我目前正用第一套天赋,感觉刚拉怪的前几秒钟怒气不够用,想改成第二套天赋,请大家给点意见.
==========第一套====================
武器 天赋 (8 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。战术掌握 - 3/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。狂怒 天赋 (5 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。防护 天赋 (38 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。单手武器专精 - 5/5 点使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。=======================================================================
=========第2套============
武器 天赋 (5 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。狂怒 天赋 (8 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。怒不可遏 - 3/5 点使你有24%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。防护 天赋 (38 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。单手武器专精 - 5/5 点使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
第2套就是将第1套武器的3点天赋加到了狂怒上,以加快怒气的积累.
请大家评论下!