以下是本人在多次加点后提供的天赋加法 大家看下
野兽掌握 Talents - 0 point(s)
射击 Talents - 21 point(s)
1点强化震荡
5点效率
5点夺命
3点鹰眼
1点瞄准
5点致死
1点驱散
生存加31点
人杀3点
偏斜5点
1点野蛮
3点强化搅拌
5点生存庄稼
陷阱增效2,陷阱掌握1
威慑,反击出了
杀戮和闪电加满
我说下理由:1首先我想与其靠RP加那么几点强化雄鹰没效果,以前本人MC时几乎没怎么出,所以没加了
2再次效率的作用很大,可以让6秒套路循环更久
3我没BUFF敏捷426 前段时间出了光环,感觉没有后来洗了生存出闪电效果好,后者暴的更多,感觉应该能比5%专精好
4.这种加法在野外的生存能力更强
5我不止一次在PK时陷阱被抵抗了N次,所以 我毅然决然的加了强化陷阱,有助于PK时等6秒和无限陷阱
6诱捕是每5秒对一个在冰霜的人有X%的可能,感觉不如加了搅拌,3点和5点差不太多
7如果是T1有8个,那当然是出光环和弹幕好,30%加成,如果有战场手套,就34%