纵观撒满的天赋,总有点大起大落的感觉,有不少天赋价值非凡,也有些天赋味如鸡肋。所以有意总结一下哪些天赋是有价值的,那些天赋是应该绕开的。用天赋的实际效果来选择适合自己配点。
十大鸡肋天赋
烈焰召唤 使你的火系图腾所能造成的伤害提高 15%。
无论是增强、元素还是恢复系撒满,这个火焰图腾使用的机会和作用实在不多,鸡肋指数4。
风暴之眼 使你有 100% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。
打断施法的技能太多了,这个天赋完全就是无用,鸡肋指数5
强化火焰图腾 使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低50%。
跟烈焰召唤相似的天赋,垃圾指数4
先祖知识 使你的法力值上限提高5%。
提高5%法力没有什么不好,不过5点天赋提升5%就实在鸡肋了,同样提升法力的法师的天赋可以提升10%,为什么撒满就只能提升5%?鸡肋指数3。
强化幽灵之狼 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。
40级以前用这个天赋逃命或许还有点用,不过40级以后我劝你放弃这个想法。稍微有点用的方面就是可以节约买马的钱,狼的速度比马只慢一点点,采花的时候不用变回人型,效率比骑马高!鸡肋指数4
守护图腾 使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高20%,根基图腾的冷却时间减少2秒
这个天赋如果不是过路,几乎不会有人加,鸡肋指数4
强化闪电之盾 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15%。
听说有撒满可以闪电盾可以杀死贼,不过我没见过。元素撒满如果400+的法伤,这个天赋还是比较可观的,不过为这个使用频率不高的技能投入天赋实在可惜,鸡肋指数2。
强化图腾 使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15%。
大约可以提升10点力量和敏捷,作用差不多就是20ap,2个天赋增加20点ap,而且药插了棍才有效果,合算不合算自己选择吧,鸡肋指数3
坚韧 使你因装备而获得的护甲值提高10%
一般装备的撒满带盾的护甲5000+,5个天赋增加500点护甲,我不如吃石盾!鸡肋指数4
治疗之赐 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%。
有ms和D在前面冲锋陷阵,撒满一般情况下是不太可能因治疗而OT的,鸡肋指数4
十大超值天赋
元素防护 使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 10%。
无论你是那个系的撒满,这个天赋都应该成为必加,减少10%法术伤害可欲而不可求,超值指数5
回响 使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒。
这是生死攸关的1秒!超值指数4
元素集中 使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
去看看法师需要多少天赋来提高10%的几率就知道撒满占了多大的便宜了。超值指数5
元素之怒 使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。
打架撒满杀人越货必备,配合400+法伤,这个效果可以令震击术达到1500-1800的伤害,元素撒满的可怕之处就在这里了。超值指数5
双手斧和锤 使你可以使用双手斧和双手锤。
双手武器的撒满更象血性的战士,风怒只有在双手武器上才有杀伤力,如果是训练师学习而不投入天赋就更好了;超值指数3。
元素武器 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15%。
增强撒满未buff拥有700ap,那么这个天赋可以令风怒的伤害超过3000,你还犹豫什么?超值指数5
自然指引 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3%。
命中的意义在于本应该出现风怒暴击的时候不会出现miss,原本撒满的装备加命中的不多,这个天赋原本很优秀,但却出现在恢复系中让性能大打折扣。超值指数3
自然迅捷 激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。
价值半条命的天赋,超值指数4
治疗专注 使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断
简单实用,没什么好说的,超值指数3
法力之潮图腾 在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。
如果撒满没有这个天赋,那么在副本中的作用和LM的骑士相比就是天壤之别了,这个是恢复撒满的标志;超值指数5
很随意的通过对天赋优劣的大体分类,已经能够一幕了然应该绕开那些天赋,应该选择那些天赋,这样会很有向导性的选择自己线路和配点。
撒满是最具乐趣的的职业之一,无论元素、增强、恢复都能够给你带来不同的趣味,一个职业可以带给你3种不同的感受,可以说暴雪对这个职业的设计是非常成功的,也希望更多的朋友来尝试撒满。
本人六区增强撒满大自在天,未buff攻强710+,喜欢打架,也希望跟更多的朋友切磋。