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开荒战神帕奇维克后的几点心得

发布时间: [2006-12-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

1.战士的血越多越好,不管是什么T

我们的MT 138XX 4T3,1AT 1360XX 2T3,2AT 134XX 4T3,3AT 128XX 7愤怒

加了厄运BUFF,ZG BUFF,龙头因为有人挂了没加 北塔BUFF LM工会

中间有一次其实出了大错,在30%左右,2AT的仇恨高过了MT成为了MT开始吃0.7S的普通攻击,MT开始受到仇恨打击。但是没灭,这种错误在达不到这种血量的时候根本不可能过,但是在高血的状态下,竟然没灭。主要没灭的关键是血高,原MT开始吃仇恨打击后成为1号AT,但是由于安排的治疗是3小D2MS一次打击大约6000-7000 虽然治疗不够同步,但是满血打掉只1半,很连吃两下不死,然后底血最安全,5个治疗狠刷一下又会刷起来。而原2AT的治疗全部改手动治疗(主要是2AT反映很快,发现吃0.7S后立刻TS说自己成了MT),这样大约坚持到了20%,然后由于治疗不足,挂掉了(MT需要的治疗量是最大的)

后面就剩两个AT,原2AT的治疗全部手动帮MT,1,3AT补血,往死里加那种,根本不考虑什么同步

为什么说不考虑同步呢?就是因为血多,血牛

且不说招架和闪避,就算连吃两下,谁都不会死,每个AT又有6个左右的治疗在狠刷2.5秒治疗,不间断,坚持了最后20%的血,然后LOOT...

所以得出结论,对于AT和MT来说,血越多,越好。MT也需要,如果当时MT是要求低过3个AT的话,那么他就不会成为后来的1AT,那么1,3AT由于治疗不够,很可能会死

至于中间为什么会换T,主要是仇恨控制的问题,原2AT仇恨上得比较多最后的伤害统计比较说明问题,他的伤害比较高,可能是上了不少英勇。

2.不要因为怕输出不够就少带治疗,那很愚蠢,16治疗20输出4防战,打不过就骂你们输出,别减治疗

我们是MT 3小D 2MS

1AT 3MS 1QS

2AT 3MS 1QS

3AT 2MS 1QS

1,2AT的牧师中有4个治疗效果1K+,其余两个比较低,属于早吃激活的那种,用高1-2级的强效刷

3AT的两个MS治疗效果在8,900的样子,骑士效果高的800,低的500左右。

16个治疗,保证全场战斗持续喝蓝,打完蓝多的还有70%

保证了治疗这一关。

3.输出职业的差距在开荒时期太大了,一个不会打的盗贼可能会比LR还低

由于两个DPS战士全部缺席,我们只有4个战士,就是4个T

带了9个盗贼,最高的是我自己,不到28W,进入战斗大概30秒上的,DPS 672

第二名是590,由于只有2SS,战士队也要QS加护甲,所以只有我和第二名的贼加的到战斗怒吼

其他贼都没战斗怒吼

最后一名的盗贼比LR打得少,LR大概都在400DPS左右 全部合格 16W

FS最高的只打了第7,20W,火法 其他FS大概在16W

主要是第一次,没喝超能,ZG BUFF对输出提升也不大,很多FS打一半就OOM

不太会打

而盗贼对于木桩BOSS可以说是轻车熟路了,我打的时候就是全程切割,两次冲动,4次剑舞,两个菊花

猫药,魂能之力,魂能之击全上了,主速效,副致命V。

能打28W自己也觉得很惊讶,战斗匕首天赋,主手毁灭,副手风剑,穿的3血牙,阴谋,笼罩披风,夜幕衣服和腰带,T3手,暗影鞋,邪恶复仇肩,除了手里一把风剑 其他都比团里贼差。

这里感觉只有一点,战斗匕首的输出还是要比战斗剑高不少的。其他贼有几个都是玩了1年多的老贼,输出一直前列的,技术很好。

4.开荒能拿世界BUFF最好拿一下

这次能过,没有ZG BUFF,厄运,北塔 给战士加的那些血量,以及ZG BUFF给治疗加的那些蓝量,估计是不太可能的。

能在6分半结束战斗,可是说世界BUFF给团队的信心和提升 很关键。

一点感受,说的不对的地方大家多多包涵~

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