首先声明我玩魔兽没有超过1个月,这里只是随便说说自己对于FS的理解。天赋是可以花钱洗掉的,所以不用太在意是否加的不适合自己,开始洗1、2次所花费的金钱即使是新人也承受的起。
天赋对于职业来说是个辅助效果,它受到各种各样的限制,操作技巧,装备还有用途。对于新人来说即没有操作又没有装备的情况下各种天赋帖子只是参考,那些前辈之所以这么加是因为他的操作和装备适应他的天赋加法,而未必适用于你,所以不要盲目的追求什么完美的天赋,多了解下每个天赋的作用。至于用途,对于新人来说1-60的练级过程是比较首要的,PVP和RAID暂时你都不用去想。
奥系的天赋主控制和魔量,但是比较要求装备。冰天赋主安全,个人认为对于新人来说最合适不过。如果你选则PVP服务器,过了30级之后都要经历战争的洗礼,多点安全性十分的必要。火天赋主伤害,如果追求攻击的话毕竟还是火的攻击高。我并没有练过,甚至研究过火,所以这里略过,当你控制技巧变好之后可以洗成火奥RAID,很多帖子都说伤害可观。如果你天生有PVP的才能也可以直接加成冰火(自己找相关帖子看,冰火PK天赋帖子太多了,控制好的话没必要出冰罩,出冰箱就可)。
随便说说几个天赋,如果你决定要主冰的话,纯冰就没什么说的,除了强化暴风雪点2点外,其他都可以点满,如果你想冰奥的话,那在除了几个必加的天赋之外就会出现几个选择性有争议的天赋。不过我不太推荐冰奥,为什么呢,感觉天赋浪费。奥系的天赋提供的效果都很有限,
奥系
奥术精妙的2点是可以加的,即使纯冰最后你也会富裕这2点。奥术集中减少抵抗是仁与智的关系,对于新人来说可以算过度。至于强化奥术飞弹,个人感觉用处不大,主冰的话最后会出冰罩,如果开冰罩顶怪扔飞弹都坚持不了5秒的话,那还是不要顶怪打好了,带小号下FB打BOSS的时候罩子基本顶的住,如果顶不住,你也不会用身体顶着BOSS扔飞弹。。第一层的5点感觉都加不满。。。
第二层比较有用的魔法吸收和奥术专注,都是属于魔量的天赋,但是魔法吸收的作用十分依赖装备,游戏中会频频出现抵抗的情况只有在你打等级远低于自己的怪和你有一身高抗装备的时候。1-59基本不用想抗装,天赋本身提供的10点抵抗感觉作用不大。奥术专注还是一个比较好用的技能,不过如果不出现需要长时间的战斗,经常喝水也就是了。也就是在你半血魔被人偷袭时候出现专注技能会让你高兴一下,50以前的FB的BOSS你没有节蓝的天赋也可以坚持到底,我们有唤醒呢。
第三层技能都比较争议,是仁与智的问题,魔法协调对于SOLO来说用处很一般,毕竟我是不愿意开着抑制总挑那种大伤害的魔怪打,不过在你暴怪的时候给来个增效可以让MS给你多加点血,感觉很鸡肋的天赋,PVP对魔系还是抑制比较好用,不过点不够还是不加的好,强化魔暴术3点提高6%致命,换算成伤害并不算多,属于有比没有强的天赋。至于奥术活力,1-59的时候你装备堆起来的智不过300,多150的甲只能减少1%左右的伤害,实在看不出有用,但是如果你主奥的话,那么为了增加魔量,这到是个过度技能。
如果你主冰,奥只投入20点的话,那这就是最后一层了,很多人看好强化反制。对于控制好的人来说是个很好的PVP天赋,但是如果你大部分时间和怪打交道的话就没必要了,50以下的怪大部分只会1系魔法,反制之后就只会傻傻的走过来,而且如果你控制技巧一般的情况下,反制那沉默的4秒实在不是很久的时间。这层另一个比较好的技能是奥术冥想,配合魔甲可以有45%的回蓝效果。对于大战斗来说十分有用,单纯练级效果就十分有限了。
下面在走就是主奥了,有几个技能十分好用,火奥为了PK可能还会出气定,不过不是我们讨论的范围,冰系没有需要唱很久的技能,出气定就意味着放弃冰罩。对新人来说不值
冰系
冰天赋不一一讨论了,有些天赋是必然加的,主冰出到冰罩至少需要31点,如果纯冰没什么好说,如果只31点冰或者34点冰就有几个天赋要选择。
