术士是个挺好玩的职业,在pvp型天赋的配置建议不要出31恶魔,因为玩起来缺乏激情。如果你和我一样追求痛快淋漓的战术节奏,就继续看看,我,一个老术士的一些经验。希望能给你一些小启发。
将下串配置字符复制到sina天赋模拟器能直观一些。
配置字符:
Warlock%7C60%7CAffliction%3A0550000005000200000000000000%7CDemonology%3A0030000000000000000000000000%7CDestruction%3A0500051000510205051000000100
痛苦 天赋 (17 点)
镇压 - 5/5 点
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。
强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。
恶魔专注 - 5/5 点
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。
夜幕 - 2/2 点
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
恶魔学识 天赋 (3 点)
恶魔之拥 - 3/5 点
使你的耐力提高9%,同时使你的精神降低 3%。
毁灭 天赋 (31 点)
强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。
效果最多持续12秒。
灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。
清算 - 1/5 点
使你的毁灭系法术有2%的几率令目标眩晕5秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%
暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
强化灼热之痛 - 5/5 点
使你的灼热之痛造成致命一击的几率提高10%。
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
燃烧 - 1/1 点
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成240到306点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
等级2:200点法力消耗,316到396点火焰伤害,需要等级48。
等级3:230点法力消耗,383到479点火焰伤害,需要等级54。
等级4:255点法力消耗,447到557点火焰伤害,需要等级60。
痛苦出5镇压和夜幕是很关键的。
只要是术士就会聊聊dd,呵呵,我看dd那会是从降抗有易伤的时代了解他的,(如果你对易伤还不了解的话,可以没事去黑翼打打那些龙人守卫,就明白了)那时候天赋也不会加,都是跟他学的,今年上半年我还按照他那身装备收集了一身,法伤一共才不到100。 汗,现在我法伤快600了 暗影箭配合屠杀天赋,爆击也很少上2000的,他玩的那会简直太幸福了。最近看了DD6,我第一反映就是他视频里回避了术士的劣势,噱头有余内涵不足。例如:视频里的战士都很少拦截,骑士都少用制裁和忏悔搭配,打盗贼的片段更是少之又少,那些法师更是呆若木鸡。看了他的视频,术士新手一定不知道铁皮手雷,暗影反射器这类的pvp常用道具在战斗中的巧妙运用,也不知道法师强化沉默加一个铁皮这7秒秒时间能被打掉多少血。总之这不是一部技术性视频,看多了v法视频玩家的人一定赞同这一点,换句话说,看dd123是因为崇拜这人,看dd6是因为喜欢魔兽。
首先术士是不能像v法那样凭借淫荡的跑位,风骚的炸弹,几件环保装备就能取胜的。对术士来说,装备的确需要一些基础,法伤400多就够用了,(我个人玩的时间长,所以好装备也弄到了不少,法伤594)不过决斗我也会根据对手的装备水平来搭配穿,现在看来一味追求极品装备的人太2。一般穿一身顶级装备的pk技术都挺菜,我就这么个感觉。装备差不多就行,乐趣来自输输赢赢中,无敌了就删号吧。
作为喜爱pvp的人来说,打架要赢的起输的起,凡事一笑了之,才会结交更多志同道合的朋友。有了这些朋友你在pvp才能立于不败。我就是一个酷爱pvp的玩家,我的经验就是你花3个月弄到一身极品装备,真不如花10分钟认识一个朋友来的实在,1打2 是一个人的乐趣,2打1是两个人的乐趣。乐趣有了人分享,你才能对着电脑笑出声来。
废话不多说,跟大家分享点pk经验。
无论是pvp或者是duel,术士如果总针对职业换宝宝打,一次两次行,你可能遇到冤家好好守下尸体,可以接受,但是在户外打打怪,或者是在主城门口决斗,来回换宝宝简直。。。。我这人怕麻烦,推荐带狗。
最难缠的对手1,亡灵工程盗贼。
此类盗贼不怕女王,打你也根本不用致盲或者喝茶,如果你带女王,他起手偷袭然后开亡灵意识,肾击,跟暗影反射器,行了,你跪地上了。运气好的还能自己中一次死亡缠绕。很享受吧。所以打这类人物,想赢,带猫眼护目镜带狗,不让偷袭,注意躲开5秒的暗影反射时间,才有机会获胜。
还有另外两个盗贼烦人的组合技:
1,在偷袭昏迷时间结束,消失,骗点外加回能量。(如果在喝茶开护符,你直接玩屁)
2,中了你的死亡缠绕后,消失疾跑偷袭。
如果在喝茶开护符,你直接玩屁。
总结:所以跟贼打,术士还是发挥特有的反潜技能比较好。比先手。只要你dot不断,正常套路就能轻松打过一次T2。5级别的盗贼。如果赶上一次夜幕,恐怕这时候术士们才能让盗贼明白什么叫瞬间伤害。想在pvp混下去,必须学会打盗贼,因为玩这职业的人实在太多了。
最难缠对手2,工程法师。唉,现在法师跑位都风骚,意识都淫荡,没有一个愿意踏踏实实帮忙做点吃喝的。都是拜那个v法所赐。个人英雄主义意识严重,打他最好的方法就是拉上个朋友轮x了他,呵呵开个玩笑。
打法师要分决斗和户外pvp两种,决斗时有经验的法师喜欢近身你 然后连续技火冲 冰环 冰锥 反制(没强化的后跟铁皮)冰箭,然后奥暴冰箱挡死亡缠绕,同时等技能冷却,再跟一套顺发。
真是让人头疼的策略,不过能看明白套路了打起来也就简单些,要注意的是如果对手是上述近身类型,狗要定在固定地点,避免人狗被一个手雷同时砸晕。如果是对射类型,狗直接上去咬。死亡缠绕用法也得考究一下。如果被猜到而被对方冰箱抵消了,在距离控制上就败了(法师在10码内的顺发伤害非常可怕) 一般来说死亡缠绕用在成功反制了冰系法术后,效果最明显。战斗一开始法师给你一个火冲你用死亡也可以,总之开始能拉开距离最好,(这点也是术士在野外打法师的优势)这时如果法师不冰箱你就送他个暗影蛋爽爽,如果冰箱了等冰箱一化就用狗沉默,这时注意躲开手雷,dot献计随意,(看完dd6我喜欢在沉默法师后跟一个灵魂大火,不过多数被手雷砸晕呵呵。)另外如果你会骗反制,那整场打起来会更轻松。
说的这些虽然比较零散,但都比较实用。
打战士 决斗一定要让战士冲锋,pvp一定不要让战士冲锋, 只要你法伤过450 不带小鬼血过5400 打带生命宝石的战士也不用媚惑无赖流也没问题。
该活动了写的仓促 大家随便看看就当打发时间 拜拜 我会注意留言的。