写在分析之前――
在资料片的问题上,我不得不承认暴雪的设计团队相当相当的精明。
资料片的推出虽然损害了一部分人的利益,但也给另一部分人带来既得利益。于是这批新的既得利益者们,就会成为暴雪的死忠,支持他们的政策。
“天下熙熙,皆为利来。天下攘攘,皆为利往。”我的父辈们在我很小的时候就教我领悟这句话,所以我对于有如此多人反对我的观点表示理解
透过现象看本质――
目前我们看到的“现象”,就是我们每个人都变强了,游戏也开放了新地图、新天赋。原本我们梦寐以求,甚至梦都梦不到的新装备,现在可以轻易入手。比如有些人原本的梦想不过是DPS 90的武器,现在暴雪给你DPS 123的。于是从现象上看,我们只赚不赔。
然而看一件事我们不能只看表象,我们必须学会透过现象看本质。
资料片的本质就是四个字“水涨船高”
这个道理也许有些抽象,但是比如如果游戏里每个职业都增强50%,游戏里所有怪物也都增强50%,我们就“变强”了吗?其实本质就是谁也没有变强,我们没变强,怪也没变强。
就比如国家如果明天增发50%的RMB,并且给每个人都加50%工资,那我们就会因为发行新钞这个“资料片”变得更富有吗?其实不会。因为物价也会因此上涨50%,RMB与外汇之间的汇率会下跌50%,我们其实什么也没有得到。
向老美维权――
中国人对于“维权”这个词一直不是很感冒。近几年略好,但是其实程度还很轻,我的输入法里甚至没有“维权”这个词组。
美国人则不然,他们非常热衷于“维权”,任何一点点轻微的不公平待遇都会引发他们维权
曾经有个美国朋友向我们解释,美国向联合国递交反华提案、人权草案等等并非单纯针对中国,而是美国人天生就喜欢“维权”
一个美国老太太在中餐馆拿桌上的牙签剔牙,把牙剔出血了,法院判赔几万美金。中餐馆提出他们当时已经在牙签盒上用英语清楚标明使用牙签会带来的风险,而法院仍旧如此判决。坚持维护老太太保证人身安全的权利
那么既然美国人这么喜欢维权,我们为什么不能挑暴雪的毛病,找回属于我们的权利!!
我们到底亏在哪儿了――
每个人在回帖中都想问我这个问题。很多人觉得我就是想一辈子沉浸在既有的好装备中过一辈子
其实我同样期待资料片,我也同样期待新内容。我并不觉得一套装备就要能用一辈子。如果我是那样的人,我在拿到一套T1的时候就该抱着他沉浸在里面了。然而我很明显也是一个积极向前的人
之前这么多版本更新,这么多新副本推出,T0 T1 T2 T2.5 T3一路过来我从未跳出来呼吁过“维权”吧?为什么这一次我要跳出来呢?
因为这一次与以往不一样
暴雪的更新失去了延续性,我相信每个人应该心里都清楚我说的是什么
做几个任务就能拿到副本里混几个月都拿不到的好东西,如果单从“现象”上看我也欢迎。我也没理由拒绝这样的“利”
但是我们看事情必须透过现象看本质
暴雪给我们的这些“利”的本质,就是麻痹我们,乘机归零我们之前的劳动成果
很多人花了几个月打战场(无论是真打还是刷,总之付出了很多人力物力),这些努力被暴雪的新机制归零了
很多人花了一年多打副本,无论是团队里的混子还是真正用心研究副本打法的人,他们的努力也都被归零了
当然暴雪给了我们补偿――每个人都变得更“强”了,但是这只是表象,水涨船高的表象
最后,暴雪为什么要这么做――
众所周知如果一个游戏里玩家离去的时候,往往不是没拿到什么东西的时候,而是什么都西都拿完了的时候。我玩奇迹MU的时候,每个人都觉得要是到了400级我就强了,就强的如何如何了,就可以如此如此了。而其实真真到了400级,这些满级的人全都立马不玩了
我称这为“登顶效应”
一座山在你还没到过顶峰的时候,你会千方百计不惜一切代价去攀登,而当你登顶了,你会住在喜玛拉雅山顶上吗?明显不会
暴雪做的就是为了避免过多的玩家“登顶”
然而目前ZG FX MC BWL TAQ NAXX这个副本系列使得玩家的阶层排列过长,而NAXX打通的人里就会渐渐产生“登顶效应”
而且由于累积的优势,就算再开个更高级的XNMM副本,这部分精英玩家还是会很快“登顶”,这不解决问题
为了避免玩家的流失,特别是为他们创造大量利润的精英玩家的流失,暴雪用资料片为手段,用所有人物、装备大幅度加强为诱饵,让所有玩家同时回到一条起跑线上,并让即将登顶的玩家远远的离开“登顶效应”
也就是说,玩家永远都别想脱离暴雪的控制,你们谁都别想登顶。
玩家就是古希腊神话中不断推石头上山的巨人施西弗斯(Sisyphus),每当快要到达顶端,石头就又会被神明扔回山脚。
我们 都被暴雪玩了!!
暴雪不仁,以玩家为刍狗!!以天地阴阳为碳兮,造化为铜!!