刚玩战士不久.因为工会比较强,不少我这个TANK,所以洗了武器,最近喜欢混迹于各大战场,自己的加点是这样的:
武器 天赋 (31 点)
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精 - 4/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高4%。
强化断筋 - 3/3 点
使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
稍微说下自己的想法.武器战士,首先招架我只加了2点.更实在点说是为了凑天赋数,好往下继续加,我想自己的防
御值应该够了.没必要在天赋里再追求了.战术掌握没加满,很遗憾,主要是为了下面的,不得不放弃满点,加了3感觉
也够用了,15点,不少了.冲锋我倒是加满了.几乎第一击就可以致死了,感觉比较好用,愤怒掌握没
有加.既然在战场里.那闲着的时候就不会多,不是你在杀人就是你被杀,怒就不该减的太厉害....然后我为了狂怒的
5点放弃了斧的一暴(我用的是龙爪,呵呵),刺耳加了.这个不说了,用过就知道了.尤其是在战场.接下来是狂怒中的
一点战斗吼,也只为了凑数....没办法,少那么一点就不让往下加了.....只能加一点(心疼ING!),然后是狂怒.满了.
呵呵,要的就是满,经典的加法是只加3,但是这个天赋的实用性实在是太好了,加了3就已经够狠了.要是加满了呢?!
武器战你试试就知道了~~~总之我的想法是为了PVP,当然不可能纯粹的.
刚开始玩武器战,以前做TANK做习惯了.有时候对玩家还会用嘲讽...呵呵,自己先汗个~~~
希望大家多多给指出点不足来,我也好改进改进,继续战场之旅~呵呵.
骂人的,你走开吧,都不小了.给自己积点德,再说都不是第一次发贴和看贴了,就这么档子事,值得么~~