处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 术士经验 >> 正文

论那所谓的操作

发布时间: [2007-1-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

从前六区龙骨平原的~AFKN久了

我本是一名术士,各职业尤其是我玩过的职业里面看过的PVP视屏也不少~
当然也玩过法师,装备不好3大毕业~
盗贼也玩过,第一次接触WOW就玩的是贼,但是因为某些原因放弃了。装备也是3大
7区呢。玩了个MS一个月前因为网络原因也放弃了(象征性的是个中将)
玩过小D~不过还没60,现在才59~~~~~别人的号。累死我也~
P话不多说了。虽然上面也说了不少的P话~
现在玩WOW很多人都在强调操作,我所理解的操作就是在一些特定的情况下释放出一些特定的技能来达到防御以及反击的目的而已,呵呵纯属个人观点。

先来说说我最了解的SS吧。毕竟也象征性的玩了1年。我从玩魔兽到现在一直是个火毁SS,打架一般不带狗,决斗玩小鬼,野外带女人。呵呵~SS的控制手段来说嘛。各职业里面也算多的了。恐惧,恐惧嚎叫,死亡缠绕,女人的诱惑,语言诅咒,还有毁灭天赋里的清算(几率我只能说渺茫)就上面这些技能来说。瞬发的就两个。
死亡缠绕是3分钟的CD,但是他唯一的好处是。除了几个特定的技能以外。其他基本无解~(冰箱。无敌。被打到以前消失(理论上可以。不过~对于0距离条件下作战的盗贼来说,反应那么灵敏的。我还没看见过)还有我最痛恨的暗影反射器)。所以这个技能往往是成败的关键~在我看来对这个技能的理解就是~(骗冰箱急速冷却。以及和亡灵贼决斗的时候的一个赌博以及和其他职业PK中做到绝对秒杀),
语言诅咒~对这个技能的理解嘛~打FS的时候只为争取那1。2秒的时间而已。做到反控制的目的罢了~
恐惧~这个技能是每个SS从小用到大的。优点。没CD。恐惧时间长~缺点。恐惧出去后的目标你也无法控制,一个不小心跑出射程了你还得去追,不过有个办法可以解决这个问题。献技+点燃~另外就是只能对一个目标起作用,容易打断。被高端法抓住时间禁魔就等于失去了控制能力。因为SS本身的控制技能全是暗影系的,然而往往一个禁魔之后会出现一系列的连招。轻则残废。重则见神仙姐姐~要知道。一个SS在失去控制能力的前提下如果被法师冰住了。一般会选择开法术石解冰环。不过现在决斗我都不大爱用~原因----碎片问题~除了法术石~术士只有狗的禁魔。女人的诱惑。是没有其他办法的~当然。你还可以选择喝自由移动药水或者扔手榴弹~但是本人SS穷。决斗一般不用那些东西~除非遇到自认为不错的对手可以玩两把~
恐惧嚎叫~这个技能说实话用得不多。一般在野外1V?的时候配合手榴弹使用~~~~优点~一次可以恐惧近身内多个目标~缺点。和恐惧一样~
女人的诱惑,没什么好介绍的。我对技能的理解就是控制住一个敌人。让他站着让我扁~以及打法师的时候骗技能,亡灵意志,冰箱~
至于清算就不说了。那玩意的触发几率低得实在可怜。效果是使人眩晕。移动速度降低50%~

