本人玩过几个职业,可以说对WOW有一定的了解。之后转玩骑士,也就是目前的职业。基本没有人告诉我天赋是怎么加的,通过本人的实践,pk和副本,对骑士的天赋有了一定的认识,下面和大家分享下我的经验。尤其是对比较菜鸟级的骑士,希望能对你们有些帮助。
游戏的时候,有很大一部分人喜欢平衡的加法。所谓平衡就是指万精油的加法,希望自己的天赋即可以下副本又可以pk。当然,这没有什么错,我们玩游戏就是为了全面的体验WOW的乐趣,专门的副本或者pk我想总是较少数人做的事。不论任何的职业我想都会希望自己的角色天赋在副本和pk都比较顺手。
说回来,WOW之所以设计3系天赋,就是给了我们不同的天赋路线使我们通过天赋实现我们的目的性和使我们的角色产生特点,过于希望平衡的加法会导致我们的角色不伦不类,反而会没有特点,哪方面都不强。所以我认为只有在以某一目的为基础,围绕此来加点才会使你的人物真正出彩。
是网络游戏的主题之一,大多数人都很愿意pk ,我们骑士输出很菜但是我们也是很乐意pk的:)那么我今天就从pk的角度来分析我们的天赋。
骑士pk,很多人马上想到了惩戒骑士,所谓惩戒骑士就是惩戒点出了忏悔的,其他天赋不少人选择的是神圣出奉献。我最开始就是惩戒天赋,当然了为了练级么。 这种天赋在pk中主要追求的是2次控制,但是在实际pk中,我发现忏悔并不是想象中的那么好用,即2次控制的时候我们的目的何在???在游戏中认识的骑士朋友里,很多人和我有着一样的想法。在单挑的大多数情况下,骑士选择使用忏悔总会为自己加次血的,相比在打断对方施法等作用下,留着保命是比较重要的。但是我们惩戒花费了至少31点就仅仅为了加次血么?即使不加血我们这种虽然晕6秒但是一打就醒的技能,想常用但是冷却1分钟的技能的控制力有多大,我想作为骑士的你心里非常清楚。
的我觉得忏悔这东西是很不值31点的,甚至从惩戒的20点之后的技能很多都是不值得浪费我的点数。没有任何人建议,没有任何参考,我洗了31,0,20天赋。在接下来的实验中,这种天赋给了一直是惩戒骑士的我巨大的惊喜,在pk中简直不能用顺手来形容。
那么我先比较下神圣31和惩戒31有什么区别:
1:神圣的治愈之光提高治疗量12%的3点和惩戒的双手武器专精提高双手伤害6%的3点可以说是平分秋色。虽然伤害减少,但是没有哪个骑士说pk时不加血的,骑士pk相比其他职业永远是磨死对方。
2:神圣的神恩使下一个治疗法术100%是极效治疗而且使花费的蓝恢复和对惩戒的圣洁光环使神圣伤害提高10%。个人认为神恩略占优势,虽然圣洁光环在法伤高装备好的情况下作用十分明显,但是法伤高的选择惩戒是有点浪费了。而对于大多数平民来说,曾经惩戒骑士的我是恨蓝少的。神恩的治疗量和不费蓝岂止是一个爽字形容。
3:神圣的神圣强化使神圣法术致命一击+5%对惩戒的复仇,当打出致命的时候物理和神圣伤害提高15%。神圣的致命5%自然不用说,即使惩戒骑士pk也没一个不用神圣法术的。复仇的15%加成是非常可观的,但是稳定性太差,不知道什么时候出。还有骑士pk 大多用双手,法术冷却还长,8秒内攻击次数有限,加上出了复仇对方是否在移动,是否我们被控制等等,这就是骑士所谓的pk看运气好坏。
4:神圣的神圣震击20码距离的一次冷却30秒瞬发的即能伤害又能加血的技能对惩戒的冷却1分钟控制6秒的技能。先不说震击有多好,反正我垃圾装备时能爆对方700-900血(相当保守,相当垃圾),就说忏悔这个很多骑士都觉得不值31点的技能与之相比,差距太大。再有就是我们也有捡陋杀最后一下的技能了(抢荣誉锤子太慢)。
把以上的综合起来,当你洗成神圣31点的时候,你会发现什么叫做顺手,所谓的惩戒忏悔2次控制(说白了惩戒就是运气pk)的控制能力,在神圣的可控制技能下是多么苍白。
好不好,说白说。大家可以洗下31 0 20天赋实验下就知道了,顺便说句,我这可是纯粹pk天赋,下副本别人不带你我可不管,呵呵。最后把天赋发下供大家参考,天赋都是大同小异,有些点自己看着加。
神圣 天赋 (31 点)
神圣智慧 - 5/5 点
使你的智力上限提高 10%
精神集中 - 5/5 点
使你的圣光闪现和圣光术有 70% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。
奉献 - 1/1 点
将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在 8 秒内对进入该区域的所有敌人造成 64 点神圣伤害。
治愈之光 - 3/3 点
使你的圣光术和圣光闪现的治疗量提高 12%
不灭信仰 - 1/2 点
使你抵抗恐惧和魅惑效果的几率提高 5%。(这个是过度的,个人认为比力量的2%好,因为这是5%。哈哈)
术 - 2/2 点
被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高 50%,持续 5 分钟。另外,你的圣疗术的法术冷却时间将减少 20 分钟。
强化智慧祝福 - 2/2 点
使你的智慧祝福的效果提高 20%。
启发 - 5/5 点
在你的圣光闪现或圣光术造成极效治疗效果之后,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的法力值。
神恩术 - 1/1 点
激活之后,使你的下一个圣光闪现或圣光术有 100% 的几率造成极效治疗效果。
神圣强化 - 5/5 点
使你的神圣系法术造成致命一击的几率提高 5%。
神圣震击 - 1/1 点
以神圣的能量冲击目标,对敌人造成204到220点神圣伤害,或者对友方造成204到220点治疗。(在装备都垃圾的情况下总体才比法师的冰箭差一点点)
惩戒 天赋 (20 点)
祈福 - 5/5 点
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少15%
强化十字军圣印 - 3/3 点
使你的十字军圣印的攻击强度加成和十字军审判所能造成的神圣伤害提高 15%。
强化审判 - 2/2 点
使你的审判的法术冷却时间减少 2 秒。
定罪 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
命令圣印 - 1/1 点
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成45到49点神圣伤害。如果在此期间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤害。
正义追击 - 2/2 点
使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。
以眼还眼 - 2/2 点
圣骑士在受到法术致命一击后,将把30%的伤害反馈给施法者。但该技能产生的伤害数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
最后本人是6区荣火之心的,由于是后在这区玩的,朋友不多,所以没什么感谢的。哈哈
但是我目前是休闲一族,我们会在这区还算大会,会里的骨干RP不错。打个广告~~~~哈哈