我是PVE服一小贼。我的目的在于最求最高的副本输出。
我现在说下我的天赋加点方法。
刺杀 天赋 (30 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 2/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高4%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
战斗 天赋 (21 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 3/5 点
使你的躲闪几率提高3%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
敏锐:0
我的加点思路是这样的:
以封印的攒点快来弥补没有冲动的不足;以高的致命来弥补匕首单次伤害的低下;在不容易找背的情况下用剑,打木桩则用匕首背刺。
在实践中,感觉还算不错,但在装备相差不大的情况下,我似乎没有战斗剑贼的输出高。
现在在此征求各位达人的高见。
老规矩,6区 瓦里码萨斯 PVE 人类 盗贼 工会(钻石星辰)