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龙与地下城:关于野蛮人加点的一些解释

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-21

我的人物目前还是9级,但是对于练野蛮人的方法已经是颇有心得了。
种族:
我种族选择的是矮人,因为天生+4平衡,这对于一个菜刀来说是很好的优势。也可以是人类(点多)或者机关(多种附魔免疫)亦或者选择卓尔(法术抗力高、初始属性好)
人物属性:
力量加满没的说,因为野蛮人就是要伤害输出。
对于加敏捷还是体质,《我的野蛮心得》作者“爱的野蛮小鸡”提出过“衣服上那个加最大敏捷的有什么用”的问题。关于这个是这样的:敏捷一开始是8,调整值是-1,敏捷每提高2点,调整值+1,这个调整值也是反射豁免鉴定加值、平衡加值。举个例子,野蛮人穿中甲,一件中甲最大敏捷加值是3,那么当你的敏捷达到16的时候(这时敏捷调整值是+3),就可以在获得中甲基本防御等级的同时获得额外3点防御等级加值。所以敏捷是比较重要的属性,具体加多少以你所定位的中甲最大敏捷加值而定。
我则是只把敏捷加到了10,其他都加了体质,因此我花费了1个专长学习穿重甲,再带上个+2以上敏捷的装备就连重甲的那个+1也得到了。而体质高的好处明显就是血多,而且强韧豁免高,我现在基本上是毒素免疫。
人物天赋:
猛力狂暴(狂暴时力量多加4)
狂暴延时(狂暴时间加倍)
额外狂暴(就是能多狂暴几次)
能力提升——这个跟有些人选择的强悍狂暴(狂暴时获得额外+4体质)有所不同,因为狂暴以后体质虽然上升了,血量增多,但是时间一到,如果你的剩余血量不足你狂暴的血量加值,那么你会被判定为死亡。而能力提升里面的伤害提升则可以增加你的伤害输出,还有伤害减免可以为你续命……
人物专长:
双手武器战斗、精通双手武器战斗、精通重击(挥砍)、强化双手武器战斗(12级出),以上4个必学,还有一个我学的是擅长重甲。其实如果是一开始加敏捷的话可以改为学习强壮专长或者闪电反射之类的强化你的敏捷调整值效果的。

我是三区6服,新手指导公会“鬼武”公会的成员,狂暴的SHARK。以上

 

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