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萨满天赋详解

发布时间: [2007-2-8]  游民星空 http://www.gamersky.com
元素篇

第1层
震荡 - 等级 5/5  
需要等级:14 
使你的震击法术所造成的伤害值增加 5%.


传导 - 等级 5/5  
需要等级:14 
使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 10%.


QUOTE:
这个由原来的第2层上升到了现在的第1层,内容增加了闪电箭和闪电链法术的消耗,虽然闪电箭法术的消耗比原来少了5% 但是从其他内容来看 还是增强了很多。
第1层的这2个天赋我更青睐传导

第2层

大地之握 - 等级 2/2  
需要等级:15 
需要5点元素天赋 
使你的石爪图腾的生命值提高50% 地缚图腾的影响范围提高 20%.


QUOTE:
石爪图腾的生命值提高使得在逃跑怪物追击中拖延的时间更长了和副本里拉怪显得更实在了,SM用地缚图腾是比较多的,这个新增的提高使得在PK中更有利了

烈焰召唤 - 等级 3/3  
需要等级:17 
需要5点元素天赋 
使你的火焰系图腾的伤害提高 10%.


QUOTE:
大家在PK和副本中往往可以通过火系图腾增加伤害,这个新增的天赋比起原来的显得很实在,很符合SM的需求。

元素防护 - 等级 3/3  
需要等级:17 
需要5点元素天赋 
使你在受到火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低 15%.


QUOTE:
PK中这方面主要是对法师作用较大,算算的话伤害达到4000点血可以减少600点伤害,而且天赋需要3点。 在MC 大多是火焰伤害,AQL大多是自然伤害,以及新出的亡灵副本大多是冰霜伤害的时候这个天赋也发挥了很好的作用。可以减轻很多治疗者的负担。就个人而言很喜欢这个天赋。
这层中喜爱顺序是元素防护,烈焰召唤,大地之握

第3层
元素集中 - 等级 1/1  
需要等级:20 
需要10点元素天赋 
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%. 

回响 - 等级 5/5  
需要等级:24 
需要10点元素天赋 
使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒.


QUOTE:
无任何变化
雷霆召唤 - 等级 5/5  
需要等级:24 
需要10点元素天赋 
使你的闪电法术的致命一击几率提高 6%.


QUOTE:
还以为看错了,最后证实没看错,多了一点爆机[:mad]是在4到5的时候加2点爆机。我原来被法术爆机迷惑过,想成法术爆机了,最后因为自己不是元素SM所以在PK打法中不经常闪电箭和闪电链,所以又洗掉了。如果你是主元素的SM 还是提倡加的,因为不经加爆机还可以延续出闪电掌握
第4层增加2个天赋

强化火焰图腾 - 等级 2/2  
需要等级:26 
需要15点元素天赋 
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少 2 秒. 熔岩图腾所造成的威胁值降低 50%


QUOTE:
火焰新星图腾在PK盗贼,下副本群A小怪看出了有好的用处,虽然须要2点天赋,但个人更青睐了这层其他2个天赋。
风暴之眼 - 等级 3/3  
需要等级:27 
需要15点元素天赋 
使你有 100% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间.


QUOTE:
在与法师,猎人,DZ这个更显出了他的本领,这3个职业出爆机几率是瞒高的,出现6秒你可以用治疗法术而不受干扰,或者使用闪电法术不干扰,天赋需要3点,个人感觉这个天赋很好
元素浩劫 - 等级 3/3  
需要等级:27 
需要15点元素天赋 
使你的攻击性法术在造成致命一击后有一定的几率令你的近战攻击致命一击率提高 9% 持续 10 秒


QUOTE:
因为天赋内容的关系,加到这一层可以有2个选择要么元素修下去;要么元素配增强,那么可以用闪电盾这个攻击法术骗取效果,加上增强的效果会显得更好
第5层
风暴来临 - 等级 2/2  
需要等级:31 
需要20点元素天赋 
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 6 码.


