以前发过一个 《求助指点!DZ 0-27-25》 的帖子,不好意思标题有点毛病 应该是 27-24 ^_^ 。(原
帖地址:http://games2.sina.com.cn/g_item/2005/5-18/1433/show.php?id=953679)大家给了我很多的
指点。我看后感觉大家说的都很好(骂人的除外),然后有洗了几次天赋,发现现在用的这个还算可以0
-26-25。但也存在令我不满的地方,希望大家给与指点。
=============天赋如下===================
刺杀 天赋 (0 点)
战斗 天赋 (26 点)
强化凿击 - 3/3 点 出血毕竟要靠控制,强凿必不可少
闪电反射 - 2/5 点 过路点,有出血用不到邪恶了,
偏斜 - 5/5 点 多5招架,然后也是还击的必加点
精确 - 5/5 点 这天赋平砍要占很大比重,命中必不可少
还击 - 1/1 点 pk近战职业很有用的技能,废掉对方6秒,这6秒对贼而言足够了
强化疾跑 - 2/2 点 打法师,极品技能
强化脚踢 - 2/2 点 打法系都不错的技能
剑刃乱舞 - 1/1 点 这个天赋唯一的爆发力来源
剑类武器专精 - 5/5 点 5%2次攻击 基本=5%的爆 在高命中的前提下远远比5%的暴要厉害
敏锐 天赋 (25 点)
欺诈大师 - 5/5 点 出血必加天赋
强化佯攻 - 2/2 点 纯pk还是 飘忽不定 好,不过对于ot狂人的我还是忍了(出血也ot郁闷)
伪装 - 4/5 点 6秒规则好助手,值得投入4点
鬼魅攻击 - 1/1 点 15%闪避+50%闪避+6%招架+20%闪避=物理无敌
先发制人 - 5/5 点 出血控制值得+满
锯齿利刃 - 3/3 点 想要出血必须加
伺机待发 - 1/1 点 王者天赋
卑鄙 - 2/2 点 控制流必须要卑鄙些
出血 - 1/1 点 这个技能对得起他在天赋表里的底层位置
察觉 - 1/2 点 就是这一点非常困惑,不知道到底应该加到哪。
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这个比我上次发的威力大了不少,但是依然存在很多问题。希望大家能帮我完善这个乱舞出血的任性天赋
,模仿只不过是别人的影子,自己的才是真正的王道。
还有发现 预谋这个天赋 非常变态,在某些时候可以打出很变态的招数。例如:打法师,预谋->伏击->凿击->tg 法师血绝对空了疾跑上去捅2刀就over了。贼对贼,感知->预谋->绞喉->凿->割裂->消失->看dot时间快到了->伏击->凿->消失->偷袭->随意发挥—>绝对赢了。(这里伏击->凿 需要一定技术 因为对方身上有dot 你需要把握时间 这里的凿只是为了在+*的同时给自己赢得消失的时间,你必须保证在凿2秒后dot才跳。如果操作到不了,可以在第一次伏击后立刻消失掉然后在接一次伏击。呵呵就算对方t3你脱光了注意匕首不能丢,这种打法一样稳赢)