我最近一直在看NAXX的副本攻略
发现一个问题
很多公会的SS都在频繁的使用“卤莽诅咒”,原因就是它可以降低目标640点护甲并使其不会逃跑2分钟,但其副作用就是增加了目标90点攻击强度。对于这两项的取舍我不大了解,因为我作为一个远程布衣不大了解护甲的作用,640点护甲是个什么概念?而90点攻击强度又是个什么概念?我知道战士的一次5级破甲有450点,可以叠加5次,那加一个卤莽就相当于破了6甲,而一个BOSS多了90点攻击强度好象也不会对MT造成多么大伤害吧。
建议大家可以在某次MC时实验下:SS上元素,暗影,卤莽。但是前提是不会被其他DOT顶掉
现在公布下我进期的研究成果
猎人的“毒蛇钉刺”:15秒造成450伤害
牧师的“痛” :24秒造成1136伤害
术士的“痛苦诅咒”:30秒造成1095伤害
“腐蚀术” :27秒造成666伤害
注:这些数据仅为60级的职业训练师所教技能,没有计算FX书的技能
我们来统计一下:
猎人30.0伤害/秒
牧师47.3伤害/秒
术士痛苦36.5伤害/秒
腐蚀24.7伤害/秒
很明显牧师的痛是伤害最高的,让我们再来看下魔法的消耗
猎人毒蛇230法力
牧师痛470法力
术士痛苦215法力
腐蚀290法力
再来计算下伤害/法力
猎人毒蛇0.13伤害/法力/秒
牧师 痛 0.10伤害/法力/秒
术士痛苦0.17伤害/法力/秒
腐蚀0.09伤害/法力/秒
这三种职业各有多少蓝大家心里有数,所以综上所述术士的痛苦诅咒是最实际好用的,其次是牧师的暗言术·痛,再次是猎人的毒蛇钉刺,最后才是术士的腐蚀术。
所以建议上DOT时应该上:痛苦、痛、毒蛇而放弃腐蚀,因为毒蛇是毒、痛苦是诅咒、痛是魔法,相互不冲突。
鉴于德鲁依大多没有使用月火的习惯所以没有计算在内,术士的献祭不是瞬发也没有计算在内。
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