处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 术士经验 >> 正文

战场中的吸血鬼SS

发布时间: [2007-2-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

先介绍本人玩WOW的经历,去年3月AFK,12月份又拾起。刚回来时感觉到了CWOW的几点变化:

1,战场秩序恢复正常,前面之所以AFK主要原因就是战场基本是刷,使得暴雪辛辛苦苦打造的最具乐趣的游戏内容变成垃圾,回来后,现在的跨服战场,我没再见到刷的,我感到游戏的乐趣又回来了。这里我想提一点,raid固然考验团队配合,但wow真正的游戏精华还是玩家之间的较量,换言之精华尽在战场,战场之精华尽在小战场。

2,G团出现,别笑我老土,我AFK时真的还没有G团。G团出现的间接效果是,拉近了类似我这种没时间参加raid的休闲玩家与专业玩家的装备差距,当然差距还是有的,但至少不至于像以前,为了继续的玩下去不得不沦为到点上班的副本打工族。花点G搞到装备就可以去战场了,体验真正游戏的乐趣,不至于一遍一遍的刷副本,攒工分似的辛辛苦苦的攒DKP。

-----------厚道的分割线------------

本人的职业SS,先说下我认为SS的职业主要特点

1,控制手段相对多(可能只有FS比SS控制力强)

2,讲究与宝宝的密切配合(类似于一心二用的左右互搏之术)

3,各系天赋的不同导致打法有很大的不同

4,技能全部集中在暗影和火焰2系

吸血鬼SS是比较适合于小战场的,本人评价天赋的优劣也是机遇小战场的出发点,记住这个前提。

先说下配点吧,我说几个要点:

1,既然吸血,那么 强化吸取生命 5 点,恶魔专注5点和暗影掌握 5点必加。记住加点的一个原则是,配合你的主要打法,一定要把最大可能发挥这种打法威力的点都加足。这样吸取生命威力+20%,70%不被打断。

2,毁灭必出暗影灼烧。原因SS缺少顺发的伤害技能,如果不出,秒人和守旗的时候会很被动(别告我你用缠绕),既然我说游戏的乐趣仅在战场,怎么能不出呢?其他毁灭系的都需要吟唱,别看可能只有 1.5秒,有时需要的时候还真发不出来。

以上是我认为必加的要点,当然诸如腐蚀顺发,夜幕什么的必然过路点我就不废话了。吸血的打法我会稍后说,SS玩家一眼就可以看出,这样的要求,其实可以加成强劲的暗毁 30 0 21,如果你愿意当然也可以,但这样我们不得不放弃恶魔之拥 15%耐和镇压,如果出疲劳也加不满,这样的SS真的太脆弱,恕我直言,毁灭系暴100%伤害加成,除了让你觉得当时很爽,作用真的不想你想得那么大,首先暴不暴要靠RP,另外,你不得不因此去使用有吟唱时间的毁灭系法术,事实上战场上这样的机会并不很多。所以我加了恶魔之拥,疲劳加满了(有人又要撇嘴了),镇压+了4点。

这么一看,痛苦35,恶魔5,毁灭11,虽然没出契约,但不叫痛苦SS还能叫什么。

----------无怨的分割线-----------

好了,点+完了,下面说下吸血的打法。首先我们为什么选择吸血?原因有3点:

1,瞬发。

2,夜幕。

3,损人利己

另外我们在什么时机使用吸血?几点注意:

1,不能为吸血而吸血,SS一定要讲究距离就是美(与LR除外)的原则,DOT已经发出去了,你需要的是时间,让DOT毒死敌人前,自己要活下去。

2,吸血在实在无法拉开距离时使用,吸之前要把伤害DOT上满,瞬发的痛苦和腐蚀必上,献计嘛,情况紧急,可以不上直接吸。

3,夜幕效果出,立刻使用。(吸血一次 4%*5=20% +4%*2 (腐蚀在5秒内)=28%)

4,武器好的战士的血如果不是真的很少,尽一切可能还是跑。

试想,在敌人已经靠近,不断打断的情况下,你怎么办?能不停的点灼热?恐惧?(其他时间更长的就更别提了),你在中了减速依然无法拉开距离的情况下,靠什么挺过DOT充分发挥作用的最后几秒钟?这时候不选择吸血还能干什么呢?顺发保证了肯定你能吸得到,夜幕给你秒掉别人的机会,给自己+的血量可能让你挺过最后关头,获得荣誉击杀,而不是自己先死了,对方在我的DOT下也死了。关键的时候就那么几秒,选择恐惧还是吸血,你可以自己体验下。

