先说一下我对自己猎人的定位,主要是下副本能尽量的输出和保证自己存活。其次才是pk。以下是我的加点,希望和同样喜欢猎人的玩家多交流和讨论。有什么建议您尽管提出来讨论。骂人的纯属道德问题了。
我说下我这样加点的理由:
1,射击系加法都差不多,如果你是纯下40人raid的,建议强化震荡可以全改成效率。本人常参加金团raid,感觉对付ZG,FX的怪强化了震荡也是蛮有用的。当然,PK时候出了更爽。。。
2,生存系第二层我既没有出诱捕又没有出强化摔绊。因为诱捕我感觉纯是给AOE职业或者打大战场加的,强化摔绊纯粹是PK技能。作为副本输出来说,我宁可把点给第一层的人形杀手或者野兽杀手提高伤害和爆击。这里我把这三点给了人型其实还是对PK有点点私心的。呵呵,纯粹的大副本还是非人型的怪多。
野蛮打击感觉还是很好用的。特别是近战武器好了以后,爆击的伤害还是很可观的。
生存专家5点副本猎人是必加的,耐力就基本等于你副本的存活能力。我有这个天赋无BUFF 5000左右血,满BUFF(本人联盟有王者+术士小鬼)接近7000血量。在副本里感觉血多还是非常爽的,只要不OT,灭团也是最后一个死。。。。。。假死。加上修个工程带个地精起搏器XL型,经常你就是副本里的救星。
我放弃了诱捕,所以也放弃了陷阱掌握。但是陷阱增效还是非常喜欢的,关键是他能延长你的冰冻陷阱的持续时间。在20人FB里,怪物成堆情况下(比如哈卡前面那2波)你基本能控制住一个怪,驱散假死冰冻然后等怪解冻了差不多技能CD也好了。
假死那2点是必加的,最后一点给了威慑感觉他在你OT而且假死抵抗(或者未冷却)时候绝对是救命绝招:开灵猴+威慑+大红+SS石头(前提是物理怪)。。。你就玩命的顶到战士拉走或者下个假死冷却吧,顶不过去没办法。。。
补充说明一下:这个天赋只考虑了猎人自己,强化陷阱和诱捕还是很有用的副本天赋。喜欢放陷阱的猎人请调整你的生存天赋。再是有人主张+稳固之力。。。本人因为装备本身+了很多命中了所以没有选择加他。现在装备差不多的猎人基本上装备加的命中都不低(觉得命中不够砸钱买个加命中的瞄准镜),稳固天赋上抵抗移动效果其实还是对PK更有用些。
野兽掌握 天赋 (0 点)
无
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 2/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
本人2区卡德加小NE猎人乐飞飞。欢迎大家一起讨论
让我们猎人在WOW里变得更强大吧!!!
最后按照国际惯例感谢下我的朋友:瞄不准就打,我叫姚明,我是教皇,双火。。。。。。