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龙与地下城:1区6服MS心得

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-16

我是1区6服的一个小小MS,现在终于搞定了所有的FB了。。。哈哈


因为我玩WOW的时候就是MS,我在玩DDO时,仍然决定使用MS这个职业,当然不仅仅是因为他是神的仆人(呵呵~~)。。。。


话说当时我选择MS的时候,有很多种族,每个种族都有他们自己特点,我想人类嘛,一直都应该是最厉害的,这个不仅仅是因为,游戏是人做出来的,哈哈,更是因为,人类永远是被定位于丰富和聪明的,所以我当时就决定使用人类做为我的MS种族,后来事实证明,人类MS有着他不可替代的重要作用,多个额外专长,这个专长不只是个专长这个简单,在下FB和和玩家PK的时候,只要你用的好,就要比其他种族的MS强很多很多,虽然,有人说,用暗精灵,蓝可以多很多,但是,如果你就只是用蓝加血的话,你是会被BS的,因为,玩过或多多少少了解MS的玩家都会知道,一个成熟的MS,蓝是始终不会做为主加血的用途,除非在,队员混战的时候,棒子甩不过来的话,用强效来加,来挽救你的队员的生命和控制全局,然而还有一个很重要的原因,就是MS的一个独有特点或者说是独特能力,那就是,神圣活力,俗称推蓝,人类MS多一个额外专长,那就等于,你可以更加可以成为你个合格的MS,一个额外驱散,你就可以多推你的队友好几下蓝,就等于给了你F系队友又一次火力或控场,在实战中,是很重要的。最初的神圣活力可以恢复队友10点左右的魔法值,而随着等级的提升,12级高级MS在魅力18+的情况下,可以推出40左右的蓝,一个12级SS,在一般情况下,可以帮其推出1半以上的蓝,那是多么可观的数字啊。。。MS每次可使用的超度亡灵次数是3+魅力修正值次,而每次神圣活力的使用都会消耗一次超度亡灵的使用次数,但是在许多FB里根本没用亡灵敌人,所以说MS的神圣活力能力可以说是让其超度亡灵的能力更加实用化。而且在以后的大FB里,2个以上的MS,在休息点少之又少的情况下,相互推蓝是非常重要也是非常必要的,这样治疗的持久力可以幅度大大的提高。所以,神圣活力是每个合格MS必备的天赋!


说完了一个MS的种族选择的问题,如果你觉得我说的还有点道理的话,那就再看看我配点的心得吧,一个MS,治疗能力和他的神术是他存在的原因。感知是他的最最重要的属性,说是最最重要,也就是说,还有重要的。先说下感知的作用,在我不完全的知识下,感知主要是用来做3件事,一是你感知越高,你MS的蓝就越多,多的数值是相当有限的,一般在1感知在不同级别下都加的蓝不一样,就12级来说,也就是我来说,我少了3感知,也就少了30多点蓝。第2件事,就是一个MS要放他的神术,当然你要有一定的通天的能力,也就是说,你的感知一定要到一定的数值才可以释放相应等级的神术,当然你是MS,不用去担心你的感知够不够可以放他的6级神术,因为,一般你有20的感知,你就足够能力放6级的神术了。第3件事嘛,就是你使用的攻击性神术或者应该也就是法术了,你的感知越高,你的用的法术的攻击性越强,就以杀生术来说,你感知30的话,在PK的时候,除SQ,因为他豁免高的吓人,其他职业2下就一定秒了他,我感知在29的时候,除了SQ,在无视法术抗力的情况下,所有职业一概秒杀,如果就算他出了最大,可你以为他还可以出又一个最大?所以2下一定秒杀!一个高感知的MS,他的其他神术也是相当可怕的,强化命令术,杀生术,圣光击,以及6级神术的,流星雨,剑刃障壁,重伤术,都是相当的厉害的。说了最最重要的,然后我们来说下最重要的,那就是魅力,上文说了,一个合格MS,他一定要有神圣活力,神圣活力的使用效果就和魅力有着很大的关系,上文也提到了,也就是说你的魅力越高,你的驱散不死生物的能力和神圣活力加的蓝的能力也就越高。剩下的就只有重要的了,那就是体质,换句话说也就是血,一个MS的生存能力直接关系到一个队伍的生存能力,也许你会说,现在的队伍,当然MS是走在最后的,可是,当你个战士或SQ别杀或被秒,队伍里一个战士或SQ独挡的时候MS就不那么安全了,如果你是8体MS就很有可能当然被那个杀了那SQ或战士的怪,再秒了你!所以血对MS来说也是相当重要的。除了重要的,当然还有一般的,那就是力量,很多人都会问,你一个MS,又不要你输出,要力量做什么啊,是的,MS是不用力量来输出,但是,当你没有力量的时候,你和你的队伍就好玩了,也就是你无助的时候就有意思了,现在的许多FB里,怪都会放一些比如魅力伤害啊,体质伤害,力量伤害的,一个8力的,豆腐西施MS,在这个时候就会比较麻烦了。一般一个比较高级的FB里,一次属性伤害就是1到6点属性的伤害,也就是说一个8体的MS,在中2下的以后当场无助的可能性非常大,在后期上个4力量的东西,你也就12的力量,3下就无助了,你也许会说,我可以给自己复员啊,但是我告诉你,你和你的队友在面队许多敌人的时候,你从容的给自己复员,就等于把你的队友往火坑里推了把。还有就是力量直接关系到你的负重问题,你力量很低的话,你包包里的棒子啊,药水啊,装备啊,就很容易使你累的慌。你到时候就会因为负重过多而行动缓慢。敏捷对MS来说,就是一个反射豁免的问题,人家都说MS是反射之渣,没错,MS敏捷低,人人都知道,后期搞个4敏捷的东西也不是什么难问题,在没DZ的时候,MS过机关就要额外小心了。讽刺的是一个神的仆人是不需要智力的,难道说神的仆人都是白痴?呵呵。。。


