/script ActionButtonDown();ActionButtonUp()
()里面对应键盘的1~0与‘-’ ‘+’.‘-’是‘11’ ‘+’是‘12’。
这个宏的使用效果是可以点到对应的快捷。有些人会问。“快捷用手点就是了。为什么要特别弄个宏?”
答案是这样的。 如果用宏的话可以把快捷与其他技能进行绑定。这样可以使一些很麻烦的操作简单化。比如。
宏1:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10)
/施放 战斗姿态
宏2:
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)
/script ActionButtonDown(9);ActionButtonUp(9)
/施放 防御姿态
宏3:
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11)
/施放 狂暴姿态
我把双手武器放在0盾放在9主手放在+副手放在-
这样。只要我切换姿态的时候。就可以让防御的时候盾+单手。战斗的时候就是双手。狂暴的时候双持。这个宏与包位置的宏对比来说。免除了由于包满或非正常切换。与特殊切换导致的武器位置不对。使宏出错的烦恼。用起来更方便。简单。
不过有一点要注意。当盾+单手切到双持的时。会由于盾没有解下来。导致武器会判定为先装备主手。再装备副手武器。这个是个缺陷。但同时也是一个优点。比如在MC狗王的时候。如果用插件切换姿态防恐的话。很可能由于盾牌没有了。而被BOSS秒杀。这样反而好。
其实
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10)
是换双手武器的宏。
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)
/script ActionButtonDown(9);ActionButtonUp(9)
是剑盾
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11)
是双手
当然。你要把9放的是盾,0放的是双手,- +是主手与副手才可以。
把这几个命令与想要的姿态与技能放在一起就可以了。
不过我不推荐与技能绑。换武器好象要时间的。会导致技能莫名其妙的有CD出现。会让战斗不流畅。
希望这个宏可以让大家的操作更加简单。