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再谈SS,BL专区,拒绝对骂

发布时间: [2007-2-1]  游民星空 http://www.gamersky.com
   前面一篇写的比较粗劣.本人没有超高的技术.没有足够的精力和时间来玩这款游戏.但都属于实实在在的分析.
    SS作为一个曾经一度被认为是BUG的职业.在不断的被削弱之后.现在是否真的走向平庸?
    我不是WOW最早的一批玩家.记得稍早一些的时候玩WOW.很喜欢和人决斗.因为本跟不知道怎么打架.但是那时候发现很多职业拒绝和SS决斗.一直不解.后来上论坛才知道其他职业都认为SS乃一"BUG"职业.
    但是今天的SS已经逐渐褪去了"BUG"这一说,是否不是"BUG"我们就不强大了呢.是否就变成毫无战斗力的垃圾了呢.我很肯定的说不是.多数UD的SS玩家都不会这样觉得.
    每个职业有不同的展现自我的地方.大FB中没有战士能做成事吗?没有MS,QS,SM,DLY这些治疗职业.我们能无止境的输出吗?没有FS,DZ,LR,我们能打倒BOSS吗?但是唯有SS从一开始就成为FB的弃儿.大多数FB都可以没有SS.我们能干什么呢.总得找一个让我玩这个职业的理由啊.理由只有一个,那就是PK.本生的职业的设计的残缺,之后在别的部分再找回自信.这就是为什么SS玩家大多喜欢PK的缘故.
    WOW主要的两大乐趣,一个是搞FB,一个就是PK,不象传奇还可以无休止的练级.没有了FB的乐趣,所以只有选择PK.而UD的SS又是SS选择种族时最为理想的.所以我们只能在PK这一大乐趣中更多的去寻找玩这个职业的意义之所在.
   前面讲的对于一些职业的PK并非诋毁某个职业,但是我看到上面对帖子表现出最多的不满的便是QS.我无语.为什么一个在FB中拥有崇高地位的职业却偏偏要选择在不占太大的比重PK这方面来证实自己呢.说明你是无敌的职业?超呼想象的强大?SS一般都能够正确的看待自己在FB中的地位.而为什么QS不能正确的看待自己在PK中的地位呢.FB其实也是一个战线的舞台.当MT快挂的时候突然一顺间被你加起来了,.你是否会有成就感呢.PK也是同样.当你杀掉敌人之后你也一样的很有成就感.难道一定就是要证明自己比任何人都强大才来玩游戏吗?
   我不想说什么SS在PK中的地位无与伦比.但起码排名是前2.高端的控制手段与高伤害决定了这一切.通常PK被SS先偷袭到了是件很危险的事情.当你还没看见SS,他已经开始在读灵魂之火了.4秒的时间加暗烧.5000+的血不夸张吧?无论对付哪个职业.也就是几秒的事情.但是SS却又有致命的弱点.逃跑几乎不可能.防御低.但是配合了高端的控制技能之后可以弥补这些方面的不足,我防御低我不让你打到我.我跑不掉我只能把你打倒.相信大部分SS玩家在1V1的时候脑子里面最先闪现的第一个念头肯定不是逃跑.因为我们无法逃跑,没有退路.我们只能打倒对方才能走.被逼无路.只能选择PK.
    MS.QS,FS,DZ.DLY.SM,LR哪一个职业没有一两个逃跑技能?惟独SS没有.唯一的是恐惧或者诱惑对方之后逃跑.但是诱惑或者是对方在被恐惧的时候我们又有机会来P倒对方.怎么样选择呢?大多数都会选择打倒对方.因为人就是这样,有机会就要赌一把.
   SS慢慢走向单薄.血多已经成为不了优势了.资料片出来之后DZ的提升更厉害.FS的提升也不错,唯有SS就出个恶魔什么的.看着有点晕.看视频里面的恶魔好象也没有什么特别厉害.但是这样我们是否就不再选择SS了呢.不是的.SS从一开始设计就已经注定了是一个PK的职业.我们唯一能走下去的也只有PK路线.不要被某些PK中毫无真实意义的职业的漫骂而放弃了.起码对于我们来说没有哪一个职业对于我们UD的SS来说是绝对的威胁.FS其实和我们SS一直处在差不多的位置上面.通常平民化的打斗的情况下.FS是克DZ的.而我们SS在带女人的情况下也是克战士的.3套连招估计不是小白的SS都会玩.同等装备的条件下.战士其实没机会还手.我不是鄙视战士.事实上很多战士和SS决斗之后都心里很不爽.有的是一刀都没砍到,有的就是上了个断筋就88了.如果有战士朋友路过这里,请你们摸着良心说一下大部分情况下面对毁灭SS是不是这样的效果.其实各个职业都有自己不同的事情.就好比一个SS上来发帖子.老是强调自己在FB中如何重要,如何强大.这有意义吗?被骂的少了,.还是想学芙蓉姐姐?
    其实今天的思路确实有点乱,最终想说明的一点就是职业设计了你是该干嘛的.你就干嘛去.不要老是做以卵击石的事情.FB里面杀怪物和PK同样是一种乐趣.难道一定要认为征服了某个玩家比征服高难度的FB有成就感?
     5区阴影之刺小SS亲了就跑
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