必加的有强化寒冰箭,这个可以增加你DPS,SOLO时候配合减速可以让你多打一个冰箭。寒冰碎片,强化攻击力是十分必要的,有后面碎冰的配合,这天赋必出。强化冰霜新星,除了它是碎冰的过度天赋以外,本身减少冰环的时间就非常有意义。冰环可是安全保障技能之一。急速冷却,可以让你出双冰箱,连续吹风,2次冰环。极寒延伸,增加射程和范围攻击。冰霜导能,减少费魔和威胁。碎冰增加暴击率。寒冰屏障,也就是冰箱。取消一切不良状态,10秒无敌。传说中的天赋。强化冰锥术。大大的强化了攻击,以后暴怪的时候你会明白这天赋的意义的。寒冰护体,也就是冰罩,等于给你加上400-800血(随技能等级不同)啊。这些都没什么悬念。你即使不知道这些天赋的用处点了也没错。
以上的你都点了是28点,什么?还不够31,你还需要加上至少3点才可以完成主冰的31点,剩下点要分配在下面几个技能上。
元素专注,同样是小幅度增加几率的天赋,仁与智的问题。极寒冰霜,他的减速效果其实还是很明显的,尤其是多了3秒可以让冰锥的冷却时间10秒小于效果时间11秒,而SOLO时候可以让你的寒冰箭多扔出一个去。霜寒刺骨,争议挺大的一个技能,说是影响暴风雪流的暴怪效果,的确。有的被冰住,有的没被冰住会造成怪的阵形被打乱,不过在1-50的区间里,我还是推荐吹风+奥暴,这样不需要太多的控制,而且速度很快。霜寒这个天赋会让你在SOLO是打怪非常舒服。它等于有15%的几率触发寒冰碎片+碎冰效果。强化暴风雪,这个天赋加满很厉害,配合极寒冰霜有75%的减速效果,但除非你的控制能力很强,否则最好还是选择吹风11秒60%的减速效果,4.5秒对于新人来说不是很多。他会覆盖吹风的减速效果,2点就好,3点就多余了。另外如果没加极寒冰霜的话,这个天赋效果很难发挥。。最后刺骨寒冰,这也是个争议很大的天赋,6%看起来不多但是确实的强化了你的攻击。如果你喜欢冰还追求一点点DPS那就点满好了。
对于新人来说我推荐纯冰,这样可以排除依赖于装备并且在大战斗中才发挥明显作用的的奥系天赋,和一些好用的冰系天赋的取舍问题。更重要的是冰天赋在练级时候的安全性。被偷袭之后你第一个反应就是控制技能,快速脱离敌人的控制,反控制敌人,无非就是冰和羊。野外对付贼偷袭的时候如果没有冰箱,急冷的话,你会郁闷很多。当然即使是这样遇到专业是工程,一身好装备的职业PK贼也是打不过,不过总会让他知道我们也不是好欺负的。
如何对付野外被偷袭呢,如果遇到职业PK基本就没有什么希望了,新人别打算能开始就打过人家装备技术都比你好的人。但是如果遇到操作装备都一般的话,我们就可以迅速反击。首先保证练级时候不掉血,并且魔在1/4以上。冰罩可以帮你做到这点。做下吃喝时候也要顶着罩子,胆小一点可以让你少死几次。被偷袭基本是被控制技能打,立刻冰箱,解,前跳同时冰环然后急冷,如果这时候你魔不够就羊掉对方,上罩子唤醒。除非职业PK,一般人不会带着徽记(可以解羊)出门。这只是一个过程,下面才开始战斗,记住,这不是决斗,你没有什么准备而言。如果怪还在打着你的话也要羊掉对方,先集中解决怪。如果魔够,在他被冻住的时候开始MAX冰箭然后吹风+火冲,如果贼比较狠,被冻住之后立刻消失的话,距离够近,网速够好的话,直接前跳冰环基本能冻出来,这也是刚刚不用闪现的原因。没出来的话就跑,别和看不到的对手对打,他主动追打你的话冰箱+闪现+羊,然后全力逃跑。。。。他要是不用消失那基本就可以死了,法师打近战的职业并不困难。什么?他盲你?然后还扔你手雷(晕3秒)?那就等死好了。能跑就跑,跑不了就死。他装备强你太多,根本没打。你是新人,死也是一种磨练。其他职业并不会象贼一样偷袭你,打怪的时候多注意就是了,和一个职业打过几次,看看人家套路和技能自己用脑子想办法应付,这是你新人到高手的成长过程。
另,地球是很危险的,新人成长过程可是十分艰难,多交一些RP好的朋友会让你在魔兽世界中轻松很多。不懂就问,别贪图装备,该让的时候就让,这会让你拥有更多的朋友。
第一次发东西,什么惯例我是不懂的。HOHO