以下是天赋加法:
伺机而动5点。这个没什么说的吧?匕首最主要就是背刺的伤害。
刺杀15点:
恶意5点
强化切割3点
致命偷袭5点
无情2点
这里似乎有点遗憾,我放弃了谋杀,选择无情2点。因为到60及了,命中率很高,不缺那2%。而40%几率+1连击却很有用。怎么有用我等下会说。
战斗31点:
凿击3,闪避2。这个和伤害没关系,是为了应急。我一直在想是选3凿击还是把闪电反射点满。后来还是觉得凿击+绷带比较实用。
精确5点
强化背刺3点
强化疾跑2(应急的好天赋)
耐久2(这里很不想+但是招架2%不如在进FB时能多用次疾跑)
双武器5点
匕首专精5点
剑刃乱舞5点(开冲动在BOSS后面捅背刺+乱舞清边上的小怪伤害很可观)
武器大师2点(去拿MC的手套吧)
冲动1点
OK。下面来说说。
这套天赋依靠的是快速匕首+切割的快速+速效毒药来撑起伤害。想想看,每次攻击都有可能生效的毒药的伤害和5%的匕首暴击是剑多出来那点伤害能比的吗。起手伏击+切割(可能得到一个点,为下次切割+时间~)连续背刺,在切割快完的时候接着切割。大家应该能发现,FB的时候除了BOSS,很少有给你5星TG的机会,ZS的斩杀会解决问题,所以我放弃和刺杀里的强化TG。选择保持切割。
一定要用速效毒药,超级快的攻击速度会把毒药发挥的很好。+满BUFF背刺的暴击几率高得恐怖,伤害绝对可观。只是我到现在都没拿到过特别好的剑,所以没试过高伤剑的邪恶流伤害如何。但是我相信,匕首一定是盗贼的最终王道,~职业本性~。
以上是我看到的匕首贼天赋加法,自己感觉不错,本人战斗贼.准备洗匕首.大家提提建议哈.
国际惯例:本人六区萨菲隆服务器精灵贼(米洛思)
做下广告哈,刚学完大师FM.有意FM的密我哈.