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痛苦天赋 出到暗影掌握+10%暗影伤害,恶魔天赋 出到恶魔牺牲使的在副本中或者pvp中有更多的选择,比如在某些副本中,需要权力dps最大化时刻以牺牲女人获得+15%的暗影伤害在加上暗影掌握+10%的暗影伤害效果,无论是暗蛋还是dot都能达到最大的效果,这种天赋配点,个人认为可以把术士的暗影伤害发挥的极致。但是也有弊端 暗影蛋施法时间3秒过长、没有暗影灼烧。
因本人是pvp服 所以没有强化痛苦诅咒,强化后的痛苦诅咒+诅咒增幅 效果还是很明显的。强化吸取生命和恶魔专著全都加满,这样的好处是无论在副本或者pk中都能最大限度的保证在吸取生命过程中不被打断,从而可以有更高的几率出发夜幕或者在副本中提高术士的生存能力以及加强续航能力,本人发伤不算很高468+96暗影伤害,吸取生命每秒跳145,而且有70%的几率不被打断。由于天赋配点 30/21/0 本人自认为不是个靠爆发力的天赋,我们是给人带来痛苦的大师,那么就要慢慢折磨敌人,就意味着我们越能耗对我们越有利,才能看到敌人慢慢躺在我们的脚下。pk中的转机就在吸取生命上。如果对手身上有腐蚀术+你的吸取生命 大大增加出发夜幕的几率,往往可以扭转战局。
强化小鬼 只要为了团队副本中用,而强化糖 本人认为 副本中还是pvp中都可以提高生存机会 只要我们活着。不要忘了 只要我们活着就能给敌人带来痛苦。强化虚空 也是为了牺牲胖子以后的盾可以更加厚实一点 对于打AQL老三 需要我们控制的BOSS来说有些用处。至于恶魔耐力纯属个人喜好。
说说PK 对于PK我感觉 术士不是很舍得有碎片 所以有时往往不能发挥我们的真正实力
VS法师 当然代狗了 对于我们这种没有爆发力的术士来说,没有狗的话 很容易被秒到的 现在的法师装备都很不错。操作好的也有不少,我要说的是不要小看了法师。 跟法师PK的时候当决斗还是前不是开始倒数秒数么。当我们准备好点决斗的时候先招出虚空 当开始说秒的时候 我们牺牲虚空 然后恶魔支配顺招狗 3秒的时间 足够了。这样我们开始时就有了一个吸收2000伤害的盾了。跟别的职业PK的时候也可以用到,不光对法师。狗沉默要手动 如果被变 徽记解 ,通常我们上完DOT接死亡缠绕的时候 法师都会冰箱 这时看准解冻时机注意沉默。继续上DOT 期间出了夜幕 法师就差不多了。被反制了不要慌 吃个塘吧。反制好了 就吸取生命顶着吸。还是很轻松的。
VS盗贼 说实话 是我们术士最头痛的职业了。输赢不好说,看谁先手了 盗贼先手 赢得几率大 SS先手的话有时也不能保证稳赢得。我的打法还是代狗 把狗定在中间,选成主动攻击。然后绕着狗跑 不要只往一边 要左右的跑 这就要你自己体会了 死亡缠绕一定要保证第一时间出手。看见贼了 就TAB +死亡缠绕 这时狗会主动上去攻击 记住一定要给盗贼上DOT 缠绕后就要上 边往后退边上上一个就恐惧他 然后继续DOT 打盗贼别想着跑 你跑不了的 那么就顶着吸 他晕你 他制盲 能动了就吃糖继续吸 要记住 盗贼的血是很脆的 这时候就能体会到70%不被打断的好处了 当初了夜幕那么盗贼也就跪地求饶了。也可以倒计时牺牲胖子 顺招狗 然后把狗定在原地 去找盗贼 。调身高耐装吧
VS牧师 这种天赋打牧师 没什么优势 我们没有爆发力 那么狗要用好 开始可以牺牲胖子 来个盾 把增幅开开吧 生命虹吸和腐蚀术可以用低级的 反正他蓝多去解魔法吧 我们开着暗影防护盾 顶着吸吧 我们还有死亡缠绕和恐惧 DOT始终给他上 注意狗的沉默 牧师手上放光 就沉默。在放光可以死亡缠绕 。
VS猎人 倒数开盾 顺招胖子 开增幅上 DOT 然后死亡缠绕 用盾顶着宝宝恐惧 看盾没有 继续牺牲 追上去 靠近他。吸吧 不停的吸 能吸了就吸 DOT没有补 出夜幕他就。。。。。。
VS战士 倒数开盾 顺招女人 剩下的都知道了吧 跑开最大距离 暗影蛋 然后DOT 进身就来个死亡缠绕 跟着吸取生命吧 没血了吃石头。为什么不魅惑呢 我感觉 就起手管用。纯粹个人打法 我们的血一定不要降到30%在吃石头 都知道那个斩杀吧。
PK就先先说到这里吧 可能很多人都不同意我的观点 毕竟在你PK的过程中存在很多变数,跟不同职业、相同的职业不同的玩家PK遇到的情况都会不同 ,甚至和同一个玩家PK的时候也是样。PK中学会观察把不离我们的变数降到最小,把利于我们的发挥到最大。我说的这些PK方法 可能只适用于我的天赋配点吧,因为还要参加工会大型的副本活动,所以总会有取舍。我只是希望我这种天赋的加点可以在PVP中发挥最大能力吧,说实话这个天赋还是偏重副本DPS输出+续航能力。可能还有不足的地方,只是和大家分享一下互相交流一下。
本人2区地狱咆哮服务器 部落亡灵术士 黑暗咆哮 第一次写 感觉不是很好 希望大家多包涵吧 我准备了一个大筐萝卜白菜,有要扔的 就扔那里吧 QQ3994905 欢迎大家来交流。