处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 牧师经验 >> 正文

牧师,永远的治疗者!

发布时间: [2007-1-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

    牧师的一些心得

    首先我得赞美下MS玩家们,其实他们和许多玩别的职业玩家不一样,MS是为了下FB而放弃PVP的一种职业,尽管许多人说不管神M还是戒M,PVP都不差,但是相对于SS,DZ,FS这些职业来说,MS放弃的游戏方式多了一些,尽管每天网站上有许多关于牧师的文章,但是我还是在这里写下我的一些MS心得,大家来评评:

    MS在60级以后的许多装备都不在加伤害,特别是套装,然而大工会的对于MS的要求又很大,所以大多MS都在60级后离开了暗M,只有少数游荡在战场的MS,对着大元帅或高督充满了憧憬.

    对于光治疗的MS,现在有2种是最普遍的,一种叫戒M,一种是神M,对于这2种MS,虽然都是主戒副神或主神副戒,但是从根本上存在很大的区分.

    一般说一个大团队里面最少得有1个戒律MS,其实戒律MS在刚到60的MS中很受欢迎,因为没什么治疗的装备下,高魔才是王道,对于刚到60的MS,魔上6000,多了10%就是600,就是1下强效5级,而多10%治疗,算下来可能还到不了2000的治疗量,所以很多刚到60的MS就是主戒律的,或者说最少都是加心灵之力5点的MS,但是随后在装备上去后,神圣的厉害性就体现出来啦,特别是那种对治疗第1很看中的团,治疗效果的上升,使得你的治疗占很大起手,比如说500的治疗效果和480的治疗效果,恢复一下都是350/360,但是就多你20,我的恢复加上去后,你的恢复就上不去,系统会提示你,有更强大的法术在发挥作用.所以后期很多MS都会追求高治疗而放弃高魔.

    但其实,团队中还是需要一部分戒律MS的存在的,MS不光是为了治疗,MS可以驱散,拥有高魔和精神敏锐的MS,在驱散方面就显得很厉害了,一个T1全套的MS,在加上BUFF后魔肯定上了8000,而一个拥有800治疗的MS,加满BUFF,魔就在7000左右,驱散一下都很心疼,而RAID里面的很多BOSS都有要驱散的DEBUFF,所以团队中是很需要1-3个戒律MS来帮忙的.

    在装备上,戒律M和神M的区别就很大,神M靠的就是高治疗和高回魔,而戒律MS,在保证智力和精神的前提下再考虑治疗,就好像SS一样,恶魔SS就是耐力是王,而毁灭SS则喜欢高伤害一样.

    天赋上面也有很大的变动,我认为戒律M可以不加无声消退,但是神M是一定得加的,通常,MS的仇恨控制在MT和DPS后面,但是DPS呢,贼消失加佯攻,LR有假死,SS的生命多而FS有无敌,多办一OT,个个职业就全部消除仇恨了,MS呢,30秒冷却的法术,但是你一渐隐,再10秒后可能仇恨又回来啦,神M的治疗相当高,相对加了无声安全了许多.

    在神圣上面的天使是可以不加的,在60以前或3大FB,厄运里面,死了后的10秒治疗,可能9得了全队伍,而在RAID后,那些场景都大得吓人,你死亡后得了的治疗机会不见得能有多大,当然,有人说才1点天赋,好歹能有点帮助,我不反对,但是对于后期FB里面,能得到这点治疗的机会并不多.

    天赋讨论得相当多啦,对于MS来说,我认为强化恢复,专注治疗,神圣之怒,坚强意志,强化耐,殉难和心灵专注都应该加,至于强化盾呢,其实盾的效果在前期很不错,但是后期就相对很不行了,1000的伤害吸收,对于MT这样W护甲的职业都可以一下上1000,布衣更是被秒都可以,盾的后期左右是,MT在伤血,而治疗要吟唱,加个盾可以能挽回1秒多点的时间,那样MT也许就加得上来,或是保护一些正在解除仇恨的职业免受死亡.这是盾的真正左右,所以,有时我们为了考虑下面的天赋,可以先不考虑加盾.

