近来看到大家都不看好预谋这个天赋……实在是忍不住了……本来想等这套天赋再成熟一些之后,再拿来讨论…没准还能出个名儿……嘿嘿,现在也等不了拉~
赶上今天维护…来说说自己还不成熟的一些经验吧……欢迎探讨
人物名称:Azoth
服务器: 美服Shadow Moon
游戏时间: 从美服开放(2004年11月)一直到现在
pvp等级: 元帅 (一个人慢慢打……到元帅打了大概4个月,实在坚持不下去了)
工会进度: Naxx 7boss (有点慢……唉,没办法啊)
对于放血的天赋…在1.12以后研究了很多……尤其是Ming提出了24/3/24的方案以后,觉得很有搞头,自己的装备么,用放血虽然不算完美,但是个人感觉还是可以体验到一些实质性的东西的,主手奇拉撕裂者,扶手随便放了个无面者,为了ap能高那么一点点…… 无buff情况下AP=1160,暴击27.80%,命中+8,闪躲35.xx%
说一下自己的配点:19/0/32
刺杀里的17点就不说了,另外2点,是强化破甲。
战斗0点
敏锐的32点是这样的:
欺诈大师5/5
狡诈2/2(注1),飘忽不定2/2,伪装5/5
先发制人3/3
强化闷棍0/3(注1),残忍利刃3/3
察觉2/2(注1),预备1/1,卑鄙2/2,出血1/1
致命
预谋
注1:喜欢1v2个以上的朋友可以选择把强化闷棍点满,而放弃2点狡诈和1点的察觉 我个人喜欢1v1多一些,所以没有选择闷棍。
我这套天赋的精髓在于: 强化破甲带来的附加伤害 / 预谋带来的起手优势 / 潜行优势
基本套路: 潜行---> 预谋---> 偷袭---> 破甲---> 出血---> 出血---> 制盲--->5秒回到潜行 --->偷袭 --->剔骨 --->自由发挥
为什么说是基本套路呢,因为偷袭有75%几率是3星,25%是2星,破甲之后只有60%的几率给目标身上增加一个combat point,第二次偷袭还是75/25开,剔骨的暴击率没有把握。毕竟任何套路都不是100%能让其他职业连还手之力都没有…所以说缺陷应该是必然的。不过,我仍然无法忽视在这样的天赋下,这套打法带来的震撼与冲击: 5星破甲以后,加上残忍利刃,总共无视对方2850的armor,而且是从战斗刚刚开始的时候就已经受益了
下面来说一下亲身经理的几次经典战斗:
1.元帅套的部分装备 + BWL/AQ法伤装 + 奇拉帝王武器(+法伤的那一根)的暗牧
潜行,暗牧在不停的跳跃跑动,于是我开了疾跑,靠近以后预谋+偷袭,5星破甲,出血,牧师破盾,制盲,5秒回潜行,偷袭+开膛,牧师恐惧+痛+上盾,我徽章解,回去近身打,牧师死,我85%hp剩余。
分析: 由于很多人喜欢说高等级暗牧无解,所以就先说一下暗牧的例子。 在这场战斗中,没有使用肾击,因为肾击这个技能是所有能用徽章解晕的职业的首选。
战斗数据:主手平砍 500左右,暴击 700+
副手,忘了-0-
放血平砍 500+ 暴击 900左右
剔骨 暴击1560(4星)
注: 数据不准,基本上都是从记忆里拿出来的,但是相差不到50上下。
2.平衡德:法伤+380多,AQ毕业
潜行,小德变熊,接近以后预谋+偷袭,5星破甲,中缠绕,出血,肾击(幸运的2星肾击被回了25能量),出血,小德这时已经慢慢走出了我的攻击范围(中了缓慢毒),出范围以后小德变人,上吸毒,我几乎同时制盲,但是仍然被他上成了(但是由于先中的是缓慢,所以制盲持续3秒),消失,偷袭(这时制盲还没结束),4星开膛,出血,人型小德死亡。 我满血。
分析:个人感觉,这场战斗运气好了一些……暴击比较多,不然至少不会是完胜。 强化后的5星破甲对熊德,尤其只是拿熊德来暂时扛一下近身攻击的小德,是相当致命的。
战斗数据:实在是记不清楚了,这场战斗是在1周前打的了,但是在他熊形态的时候,打掉了5分之2的血,4星开膛没暴击的情况下,人型小德几乎空血……
3.野性德:元帅套装部分 +AQ部分野性装备 + 无坚不摧
决斗第一场:我潜行,他也潜行,我先发现他,出于保险,我没有用预谋,直接偷袭,放血,4星破甲,制盲,5秒回到潜行,预谋+偷袭,5星剔骨,猫德输,我满血
决斗第二场:我潜行,他变熊……预谋+偷袭开局,破甲,出血,出血,熊醒之后我就开膛了,他晕我以后,变人上回春,变豹子跑,我醒了开疾跑追,距离近了制盲,5秒回到潜行,偷袭+出血,附带几下平砍,主手平砍和出血都暴击了,豹子死,我几乎是满血。
