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LR天赋在多次尝试下的加法

发布时间: [2007-1-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

以下是本人在多次加点后提供的天赋加法 大家看下

 

野兽掌握 Talents 0 point(s)

射击 Talents 21 point(s)

1点强化震荡

5点效率

5点夺命

3点鹰眼

1点瞄准

5点致死

1点驱散

生存加31点

人杀3点

偏斜5点

1点野蛮

3点强化搅拌

5点生存庄稼

陷阱增效2,陷阱掌握1

威慑,反击出了

杀戮和闪电加满

我说下理由:1首先我想与其靠RP加那么几点强化雄鹰没效果,以前本人MC时几乎没怎么出,所以没加了 

2再次效率的作用很大,可以让6秒套路循环更久

3我没BUFF敏捷426 前段时间出了光环,感觉没有后来洗了生存出闪电效果好,后者暴的更多,感觉应该能比5%专精好

4.这种加法在野外的生存能力更强

5我不止一次在PK时陷阱被抵抗了N次,所以 我毅然决然的加了强化陷阱,有助于PK时等6秒和无限陷阱

6诱捕是每5秒对一个在冰霜的人有X%的可能,感觉不如加了搅拌,3点和5点差不太多

7如果是T1有8个,那当然是出光环和弹幕好,30%加成,如果有战场手套,就34%

 

 

 

 

 

 

 

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