看过许多关于猎人天赋的文章,PK来说觉得还是兽王生存好用一些。BB强了,下FB自身也得到了点保护。兽王系的虽然攻击比不上射击系的,但是打野战谁会站在8-35/41码给你射啊?!都是冲到你面前就K你的。假死放陷阱?不实在,野站多数都是偷袭的,要不就你先看到别人,要不就别人先看到你。在你先发现别人的情况下,任何职业只要级数相差不大,装备都差不多的情况下,一帮胜算在50%以上。要是别人先发现你,那就..也不是一定赢不了,只是难了点。这种情况要赢就要讲技术了。
下面是我个人的天赋加法(有不对的地方请高手指点下):
野兽掌握:
·耐久训练:5/5
·强化灵猴守护:5/5
·厚皮:3/3
·野兽迅捷:1/1
·狂怒释放:5/5
·凶暴:5/5
·狂乱:5/5
·狂野怒火:1/1
生存:
·偏斜:5/5
·野蛮打击:2/2
·强化摔拌:3/5
·陷阱增效:1/2
·生存专家:5/5
·威慑:1/1
·稳固:3/3
看了很多文章,总结了这个天赋加法,觉得还不错。1.9版灵魂连接没用了,所以放弃了它。
有人说要强化复活,PK的时候,猎人宠死了,就等于自己也快完了。还要复活干什么?