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我研究的盗贼天赋

发布时间: [2007-1-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

先发下我研究的盗贼天赋,老手贼来探讨下。。

刺杀 天赋 (8 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。



战斗 天赋 (21 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。



敏锐 天赋 (22 点)

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

先发制人 - 1/5 点
使你有15%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。

调整 - 2/3 点
使你有30%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。

出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

我研究的目标是副本输出和野外打怪。

我觉得用这套天赋,双手快速武器(有特效更好)副本双手致命野外双手速效 ,保持全程切割进行输出。野外普通怪就伏击邪恶+TG,精英就出血+切割+TG。副本主要是切割。敏锐天赋我实在不知道怎么加,主要是方便杀精英(鄙人对野外兴趣远远>副本),所以加鬼魅和调整,配合战斗的招架,方便长时间杀精英。至于先发制人,我觉得副本用处不大,野外杀小怪还成,但是精英……= =!我不觉得有人会杀小怪挣钱= =!

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