3.0的MS,根本就不存在什么纯治疗系,纯推蓝系。开出6级法术出来了,就意味着现在的MS可以全能化了。能推蓝能控制能加血,这才是3.0版的MS。6级医疗术 一下就是120HP,这就是加血,战时不紧张甩下棒子(如果你身上随时不带上10跟重伤只能说你混的差,MS如果吝啬棒子你就干脆别玩MS),如果战时有点紧张还可以加加治疗中伤、重伤。穿上+5魅力斗篷推蓝16次 600+MP。强化命令、流星雨 都是大范围的控场法术,杀生术可以乱秒JY猪神的法系怪。
本人 12级纯MS(小桌2)HP190 MP980
12级属性感知31(吃了+1书)初始感知18魅力16
技能主加的: 急救(这个是完全就是为了陪同志门坐血而加 +还价感觉没意思 贵也贵不到多少便宜也便宜不到多少)加了少量的专注
专长: 2个精神力 额外区散 法术延时(有些MS愿意不加延时 我想说一下 MS就是拿来加BUFF的 下大FB 如果你不开延时你的BUFF最多持续10分钟+ 这样的BUFF可靠吗 一次延时用的蓝绝对比你加2次要少) 法术升阶(这个看个人爱好 也可以换成治疗强效 但是本人觉的学了治疗强效如果不加天赋的强效基本无用)
天赋:3级感知 精神 额外区散 推蓝
装备:
+6感知头亏
超强5级奉献匕首
10级能量珍珠
灵光眼镜
+5MY全身
+5JJ盾
+5体质项链
+30血的要带
敏5戒指(密码戒指防恐惧)切换带
专注+10戒指
%20跑鞋(跳跃15 雨落鞋子)切换带
斗篷+4抗力(推蓝时带+5魅力)
手套DM奖励 +4力 疾病免役
这就是3.0的心概念MS。MS不能沉没与BUFF与加血推蓝之中,也要多发挥自己的强大法术的威力,这样的MS,在FB中才能给队友多一分安全,多担一些担子。
还有一点告诉准备玩MS的朋友,MS不是为专门赚钱而练的,所以请不要吝啬自己的棒子。 俗话说只要有付出才有收获 ,不能只想着收获, 而不付出。
三区(电信) 八服亡灵地狱 小小艾米
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