前几天洗过战匕贼,尝到了背刺的甜头,RAID中输出确实不赖,但是感觉战斗天赋里,匕首专精和双武器专精
对背刺的影响不是很大,靠副手那点伤害爆不爆也无所谓...
因此在这基础上想了这个新加法,出血背刺贼,感觉这样攒点快,回能量快,可以更多的用背刺,相比战匕贼更纯粹,并且相比战匕贼生存能力有相当大提升,(如果只RAID不PK的可以不加强化凿击而点满闪电反射)
RAID时:绞喉起手,背刺输出,出血攒点,终结技切割5星回能量,必要时用鬼寐闪避了话还白送一颗星
实践证明感觉无论RAID/PK还是采集居然都很好,貌似很完美...
在此与大家分享下,同时更欢迎大家批评与纠正,提出不同意见!
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配置字符:
Rogue%7C60%7CAssassination%3A0050300210500000000000000000%7CCombat%
3A3020300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0050203031303030210100000000
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刺杀 天赋 (16 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
强化切割 - 2/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长 30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高 2%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
敏锐 天赋 (27 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
伪装 - 3/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 9%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒。
强化佯攻 - 2/2 点
使你的佯攻技能的威胁值降低效果提高 20%,并且降低你被近战或远程攻击造成致命一击的几率 2%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/3 点
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标 5点护甲,并且使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。消弱目标护甲的效果随着你
的等级提高而提高。
调整 - 3/3 点
使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30
次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
察觉 - 2/2 点
提高你的潜行侦测能力,并且降低你被法术或远程攻击击中的几率 4%。比 察觉(Rank 1) 更加有效。。
世界惯例,感谢下全人类