    在这说明,心灵专注的效果十分不错,通常在战前拿来加全体BUFF是最好的,到了战斗中,治疗祷言和强效治疗是最好的选择,25%的爆率多高?那是不容置疑的.对于神M来说,冥想带卓越3件的效果最为强大,320的精神是2秒回100法力,也就是说冥想带卓越在任何时候都有30以上的魔在2秒回一次,冥想这3点,我认为也是必加天赋.然后是强化治疗术,15%法力消耗是600左右的5级治疗,而不加每次强效要多70多的,这是很大的浪费,所以强化治疗术这3点也该加,对于法术屏障和神圣专精其实2个都还不错,但是法术屏障的作用可能要大些,那种后期的FB,MS基本上不会受到近战的威胁,最大的威胁全是远程的伤害,所以,让我选我觉得法术屏障好些,毕竟几爆必的作用还是没保护自己好些.我觉得神圣和戒律最大区别是把神圣的精神指引和精神治疗的10点加到戒律上的心灵之力和精神敏锐上面,其他的我觉得可以不变什么.

    当然有人加37神圣这也没什么,即保护自己,爆也加上去啦,还高治疗,但是我觉得32或者30神圣都可以是个标准神圣MS.至于戒M,31的加法,29的加法,或是35戒都可以,这是大家自己的感觉,哪种治疗可以,哪种用得顺手,加哪种,不过戒律MS,一个团队最好还是少要点,不然后面FB,治疗不一定能跟上.

    关于装备,前面已经说啦,套装最适合戒律穿,而散装就是神圣的最爱啦.目前,在TAQ以内,我觉得衣服最好的是守护圣徒,最适合神M穿,而裤子是强能,手套是黑耀智慧,鞋子纯净思想,其实ZG声望的3件也很不错的,项链是JD的项链,戒指徒劳祈祷和纯原质.当然装备这东西,只要是比自己好,穿上都更强.还是那句话,神M是回魔带治疗,戒M是精神带智力

    还有关于1级强效和快速的用法,很多老手MS肯定都知道,在这要提一下,1级强效治疗320的法,1000的治疗,2.5秒,快速治疗满级380的法,1000的治疗,1.5秒.这2个法术在消耗上强效好些,在时间上,快速明显有优势,但是我建议大家,不到危机关头,只要是休息了好几秒没加血的MS,上手第一下一定要用1级强效,为什么呢?

    魔兽有个5秒原则,大家可以用鼠标点到法力条上看到,就是在释放法术后的5秒内,精神属性是不会给予你回魔效果,但是5秒不释放法术后,精神开始每2秒回一次魔.精神的回魔320以上就2秒回100魔,而强效治疗是2.5秒,也就是只要精神已经开始回复魔后,在强效治疗吟唱的时间内,还可以再获得一次回魔,这是一定的,但是如果精神开始回魔了,用快速治疗就有可能回不了魔.这是第一点,也是1级强效的320消耗变成220左右消耗.第2点是,魔兽的装备所带来的治疗效果是这样算的,瞬间使用的法术是和3秒(或3秒以上)吟唱的法术享受100%装备带来的治疗效果,也就是你算算,10级恢复是240一下,一共1200,500治疗的话就是340一下,共1700(当然,不算天赋加的,比如精神治疗所带来的),治疗祷言也是一样的,5级1200,600的治疗可以获得全队多600,即每个人多120多.而2.5秒的法术只能得到80%,也就是治疗600,5级强效2200就有2700左右.那么1级强效1000就有1500左右,而1.5秒的法术只享受40%治疗效果,所以600治疗效果的满级快速治疗才可以加到1250左右,而显然,1000的治疗效果的那种MS,1级强效可以到1800,而快速只能到1400,这显然是个差别,但是加了回魔后的第一下治疗,就进入5秒原则,理论上还是不危险就1级强,危险的话还是快速刷血好些.

    这是我的MS心得,请大家多多指教.

相关文章:
·给新手猎人的一点PK小经验
·兽王终结天赋
·奶德27-0-34副本天赋
·法师很弱么?不见得吧
·毒毁 JJC试用
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错