大家看到此标题一定会觉得很不可思议,这怎么可能?大家请看以下的资料篇新技能对比 对比其他职业看看,几乎每个职业都得到了DPS的提升~战士呢?没有!我们战士将会是资料篇中最废柴的职业)
武器系 (只加了一个技能,大家没看错~只有1个新技能我们60到70就只有一个技能,而且这个技能竟然是用原来的技能修改一下就使用了) 英勇打击 - 等级 11 需要等级 70 15 怒气 下一次攻击 需要 近战武器 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高247点,同时造成很高的仇恨,对眩晕目标还会造成一定量的额外伤害。(对于70各玩家的超高血量来说,BLZ就给战士就多了这么一点攻....战士有几个眩晕呢?他指的眩晕是现在的昏迷)
狂怒系 乘胜追击 - 等级 1 ( 胜追击可以看出是一个废材技能,15秒?练级用吧?PVP你觉得你杀死一个玩家后有多少机会可以使用?) 需要等级 62 5码有效距离 瞬发 15秒冷却时间 需要 战斗姿态、狂暴姿态 立即攻击目标造成235点伤害。只能在你杀死一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的15秒内使用。伤害效果基于你的攻击强度。
命令怒吼 (加血上限才730,,对于资料篇的战士来说算不了什么,而且只有2分钟,还需要要怒气,最可怕的是如果不加天赋血狂只能提供10的怒气~你只能在战斗怒吼和命令怒吼选择一个)
需要等级 62 10 怒气 瞬发 使20码内的所有队友的总生命值提高最多730点,持续2分钟。
防御系 姿态掌握 (此技能是为了平衡把战术大师无情的移动到防御天赋而添加的) 需要等级 20 被动 当你转换姿态的时候,使你的怒气值保留最多10点。 法术反射 (初看这个技能相当不错,反射下一个对你释放的法术可是竟然需要25 怒气?拿盾战士怒气根本不够用,那么又要放弃DPS?BLZ在强迫战士拿盾...) 需要等级 64 25 怒气 瞬发 10秒冷却时间 需要 盾牌 需要战斗姿态、防御姿态 举起你的盾牌,反射下一个对你释放的法术,持续5秒。
干涉 - 等级 1 (拦截的另类版,可以看出这是一个PVE用途的技能,也是BLZ为战士设计的唯一的跑命技能,实际用途不算大,又是一个强迫大家防战的技能) 需要等级 70 10 怒气 8-25 码有效距离 瞬发 30秒冷却时间 高速冲向一名队友,拦截下敌人对其发动的一次近战或远程攻击。
盾击 - 等级 4 (这个技能又是以前的增强技能 BLZ根本没有为战士重新设计新技能,都是用以前的改版) 需要等级 64 10 怒气 5 码有效距离 瞬发 需要 盾牌 需要战斗姿态、防御姿态 使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害,并造成目标眩晕,同时打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6秒。
从天赋中能获得的技能 暴怒 - 等级 1 (有一种东西叫大地之击....此技能竟然需要51点才能出??简直是名不副其实,这个技能根本不配在51点做为狂暴的终级技能,竟管目前测试有秒人BUG但是会得到修正) 需要等级 50 30 怒气 瞬发 战士进入暴怒状态,增加30点攻击强度,并使得最成功的攻击额外增加攻击强度30点。此效果最多叠加5次。持续30秒。该技能只能在产生致命一击后才能使用。
等级2:+40攻击强度。 等级3:+50攻击强度。 毁灭 - 等级 1 (一看就知道是拉怪技能,用途是使战士不需要一直使用破甲,使你5破后就改用此技能进行输出完全是为PVE设计的) 需要等级 50 15 怒气 5码有效距离 瞬发 需要单手近战武器 立即使用近战武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害,并且根据目标身上的破甲数量产生额外的伤害。每点破甲产生15点额外伤害。同时该攻击会将破甲效果的持续时间重置。
等级2:+25点额外伤害 等级3:+35点额外伤害
没有了??对没有了!你们没看错~这就是BLZ为战士设计的资料篇新技能,满意吗?各位战士?也许你们觉得你们是比以前强了,但是请你们对比其他职业的新技能,我觉得BLZ根本没有为战士重新设计新的技能,大都是以前的改版,天赋也是改的乱七八糟的,暴雪的战士设计小组估计已经解散了,要不为什么战士的技能和天赋如此废柴,就像一个根本没玩过WOW的人设计的.在资料篇中,圣骑士和熊德的技能全面超过了战士的拉怪能力,我们战士要下岗了!BLZ对不起他的战士玩家们~所以我们要罢工,大家都觉得没什么~那么我永远都这样~永远被BLZ改弱,永远被其他职业玩弄,永远见其他职业只能上马就跑(小号列外),,永远沙包(进FB怪揍,出FB玩家揍)永远的花瓶..........
|