开门见山
痛苦9点
镇压4点---无论PK还是RAID,技能被抵抗是件很不开心的事情
腐蚀5点
恶魔8点
强化小鬼3点---我是小鬼流,而且血契又能为自己多加点耐
恶魔之拥5点---耐力乃万物之源
毁灭34点
强化暗影箭5点
灾祸5点
破坏5点
暗影灼烧1点
强化火焰箭2点---因为我是小鬼流,所以加了2点,1S1颗火焰箭,打断的作用明显,而且小鬼的输出也不低。
强烈2点---下雨和****70%不被打断,AOE的时候挺管用
延伸2点
强化献计5点---火毁从此开始
毁灭1点
琥珀风暴5点
点燃1点
先说优点,有足够的爆发力,瞬间伤害高,杀人不错。镇压的作用算是明显,恶魔8点保证了SS的高耐。小鬼既能起到打断的作用,又能有不错的输出(强化后1s1颗大约120伤害,小鬼1900蓝,当然我说的是pk,raid的时候,多30%的血契也是很不错的事情)
缺点就是续航能力不足,肯定比不上恶魔SS,但是在耐力和输出方面绝对不会比经典的30 0 21差,尤其在耐力方面肯定超过30 0 21。
希望大家给点评价,本人全伤550,感觉9 8 34很不错
毁灭SS,要的就是对方瞬间毁灭