【平衡】 7 点
·自然之握 1/1 级
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
·强化自然之握 4/4 级
使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。
·强化纠缠根须 2/3 级
使你有 70% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。
【野性战斗】 43 点
·凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·野蛮冲撞 2/2 级
使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
·厚皮 3/3 级
使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
·豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
·锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的重击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
·治愈本能 2/2 级
脱离变身状态后的6秒内,你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 100% 。
·野性之心 5/5 级
使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
·适者生存 3/3 级
使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% 。
·原始坚韧 3/3 级
使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 15% 。
·狩猎天性 5/5 级
使你的重击伤害加成和躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。
【恢复】 11 点
·激怒 5/5 级
在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
·自然主义 5/5 级
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。
·热情 1/3 级
使你在施法时仍保持 5% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 4 点怒气值。
平衡 7点保证了1VS1物理的控制和野战逃命能力,恢复 热情让你无视5秒回魔规则,自然的10%作为野D当然不能少,激怒不用说了吧? 野性 5层点上治愈加长续航能力,适者生存则提高属性
7层的坚韧恐惧昏迷多抗15%没人反对吧即使少了点狩猎的15%无视AOE也是蛮有用的.野性前5层使用的是经典1 29 21 的的配法,在此就不多介绍了
另外国际惯例 4区 DRU 潜影疾风,各位老D可以提出些建议,不过别砸我砸也用G砸啊