分析: 这个野性德个人感觉技术有些一般,第一场打完以后,我告诉他我加了侦测隐形,后来他就不用猫了,估计他应该是个猫德,所以拿我比较没办法。
战斗数据:-0- 不好意思,忘记了
4.R14术士,带狗,AQ毕业,用的是暗影烈焰杖
疾跑冲过去的,预谋+偷袭+破甲,2个出血,被死亡缠绕,本来能量是够接一个肾击的,但是因为卡,所以没接上。 中恐惧,中DOT,术士开始念那个火系法术(有起始伤害,在家DOT伤害的那个),徽章解恐惧,消失,同时中了那个火系法术,近身砍(出血/开膛),术士点燃+暗影灼烧,最后术士死,我身上DOT在我还剩大概800左右的时候消失,险胜。
分析:因为身上中的dot太多,消失以后马上就被打出来了,本想用消失来取消他火系魔法的目标,所以好像也失败了。 术士的伤害真的很高,点燃+暗影灼烧的伤害十分惊人。 最后,因为是在战场里打的,当时我的制盲在CD……=( 如果可以在第一个出血以后接制盲的话,结果会不一样的。
战斗数据:印象中跟那个暗牧的没差特别的多……所以就不说了…(其实还是记不清罢了)
5.其他:
其他职业没有真正意义上的1v1,值得一提的倒是有个圣骑士,T2.5一套+3件T2,AQ毕业,跟我打的时候直接用的剑盾,可能看出来我喜欢用破甲了…最后圣骑剩300多血,200多魔,我输,他除了LoH其他的全用了,我的技能除了闪避,其他的全用了,最后才后悔,应该把2个闪避用掉,也许…也许我就赢了。 不过说回来,优秀的圣骑是很恐怖的职业。
战士,萨满基本上都是一样的套路。 破甲以后一样需要小心,有生命宝石的战士并没有比以前轻松太多,但是毕竟…他们都失去了2850armor带来的伤害豁免,而且我们有预备。
猎人我基本上是这样打,一样的起手,破甲以后平砍1-2下就制盲了,然后重新偷袭,放血,割裂,然后!记得要跑开,这是很重要的,很多时候,如果你的位置好的话,3秒是不够一个中了缓慢毒的猎人走到你身边放陷阱的!!
盗贼,这个么,90%的情况下你可以保证先起手,因为点察觉的盗贼实在是少数,既然已经先起手了,后面的就不用说了吧,如果不想使用制盲的话,记得在你的stunlock结束以前给他上割裂就行了,或者自己一手上dot毒药也行,只要不让他制盲后翻盘就好。 如果用制盲,基本上就没悬念了。 另外,如果对方跟你一样是个潜行高手……那么就50/50了…被自己优秀的同行连死是很正常的。
法师,由于不一定能偷袭到,所以预谋给你带来的2点在这里变的相当实惠了,对法师来说,讨论战术我觉得意义不大,变化太多,太复杂,随机应变吧,不过还是要针对这套天赋说几点。
第一,因为法师是armor最低的职业,4星的破甲就够了
第二,凿击这个技能几乎所有的冰法会用冰箱解,所以拿这个骗冰箱吧,这样我们可以用2次的制盲就是绝对优势了。
第三,咱们没有冷血,咱们不是匕首贼,人家是法师…所以……-0- CD技能该用就用,千万别心疼。
这套天赋还在试验期,大概有2个星期了吧,战场的存活率是很高的,1v1里面也有明显的优势,尤其是对暗牧,术士,小德,盗贼这些职业,是可以做到完胜的。甚至,因为毕竟上面说到的几率上的缺陷都是小于50%的,运气好的时候是可以做到15秒之内放倒这些职业的。
我会继续测试…但是仅以目前的结果来看,我个人相当看好这套同时拥有强大的控制力(预备)和爆发力(破甲以后的伤害)的天赋…
想象一下,偷袭的4秒眩晕的同时,你破了对方2550的armor,本身还无视他300armor,你自己还剩80(+25)的能量……(哦,为什么是80? 因为你会希望自己在能量正好恢复的那个时候偷袭)…可以打2个放血,同时还有平砍伤害,之后还能制盲(网速好的话,网速不好一个出血以后就制盲吧)……等你重新回到潜行状态的时候……你面对的是一个几乎没有armor,身上也许已经有了一个combat point的血不满的对手……
光这些已经足够令我兴奋了… 当然,战士/圣骑/萨满/猎人仍然还是有armor的……lol
另外……闷棍骗星在某些时候是可以取代预谋的作用…但是毕竟只能闷棍非战斗状态的玩家,毕竟熊德不吃闷棍,毕竟战士可以解闷棍…。
最后…我仅仅希望盗贼们能够通过此文,正确的意识到预谋的存在与价值。 写的有缺陷,有错误的地方,我在此先道歉了,希望大家不要口水,我一定会虚心接受,并加以改正的。