刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
谋杀 - 2/2 点
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高 3%,并且让你的毒素有 8% 的几率抵抗驱散效果。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/3 点
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
卑鄙 - 1/2 点
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
这个天赋只是想PK使用 希望大家帮忙分析
每个贼都有每个贼的连法 我的连法是 偷袭+邪恶+凿击(一般情况4-5星)+肾击+背刺+凿击
(消失或者制盲)在继续相同的连法 这样打一般情况能把一个近战职业连到死
打法师 伏击+凿击+背刺 (一般情况法师已经死了)要是没死消失或者制盲
呵呵 由于在上班说的简单点吧 希望大家分析分析这个加点怎么样 不足在那里
谢谢了