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机甲世纪:矛与盾---浅谈盾牌再pk中的地位

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-29

关键字:snksss

作为非rmb玩家, 和出7级攻击芯片肯定不现实,所以怎么能多扛几枪就比较重要。

现在服了4000+攻击新人多如牛毛,血4000+的人可没有几个,这就造成,基本上都是

见面一枪结束战斗,这也是为什么单手武器现在用的很少。

其实,不是单手武器不好,主要是现在玩家级别都普遍不高,学识点紧张。

试想一下要是一个35新人,拿着高4盾牌,盾加血能有7000-8000血,还有盾牌另外加的

那么多抗和格挡闪避,我就不信,服务器里有几个人能一枪作掉他。

这个办法,相信不会没人想到,主要是实施起来很有难度。

第一,高级盾牌加一点就是3点学识,而且动力需求惊人。你要是用高一高二的盾牌效果还不明显。

第二,单手武器攻击普遍较低。

拿高3粒子单手来说,特装是530攻,间隔3000,配上50%手,40%腿,5级芯片

才860攻左右。这点攻比强化还略有不足何况是 新人了。

所以,建议一会蜗牛能在单手武器和盾牌上多协调一些。

比如可以取消盾牌的学识需要,加快单手武器射速等,这样才能平衡攻防关系。

有攻有防Pk才能有意义,这样也能拉近高攻玩家和低级玩家的距离。

一些拙见。

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