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艾泽拉斯钻石之梦

发布时间: [2007-2-8]  游民星空 http://www.gamersky.com
去年的某一天,写了一篇《写在把黑莲花炒上35G之后,一区蓝龙》,有赞成的,也有一路BS的,还有不少跟风行动的,游戏中的乐趣不少,有朋友以副本为乐,也有的逍遥自在,偶无他,乐于发现一些不为众人注意的价值而已,亦为自己的乐趣。怀念啊,那时候多好,http://games2.sina.com.cn/g_item/2005/5-18/1433/show.php?id=840260

黑花的价值现在都看到了,一区蓝龙早已经是50G+的,这个市场的重要一点就是发现价值,创造价值,黑花的价值也就这样挖掘并创造出来了。

那么黑花之后又是什么呢?当然现在国内资料片还没有出来,而且也不会很快出来,当然出来之后也会很快更新到和美服一样的进度。

我们需要发现那些被忽视的价值,商人的本能。

从D2时代就开始了装备交易,到D2X1.09这发展到一个新的高度,暴雪充分发现了装备可以被自由转移的弊端,因此从WOW开始,BOE/BOP的出现把装备交易推到了一个新的境界,装备成了消耗品。

由于有了重要战略物资固定时间的刷新,比如黑花,那么这种物资的产量就是一个相对稳定的数量,但是,特殊事件引起的的大量需求比如新FB开放可以让黑花迅速消耗,价格会飞涨,直到刷出的装备可以弥补黑花带来的对玩家的提升,这个时候,物价会稳定。 

资料片带来的新的装备,这些对玩家的提升幅度之大已经远远超过了药水的力量,可以预期,现有的药水和配方会完全失效,这些材料会暴跌。 

那么,什么东西会有需求? 

沿着D2-D2X-1.09-1.10的轨迹看,可以发现rune和jewel在后期占了最重要的位置,先是各种各样的jewel,然后是rune。简单的判断,暴雪会先利用现有WOW的物资生成一些东西,然后随着资料片的进程,掉落的增加再出些新东西,这是合理的道路,有现成D2的经验。从2.0的情况看,也确实是这样,珠宝商正在发挥越来越重要的作用,虽然还很少人认识到。

那么,珠宝的原料在哪里? 现在WOW掉落大量的宝石,那些将来可能有用? 

艾钻以不高的掉率和最高的NPC价值(1G)排在所有现有珠宝的首位,但是这个东西现在一点用也没有,奇怪吧,以游戏最重要的名字命名的最贵的宝石竟然没用,几乎难以想象,那么是不是可以假设这个东西只有到一定的阶段才能发挥作用呢?很有可能,比如合成个all res 15,40ed/15ias的必备基础材料,然后又可以给装备打洞,嵌几个jewel之类的,这些不就是d2x的老套不过是换个花样?而这些,我们已经可以从2.0里看到影子了。 

所以,目前的结论就是:艾钻的价值将来会被重估,而且是可以大大的市场空间,只是现在没到时候 。这就是偶的假设和判断,又点乱,不过还是可以马马虎虎看看。 

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