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具有挑战性的暗M天赋

发布时间: [2007-2-8]  游民星空 http://www.gamersky.com
戒律 天赋 (0 点)



  • 神圣 天赋 (17 点)

    治疗专注 - 2/2 点
    使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

    强化恢复 - 3/3 点
    使你的恢复法术的治疗效果提高15%

    法术屏障 - 5/5 点
    使你受到的所有法术伤害降低10%。

    神恩回复 - 3/3 点
    在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。

    神圣新星 - 1/1 点
    制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

    灵感 - 3/3 点
    在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。



    暗影 天赋 (34 点)

    昏厥 - 5/5 点
    使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。

    暗影集中 - 5/5 点
    使目标抵抗你的暗影法术的机率下降10%

    精神鞭笞 - 1/1 点
    以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

    强化心灵尖啸 - 2/2 点
    使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒

    强化心灵震爆 - 3/5 点
    使你的心灵震爆的冷却时间减少1.5 秒

    暗影延伸 - 3/3 点
    使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%

    暗影之波 - 5/5 点
    你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

    沉默 - 1/1 点
    使目标沉默,在5秒内不能施法。

    吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
    暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

    强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
    使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%

    黑暗 - 5/5 点
    使你的暗影法术伤害提高10%

    暗影形态 - 1/1 点
    进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

    本人升级一路滚爬到60。。天赋练级的时候有练级的天赋。。PK有PK的天赋。。副本有副本的天赋。

    MS这个职业看你要准备发展,如果你想天天泡副本。。天天杀战场。。或者象有的人休闲娱乐,野外去装B杀

    杀小号(这类人大有人在,LM,BL的都有。。真能说这类人玩游戏玩到这份上是一种悲哀)

    关于练级,不想多言,各有各的办法,不过主的原则就是带着任务打经验,升级很快的。

    关于战场,发言权不是很高,因为一心冲级,期间就上了两次战场,第一次是为了去刷荣誉能够买“部落徽记”

                第二次是实在是太累了,55级的时候去杀了半天。总的感觉,暗M不是想象那么菜,也不是那么无敌

    关于副本,副本,加血是MS的天职,但是WOW这个游戏,副本从小的到大的,从小队伍副本到大团队副本,

                以及一些强人单刷中型副本等等,对于MS来说,副本里面你就加血足够了,输出不是我们敢的活,

                再说说副本加血,副本能够加血的职业太多了,只是有的人不想干那活罢了,加好了是你职责所在,

                加不好,怨恨你的人心里咯噔咯噔的,还有闹心的,一挂就曰“MS干什么呢,怎么不给我加”说三道

                四的有,RP差的也有,难得搭理他们,做好自己的事情就够了,没必要看别人脸色过日子,游戏,娱

                乐才是主要的。

    关于天赋,天赋的加法太多了,一个人基本上都可以出数种加法,只是看你有那么大财力去尝试新的怪异天赋,

               不过不外乎就以下几种类型:

               个人杀伤型,高持久作战型,副本奶妈型,以及除开这三种以外的其他类型。

               简单跟大家谈谈这几种天赋的优劣

               第一种:(个人杀伤型),一般爱好PK的朋友都是采用这类天赋,主暗影的是天赋的趋向。

                      具体加法不探讨,各自爱好,多练练技术才是王道。

               第二种(高持久作战型,)间于副本跟PK两者直接,副本作战(主要是加血)战场PK,个人1VS1

                      都很不错,主戒律是天赋的趋向。

               第三种 (副本奶妈型,)整天象上下班一样报导公会各大副本,也是游戏本身职业价值体现所在,

                      MS就是救死扶伤的,不过成天的副本生活,相信是神也会疲倦的。

    关于装备,MS的蓝是数种属性里面为主要的,蓝应该有两种概念,一种是智力所制约的数量,一种是精神所

               制约的回蓝。。伤害型看你装备而言,不过应该是杀伤型MS的最高追求。。

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