战士全接触及新手扫盲篇(防御战士补完篇)
貌似我的帖子引起许多人的共鸣,那我再花点时间做点补完工作吧
1, 天赋
2, 装备选择
3, 技能及简单宏
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天赋
天赋这东西,实在是WOW网游设计上的一个突破!哪怕是1点天赋的偏差,就足以造成完全不一样的效果。。感慨ing……
借用前面前辈的一个帖子里的一句话:“防战天赋无非两点,1是自我防护最大化,2是仇恨最大化”这个观点我很认同。而我自己也说过,不同位置的战士因为具体任务不一样,所以在天赋上选择加强哪个技能也一定是不一样的。但是请相信我,盾猛作为防御系31点天赋,它绝对值得加!
作为1T来说,(嗯嗯,我也早脱去一身戎装改工作服了)因为总是要站在BOSS面前承受更多的伤害,所以怒气不会有不够用的现象。所以1T会经常用到英勇打击和盾档,这两个加强天赋是必须加起来的。具体需要特别注意的如下:
武器系
强化英勇(满!)
偏斜(满)
狂暴系 无
防御系
需要加的太多,不需要加的点出来就是了
强化嘲讽 (1T完全不必要加)
强化缴械 (同上)
强化盾击 (同上)
强化盾挡 (我没听说过有人加两点或三点的,我自己之加1点)
其他各系天赋根据自己需求可以做有限选择,看个人喜好了。比如我不喜欢加单手专精(其实如果有更多天赋点供我使用的话我会选择它的,但是我只有51点天赋,SO ,SORRY。。。。。。
2T,2T是个比较尴尬的存在,既要保持一定的仇恨还不能OT,但是大家都知道,2T的怒是完全不够用的。所以2T和1T在天赋上只有以下是需要改动的:
武器系
愤怒掌控 (2T绝技!其他战士根据实际情况来选择!)
狂暴系 无
防御系 无
说起2T,比较头疼,到底哪个需要加?哪个不需要加?这要根据2T具体工作来分配,如果2T是作为1T的保险丝,那么还是根据1T的喜好做一点改动,毕竟2T是绿叶1T是红花。如果2T是同时跟1T一起扛怪的。(比如TAQ1号,比如红龙)建议把自己的天赋当1T来加。
其他救火队员,嗯嗯,错了,其他防御战士。因为你们存在的意义是保护人群中比较脆弱的职业,所以自己真正站在暴风雨中的情况并不多,所以天赋也要改一下咯。。(甚至这个位置可以用武器战士或狂暴战士来顶上,但是实际效果却不如一个真正穿工作服的防御战士)
武器系
战术掌握以及愤怒掌控 (建议加上)
强化撕裂 (貌似叫这个名字吧?就是打怪爆击后造成重伤效果持续流血那个,不建议加)
狂暴系 无
防御系
强化嘲讽 (必须要加的天赋……可以加强控制力)
强化破甲 (可加可不加的)
说了这么多,简单来说要根据RAID里自己的具体定位来判断天赋的加法。在这里我想对除了1T的其他TANK们说,也许你们受重视的程度不如1T,也许你们只是在有人OT的时候被别人呼喊的名字,也许你们只在MC9号面前能够享受到专属治疗的照顾,也许你们会觉得自己活的有些窝囊。但是请相信一点,RAID是40人的副本,自己要对的起其他39个人!别人不需要我们的时候,我们默默跟在1T后面。但是在RL大呼“XXOT!战士嘲讽”的时候,我们都知道,OT后果是致命的,所以我们要站出来!勇敢地冲怪物使用嘲讽!也许你会因为没有治疗的照顾很快倒下,但是这会拯救你的团队,这会使你们免除团灭的痛苦,这会使其他人正视你的存在!在这里,对那些默默无闻的英雄,对那些平时藏在人群里做好随时拯救团队的人,对那些TANK们,致上我最郑重的谢意!
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装备选择
前辈Ciderhelm在他的“坦克完全教程”这篇帖子里第一次对全球WOW用户里玩TANK的人做了一次关于装备选择的教育。我本人自认没有超越他的资本,只能在这里为大家转述一些我认为比较需要重视的地方。希望大家有时间到网上查一下这个帖子以进行更进一步的学习。
首先Ciderhelm认为,“这个世界上并不存在所谓完美的MT”,“MT所采取的策略应当是随当时当地的情况而进行专门的调整和设计。这是我和我认识的许多战士欠缺的一点,由于懒惰、追求完美或其他愚蠢的理由,我们总是希望找到一套“完美”的装备、一件“完美”的武器或一个“完美”的天赋方案。它们是不存在的,因为完美只相对于每一场面战斗,每一个Boss而存在。”在你刚刚60级的时候,你没有更多的的装备好选择,所以这时候你需要承认的一点是,闪躲或招架>防御技能>血量。当然,这不适合开荒团队。
在你的到团队中其他人的认可,并会给你分配一些任务的时候,血量需要做一些提高。而且这时候你也应该有一些工作服了,换上它们吧!