配点的问题说了,那现在再说下点数的分配,首先,你个新人你只有人类,矮人,半身人,机关人,精灵,5个职业可以选择,而且他们都是以28点购点法来配点的。后期你声望到了400以后可以选择一个新的职业,卓尔精灵,就是俗称,黑精灵或暗夜精灵等等,种族特点我就先不说了,你可以去看官网的介绍,我就以人类为例,你加点,没个属性,最大值为18,也就是或,你想加感知,你最大也就只可以把感知加到18了。而且你从8加到18并不是只用了10点,而是16点属性点,因为,你从8点感知加到14点的时侯是按1点1点加的,而从14点到16点的时候是2点2点加的,再16点到18点的时候就是3点3点加的了。


考虑到平衡性,所以我建议,


你的力量加到12,敏捷加到10,体质加到14,智力还是8,感知加到16,魅力加到14。


专长选择,第一个选精神力,第二个选择治疗强效,第3个选提升精神力,第4个选额外超度,第5个选法术延时,这是人类的选择,因为他们多一个额外专长。。。


如果你是其他种族,那专长就把提升精神力不选就可以了,如果有种族属性加值的话,也就不这样配点了。技能主要是选择专注,急救,跳跃等。


每升一级都加感知,如果你有信拿到龙那个帽子的话,你第3个级别奖励属性点可以考虑其他的,但我建议你加在感知上,你在没有6感知的帽子的时候,你可以用用5感知的帽子,效果一样,因为偶数和奇数效果几乎一样。再去搞个4力量的4敏捷的4体质的4魅力的,都不是什么难题。当然你有更好的那最好。还有记得有机会去入侵者里去拿工作锤,那个东西对MS很有用。虽然只有4级的治疗强化40%和几率2倍治疗,可以在你没有更好的东西的时候,还是很有用的,左手拿工作锤,右手甩棒子,欢快至极。


好了,说的也差不多了。欢迎BS和建议。


本人装备不怎么好,


头是4感知的头,因为我以前吃了1感知书,现在又吃了2感知出,以前带5感知是双数,现在带5感知就是单数了,所以我现在就带4感知的了,5感知的给朋友了,现在的愿望就是去搞个女王的帽子或龙的帽子~~


项链是经常换的一样,疾病免疫,水下呼吸,还价13,等等,平时没疾病的时候,我用诸神的项链,高级护命的。很好用。


饰品是100蓝的蜘蛛眼


皮带是4体质20血的 原来是5体质的,卖了 哈哈 原因很简单,也是因为我吃了本书~HOHO~


眼镜是废墟的4反射豁免,3保护


手腕是13急救和力量4换着用,休息的时候,用急救13的。平时用力量的。


披风是6魅力的,你会说我很浪费,呵呵,那我也没有什么办法啊。


手套是5敏捷的,吃了本书,多了点反射总是好的~HOHO~


戒指一个是密码的特产,防恐惧的,这个很重要,一个MS被恐惧的,做什么都害怕,可没人来帮你啊。另一个一直换,强化火焰抗力,强化强酸抗力,强化寒冷抗力,还有一个加速术戒指,可以用5次的。还有个护盾术戒指,可以用3次,PK的时候用。


鞋子现在换成镣铐的鞋子了,3伤害减免。。。不错的DD。。。20%的鞋子和15%鞋子,我怎么感觉一样?。。。


我左手一般拿工作锤,右手甩棒子,有时怪多的时候,我左手也拿+5MY重盾,右手甩棒子,现在还搞了+5塔盾,嘿嘿,还搞了个负能量伤害的棒子,PK的时候用起来感觉一级棒!


现在想去用龙晶去换个专长,要换个升介,哈哈,可是不知道应该换什么了。。。


平时我还是就喜欢去菲家,买个暂时生命和跳跃,下FB第一件事就是给自己一个延时的法术抗力,和一个延时的援助术。一般也会问法师要个朦胧。提高自己的生存能力。


欢迎BS和鸡蛋!


本人1-6的 净之七 工会 血玫瑰


欢迎高手赐教~


 

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