了解明白怪的仇恨顺序就可以最大程度的保护队伍的安全,现在做的到这一点的MS不多。对于MS还是以后再说。
关于贼我实在没有发言权,在目前版本里兼职贼比较实用一些,希望以后DDO给纯贼强大的能力。
关于游侠我会在以后专门发一帖~
职业组合篇:
我非常推崇机关人,在国内服务器里机关人比较少但是在国外服务器里是很多的哦,所以我在这里说一个最强组合的构想,一机关人高防战士一机关人野蛮人一FS一SS一MS一自由人,这样的结果是高防控制初步仇恨就算在目前怪的怪堆里也不怎么掉血(70防的话有多少怪能打多少下?),FS给两近站加血和控场,除了需要火墙的时候不输出,SS全程输出,MS只需要管SS和自由人的血,自由人可以是诗人骑士游侠,游侠的好处是游侠可以拉走一两个怪或者提前消灭一两个怪,诗人的好处是BUFF厉害控场厉害提高近战输出分担FS控场压力,骑士的好处是防御更高豁免更高还有圣疗可以提高队伍的抗意外能力。战法牧铁三角依然是存在的。其实没有什么最强,装备和配合才是关键,一个人强其实没用,要为队友而强才是王道,DDO是一个为队友生存的游戏吧。大家可以自己揣摩!
以上罗嗦了很多之后我再说一些题外话:
仇恨列表:DDO的怪物仇恨列表很有意思,怪物在没有遭受攻击时一般选择血少防低魅力高的,不同的怪有不同的选择,当一般怪遭受第一次攻击后会转而攻击第一个攻击者,第一个攻击者有很多的仇恨,要转移需要一定时间和很高的输出,这个空隙就是我们杀怪的全力输出时间,象木乃伊这样的怪只遵从攻击原则在被攻击时仇恨依然混乱的怪最后的办法就是在全队人在火墙里游走。
杀怪顺序级输出原则:DDO的DPS很难集中起来,这是一个弱点,希望以后版本可以出一个什么技能或者什么功能对怪做标记。在一般情况下要先杀FS,再杀MS,任何时候近站的DPS都不要分散开同时打不同的怪,远程职业如游侠可以拉一个怪或者两个怪走自己决定,F系输出职业一定要针对近战的目标加快输出,包括不简单的加速与法术输出。在这一切前提下近战职业在怪物选择上要先打针对F系的怪,大家互相保护起来才能损失最少的蓝和血,达到最高的效率!可以说DDO在高手的配合中是要了解队伍中每个职业每个队员的特点的。
关于JY女王(小队):大家就不要买什么火球棍子了,6级的那东西一般人用是打不动的,组队的时候组个游侠,游侠拿的一定要是强化邪恶一界生物克星(恶魔就是这个魔鬼是另一种)弓,靠上里面的门拉住仇恨,然后近战靠门去砍,加上酸火抗和免,因为女王的燃烧之血确实牛,第二个只要你靠着四周的火墙一样的打法,我保证1个半小时之内就过JY女王,前面官方打JY女王利用火球棍子打的那是要分人的呵呵,我不能说是骗人反正我认为写那篇文章的人比我有钱。其实大家试一下不用游侠也行,利用好那个“门”和“墙”就是了,JY女王不过如此而已!
我是二区一服的FS 焰群,游侠 摘星 ,发誓不再练新号,做FB吐了,DDO是难得一见的好游戏,为什么国人就不认呢,真是韩国泡菜毁了无数有为青年啊,希望DDO能好好的生存下去。我的新公会 最后归宿 欢迎高手加入(RAID团组建中,DKP论坛),反正所有的本的JY都可以帮着做做的,每周三大RAID本带过。这篇文章是在下副本的时候写的,中间可能有些地方不知所云很多细节我省略了,请大家使劲批评,DDO还有很多秘密我要挖掘。
希望各位朋友多送我些好东西哦!等各位朋友的疑问和批评出来以后我会再写一篇文章来更正的。今天到这,睡觉吧~~~Zzzzzzzzzzzz(12月16日)
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