当你作为1T出现的时候,在某些BOSS面前是不需要过多的闪躲属性(而某些BOSS极需要这个属性,这里不多说了,当你面临这个BOSS的时候再回来头看我的帖子,这只能说明你们RL的悲哀。他甚至无法找到一个精通各种属性的1T来搞定这些特殊BOSS,只能依靠小菜菜……)在纯物理BOSS面前,必须要求高防御技能以及高的耐力,如果这两个属性出现冲突,你必须要选择更高的耐力而舍弃一些防御技能。当然这并不是说你要穿耐力之XXX这些绿装……其实BLZ设计的WOW里判断某件TANK装等级有多高的很重要的一点标准是护甲值。当你感到装备选择有一些头大的时候,按照护甲值的高低判断这件装备等级吧。这是很简单的一个方法。至于某些魔法伤害型的BOSS。我只能这么建议,紫的耐力装备总比蓝的抗性装备更适合你,当然,这要你在你的抗性足够无BUFF260以上的时候。如果你愿意用一件蓝色装备替换你的紫色装备,只能说明这件蓝色装备是超阶的!比如召唤任务给的那条裤子……但是在盾牌和项链的选择上,在你的抗性足够某些标准的时候,高耐要更好。这也就是为什么NF头换的项链以及废墟出的盾为什么在装备排名上那么高的原因。前辈说过:“在这类小的选择上,我总是倾向于选择高耐力而不是高防御技能。其原因在于,耐力是你面对魔法攻击的仅有的“盔甲保护”。”
最后说一下关于2.5秒的挣扎。
因为大多数的治疗技能都需要2.5秒的施法时间,所以这个时候耐力是你的缓冲地带。一个血不过8000的战士是很容易在NF喷吐+诅咒+强制切换战士形态 这三招同时发动的时候面临被秒杀的尴尬情况的。
在这里,我再次对Ciderhelm这位前辈很真挚地说:“我对你的景仰犹如滔滔江水连绵不绝,又有如黄河泛滥而一发不可收拾!”
建议大家都去看一下这个帖子,如果有可能,我希望能再次在SINA上转帖。(弱弱地一句,这不算侵权吧?)
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技能及简单宏
我不打算多讨论关于某个技能具体能造成多大的仇恨,我只是简单地告诉那些不清楚的新手,在共享CD的技能里,仇恨量排名是这样的:盾猛>复仇>破甲。
所以在以下的简单宏里,可能会有人觉得这样会对怒气有浪费。所以那些提出这样观点的人,你们可以自己做一些更适合自己的宏,我只是给新手一些建议而已。
在我的公会里,我不要求每个防御战士都有极其专业的意识,我只要求他们如果在自己不是很清楚自己该怎么做的时候,点宏!
宏1 (适合怒气50以下使用)
/施放 血腥狂暴
/施放 盾牌猛击(等级X)
/施放 复仇(等级X)
/施放 破甲(等级X)
宏2 (适合怒气超过50时候使用)
/施放 血腥狂暴
/施放 盾牌猛击(等级X)
/施放 复仇(等级X)
/施放 破甲(等级X)
/施放 盾牌格挡
/施放 英勇打击(等级X)
当然,这只是简单说明一下而已,具体制作过程中可以这样:
1, 打开你的宏命令设置,新建一个宏
2, 打开你的技能栏,按SHIFT右键点击你需要放在宏里的技能(当然,顺序不要搞乱)
3, 工作中记得使用它!
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又到了飞翔的广告时间。
2区风暴之怒部落公会“永恒帝国”火热招募ing……我们欢迎任何职业来我们公会玩,当然,尤其是MS这样的职业。我们每周不管什么情况,不管RAID打到哪里,周1和周2是法定休息时间。因为强度过高的RAID会让人觉得很累。我们的目标定在为资料片的英雄难度副本培养JY人员。这里的精英并不是装备上的,而是说在秉性上,意识上的所谓的精英。在我们公会里很少有RP不好的人。
无心还是没有联系我,难道你从来都不看SINA论坛的吗?请尽快和我联系。小提示:游戏里的邮箱是比较不错的东东……
感谢CCTV,MTV……
感谢公会的朋友们。我们不是最强的,可是我们所致力于帮助所有经历过所谓替补的人这种精神是最崇高的!人,生下来就是具有同样一种权力的!这种权力叫人权!WOW里所有玩家都具有选择与被选择的权利!所以我恨替补!我们公会活动时间开始的时候,完全按照当时人员喊的情况决定组谁不组谁。你先喊就组你,哪怕RAID打的困难点!我本人亲历过正常RAID里29人DOWN奈法。也亲眼在一个公会里见过DOWN奈法的时候有一身环保装的战士参与战斗。当然,开荒期间肯定是需要按照最强阵容配置的。(只可惜我们公会没有那么多强人。第一次开荒黑龙的时候所有人都是一身TO级装备,而我作为1T也只是有黑铁套和1件力量1件愤怒。而最后,我们23人DOWN掉了黑龙。嗯嗯,大概在6区这个成绩还算不错,但是我们的会员确实大多数没去过MC……)貌似又打起广告了,SORRY~~