首先show下天赋:
刺杀 天赋 (16 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
冷酷攻击 - 2/2 点(过渡点.本人比较喜欢加在这里,杀人以后的伏击背次100%暴击~)
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
闪电反射 - 2/5 点
强化背刺 - 3/3 点
敏锐 天赋 (27 点)
欺诈大师 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
飘忽不定 - 2/2 点(加上3T1效果是3分钟消失一次,个人偏爱..)
强化伏击 - 3/3 点
先发制人 - 3/3点
锯齿利刃 - 3/3 点
出血 - 1/1 点
伺机待发 - 1/1 点
卑鄙 - 2/2 点
察觉 - 2/2 点(没的加了~随便加下.5级欺诈加付魔披风+血藤护目镜+察觉,打贼应该是先手了吧~除了人类贼)
以上.看完天赋想骂人的就表再看了~~个人天赋,仅供参考~~
本人匕首贼,pk装备5T1加散件.主要为了多10能量.曾经也用过经典天赋21/8/22和刺杀天赋31/8/12.但是俞发得感觉到冷血没有以前那么好用了,再也不是背刺凿击打到5星冷血TG就能死人的年代了(其实好象主要原因是本人装备不好T.T).目前pk感觉打得更多的就是控制,满星以后用得更多的是肾击和割裂.所以就干脆舍弃了冷血.剩下的点就投到敏锐里了加强控制能力.卑鄙减少了20偷袭能量.出血35能量比邪恶攻击40能量攒星的效果好一点,另外还能为背刺增加点伤害(姑且算个加出血的优点吧,哈哈).另外关于鬼魅+调整天赋,主要因为是要尽量打控制,又是匕首贼,所以跟人对砍的几率不会很大吧.放弃~再有关于强化闷棍,本人装备不好,还是不1vN了,哈哈.
总述就是牺牲爆发力增加控制力,个人意见.仅供参考啊.骂得不要太狠哈~~~~