综合上诉,可以看到SS的优点和缺点。其
说说法师吧~说实话法师我自己玩得不长。但是视屏看得挺多。我唯一惧怕的职业就是亡灵工程冰火法~呵呵~~~~~~带小鬼遇到这样的法师属于自杀行为
控制技能:冰环。吹风。反制。冰天赋减速定身效果(几乎所有冰系法术,实在汗颜),火焰天赋冲击效果。变羊。保命天赋,冰箱,闪现,变羊。
冰环~将敌人定身原地不能移动。配合手榴弹,反制以及连招加上先前变羊的伤害。装备好,小宇宙燃烧到极限的可以做到秒杀破盾或无盾无抗的对手(如果不跑或者跑不掉只能站着挨揍和他彪DPS的话→比如SS)
吹风,我对这技能的理解就是火冲的加强板~就多了个减速效果~但是CD也变长了,作用嘛~比如打贼类似的近站职业。失去冰环以后可以用这个技能配合闪现玩拉距战。
变羊~可以抢一个先手的机会~以及打消耗战时必要的手段~(变羊吃喝)
反制。我对这个技能的理解嘛~没公共CD,打贼或战士可以让他脱离不了战斗状态,以及禁魔的效果。
冰系和火系的效果~冰系减速。我的理解嘛~让人家移动速度缓慢。而成为靶子~呵呵。战士就是个例子`当然。SS也是。虽然没那么惨~哎。。。。。而且最烦的是~所有冰系法术都能触发这个效果。火系冲击效果。和MS的昏厥一样。击晕人家5秒。5秒的时间可以干很多事情了。不过你也得要有那RP

法师嘛~我就是这样理解的。。。。。。。


牧师。布甲中的板甲~职业徽章也很牛B~伤害高的暗M~可以说是逆天级别~暗M战场混了N久。从40级就开始打。一直打到60。主城都没出过~上线就是排队,到了60天天当运输工~累。
控制技能。心灵尖啸~以及那触发几率略低的昏厥效果~沉默~精神鞭挞~控制技能是少得可怜~非常的可怜。耗蓝不是一般的快。60秒内肯定没子弹了~

心灵尖啸~CD20多秒~具体多少我还真忘了~恐惧人家8秒。穿4件军装可以9秒优点。瞬发~恐惧人多。。。。。缺点。时间太短。容易打断~
昏厥。一个依靠RP的天赋。让人家眩晕5秒。
沉默。沉默敌人。5秒内不能释放任何法术~CD45秒~优点。就前面说的沉默5秒。在5秒内你可以选择取散掉他身上的BUFF。上他DOT。或者直接DOT后心灵尖啸精神鞭挞~恐惧效果没了心暴用DPS彪死他~缺点。施法距离20码。CD时间可不是一般的场~
精神鞭挞。暗M的主要攻击技能。在攻击对方的同时让对方移动速度降低50%~可以说是个很好的技能。但是打FS的时候一个反制往往会让你傻眼。~优点。输出时还能控制。装备好了攻击也变态出个昏厥加沉默。对方不采用紧急措施的话。一般OVER~缺点。施法距离不行。所以被装备牛B的LR偷袭很郁闷。


咳朋友有事找我了。就不介绍盗贼了。上面说了3个职业的控制技能~我说的是各职业的操作问题。我实在是很不明白为什么老有人说这个职业是BUG。那个职业没操作的。呵呵~拿3个职业来比较吧。术士法师控制技能多。但是法师机动能力强。攻击技能大多瞬发~反控制能力可以说是全职业里面最强的~一个讲究跑位和意识,操作相结合的职业~但是相比之下。SS的激动能力就大不如法师,技能大多需要吟唱。而DOT技能需要很长的时间才能发挥作用~自身反控制能力缺乏~多数时候处于一种被动的局面~想赢就只能把握时机。抓住一瞬间的机会灭掉对手(我是毁灭SS),但是SS有强大的宝宝。弥补了机动能力和反控制能力的缺乏。总的来说。SS是一个需要把握时间。以及意识和操作相结合的职业。而牧师控制技能少。打法单一~但是拥有强大的DOT技能~超高的伤害弥补了这一切。这个职业在我看来也许是不需要什么操作。但是他讲究的是眼明手快,与意识跑位相结合的职业~~~~~~~~~哎。懒得打了。MB。手都软了。朋友催了~~~~~~

 

最后让你们联想一下。如果。一个没有闪现和冰箱的法师的PVP视屏~与SS和MS的PVP视屏相比较起来。你们觉得哪个操作强一些呢~大多数人那心目中所谓的操作不过只是。在高机动性的条件下。破掉了对方的控制技能而打败对方而已。而没注意到在没有机动性的条件下。破掉对方的控制技能而杀死对方~

相关文章:
·给新手猎人的一点PK小经验
·兽王终结天赋
·奶德27-0-34副本天赋
·法师很弱么?不见得吧
·毒毁 JJC试用
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错