关于SS的各种天赋想必大家都听的不耐烦了,小弟第一次发贴就不对天赋的加点妄言了,说点别的SS讨论较少的,希望能对SS的玩家们能有点小的帮助.
SS天赋很多,暗毁啦,火毁啦,恶魔SS等等,但是在痛苦系和毁灭系的过度加点却不尽相同,下面谈下小弟的一点想法.
在SS天赋中不建议加点作为过度的选项
强化吸取灵魂 - 2/2 点
在目标死于你的吸取灵魂过程中时,你有100%的几率获得100%的法力值回复速度加成,持续10秒。在此期间,你在施法时也可保持50%的法力值回复速度。
说明很长,但是实际效果很差,拿暗毁SS来说(没有恶魔之拥减少精神,所以是最高的恢复速度),此效果出现在SS单独打怪,几率几乎有100%,但是10秒100%的法力恢复,基本不能恢复多少,大概在400MP左右,而且在FB中出现的几率非常小几乎没有,所以不建议加点。
强化生命分流 - 2/2 点
使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。
很多SS都知道了,版本更新后生命分流受法伤的影响,所以再有法伤的情况下就可以不加了。
强化疲劳诅咒 - 4/4 点
使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。
强化疲劳4点提升效果20%加上原来的10%,在乘法原理后得出的效果是1-10%*120%=88%,减速效果88%,效果可想而知。
灾变 - 5/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
基本SS大部分法术的用MP量都在300左右,5%只有15MP,我想没有必要吧,一个生命分流几个法术省下来的MP就全出来了,再者想省蓝的话,弄齐恶魔之心8件后出个暗影法术省蓝15%的属性,比这个要好的多。
清算 - 5/5 点
使你的毁灭系法术有10%的几率令目标眩晕5秒
眩晕不同于昏迷,眩晕只是让对手移动速度变慢,在升级过程中可以考虑,60后完全可以考虑放弃了。
恶魔专注 - 5/5 点
强烈 - 2/2 点
这2个放到一起,很明显这2项都是使法术不被打断,虽然数值很高,有70%,但是当遇到多个怪攻击的时候,不被打断的几率下降的很快,效果由于是按着乘法体现的,不难看出,2个怪就是49%,3个怪就是34.3%,4个怪就是24.01%,5个怪只有16.807%.在我看来控制好自己的仇恨是最能体现法术不被打断效果的.在大FB里OT了想依靠"恶魔专注"吸血救命,我想吸血没有那么好的效果.保命基本还是靠对友加血、靠自己吃糖吃红吃无敌来避免的……
这些加点中没有涉及恶魔天赋,一来我玩恶魔SS天赋时间比较短,2来基本上恶魔天赋除去治疗石、小鬼、恶魔之拥外,对SS自身有影响的天赋是没有的,所以出恶魔牺牲和恶魔学识大师的过度点,要看看个人喜好了。这里就不谈了。
至于其他选项如何加点就仁者见仁智者见智了,并且根据天赋和个人装备方向的不同,有很大变化。
SS是个很有意思的职业,DPS也蛮高的,如果有加血的朋友帮助你,一定会让你在BOSS战中打的过瘾,希望能和其他喜欢SS职业的朋友一起探讨。
最后,希望看到次贴的朋友,帐号没有绑密保卡的赶紧去绑,把自己的帐号弄的安安全全的。我就是在取消密保后不久就被盗了,由于没有身份证,无法恢复,不过还好有工会的大力支持,能得以游戏下去。
这是小弟第一次发贴,斗胆妄言几句,不对的地方希望大家批评指正
二区 月光林地 萝卜开会工会 普PP