下面说一下如何应对各职业打法,注意我都没有提到死亡缠绕,因为战场上你不可能2分钟打一次,滥用缠绕的SS会死的很惨,参绕在你认为最关键的时候用吧。

打LR,上齐DOT,迅速靠近吸血,胜率绝对高。注意2点,1,别和LR远程打,LR离远了威力太大,要迅速进入猎人盲区。2,最好别去恐惧宝宝,上个虚弱(或则+个虹吸)就无视它。以前我看有个SS说唯独LR特别难打,原因就在于你要在宝宝又抓又挠的情况下,还使用需要吟唱的技能,如果你真的这样做,你会很郁闷。

对法师,虽然都是远程,法师更喜欢和SS近距离作战。和FS作战,依然记住,距离就是美,如果不幸被冰住,恐惧,手雷要赶紧用,不然你就会体会到什么叫瞬间的伤害输出。如果恐惧免疫了,或者根本就发不出来,吸血吧,吸的坚决快速,你会坚持到最后。

DZ,恐惧出去回来后,会绕着你打,最好不要再尝试发恐惧,需要吟唱时间的技能这时候都有风险。缠绕?你忘了是怎么从偷袭中解脱的?怎么办? 吸血吧,如果装备不是差很多,暗影掌握 10%的DOT威力加成,SS的胜算很大的。

不会+血的MS?可能吸血用的不多,因为你可以安心的恐惧,记得开暗影防护接界,比神牧好打的多。神牧?战场国宝,可以参考对D,QS的打法。

D和QS,我认为比较难缠的,一般我都是魅惑或恐惧控制一个,先打别的职业。对付会+血的职业,原则就是最好在控制之中秒掉,需要吟唱的毁灭系技能这时候会派上用场。灼烧用吧,有时候为秒掉一个QS,我甚至会打出缠绕,因为如果秒不掉,像QS这种职业一旦摆脱控制,和你耗到他的队友都复活也不是难事,想拿旗,那你就郁闷了。

最后谈一谈我认为最具挑战性的ZS,3魅惑打法的确经典,对ZS能魅就魅,不要轻易上DOT,如果没有机会采用这样的打法,疲劳防风筝,断筋是50%,强化的疲劳+增幅也是50%,跑,没什么好说的,ZS血快干了,可以吸一下。如前所述,吸血万不得已不要用在近身的ZS,切记。

SM? 由于本人只爱战场,不爱城门PK,还是留给LM SS总结吧。

---------无悔的分割线--------------

说了怎么多,可能很多恶魔,毁灭SS会不屑。记住我的说得前提都是针对战场而言的,在小战场这种环境,我想问问,在战歌你真的不出疲劳吗? 你真的有很多机会发出你的灵魂大火吗?你的恐惧真的只有20码吗?

DD是火毁的一代宗师,但是冷静的分析一下,选择FS才是DD这种打法的最好归宿,控制+爆发。以前有SS发帖说只有火毁才能1 V N,痛苦绝对不行,这是可笑的,1VN说白了不就是靠MM,痛苦就不能带MM了吗? 暗影掌握(不仅仅对DOt起作用,灼烧和暗影箭同样受益)和夜幕绝对保证了痛苦SS的爆发力,疲劳让我们多了一种控制手段,说没用,那是你不玩战歌,不会防风筝。毁灭系里的灼烧和暗影箭都属于暗影系,选择火真的合算吗?

考虑了这些因素,也许你会对痛苦SS有新的认识。

最后还是那句话,WOW的精华在战场,战场的精华在小战场,爆雪可以创造出威力无比的Boss,但是不可能造出能与玩家对抗的AI站队(或许有一天可以,呵呵)。现在的战场设计我认为也是比较经典的,希望大家都能体验到战场的乐趣。

二区 暗影之月 神落百年

 

相关文章:
·给新手猎人的一点PK小经验
·兽王终结天赋
·奶德27-0-34副本天赋
·法师很弱么?不见得吧
·毒毁 JJC试用
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错