QUOTE:
需要2点天赋还是比较好的,这个天赋适合元素SM
元素之怒 - 等级 1/1  
需要等级:30 
需要20点元素天赋 
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高 100%.


QUOTE:
让SM的法术有了质的提高,这个天赋对元素SM是非常重要。。
第6层
闪电掌握 - 等级 5/5  
需要等级:39 
需要5点雷霆召唤 
需要25点元素天赋 
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1 秒.


QUOTE:
元素SM 要值得关注的,加了雷霆召唤,那么已经决定了元素SM后~这个还是要加的
第7层
元素掌握 - 等级 1/1  
需要等级:40 
需要1点元素之怒 
需要30点元素天赋 
立即释放3 分钟 冷却
激活之后,使你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%.
QUOTE:
时间减短了2分钟,而且法力消耗降低了100%,3个字 更爽了。决定元素的话那么黑到底吧。

增强篇
这次天赋的变化主要体现的第5层一下。

增强 -分支1
先祖知识 - 等级 5/5  
需要等级:14 
使你的法力值上限提高 5%. 

盾牌专精 - 等级 5/5  
需要等级:14 
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% 格挡成功所减免的伤害量提高 25%


QUOTE:
增强的第1层矛盾总是有的。这层主要变化的是盾牌专精 它变的更有用了。那么如果你选择了双手建议加先祖知识,如果选择了单手+盾建议加盾牌专精
增强 -分支2
守护图腾 - 等级 2/2  
需要等级:16 
需要5点增强天赋 
使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20% 根基图腾的冷却时间减少 2 秒.


QUOTE:
这个是这层的主要变化,石肤图腾的效果可以在副本里群怪里更显得他作用,风墙是在猎人的PK中显得作用,不过PK中风墙和根基有点冲突。根基图腾的冷却时间减少2 秒.第2层就能学了~让人非常的欣慰,因为根基实在是个好东西比如吸收法术伤害,吸收猎人陷阱
增强 -分支3
   
强化图腾 - 等级 2/2  
需要等级:21 
需要10点增强天赋 
使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15%.


QUOTE:
这层的主要变化是强化图腾,只需要2点,但是因为第2层有很多吸引人的天赋,可以让人直接跳过第3层或者加个双手武器跳过去
增强 -分支4   
乱舞 - 等级 5/5  

需要等级:29 
需要5点雷鸣猛击 
需要15点增强天赋 
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% . 

坚韧 - 等级 5/5  

需要等级:29 
需要15点增强天赋 
使你因装备而获得的护甲值提高 10%.


QUOTE:
乱舞众所周知是个好天赋,点数允许的话绝对不要放过他。坚韧从原来第6层上升到了第5层,我们可以算算如果带盾牌上5000护甲那么可以提高500点护甲,加上护甲对物理伤害有效果。因为上述结论考虑还是往下看,因为下面还有更值得人留恋的。
增强 -分支5

强化武器图腾 - 等级 2/2  

需要等级:31 
需要20点增强天赋 
使你的风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 30% 火舌图腾所造成的伤害提高 12% 

元素武器 - 等级 3/3  

需要等级:32 
需要20点增强天赋 
使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20%, 风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高 40% 火舌图腾和冰封武器所造成的伤害提高 15%. 

招架 - 等级 1/1  

需要等级:30 
需要20点增强天赋 
有一定几率招架敌人的近战攻击.


QUOTE:
强化武器图腾给的太实用了,PK中,SM们往往是通过火舌图腾和风怒武器提高伤害,这里强度不仅多了8%还增加了火舌图腾的伤害,点数允许的话一定要加。
元素武器好似原来的几个天赋的大杂烩,这个改变对自己PK作用不大,风怒图腾的提高可以看出对周围队友的影响变大了。这个天赋延伸到最后一层,如果决定主增强还是必加的,如果不修主增强可以放弃不加。
招架配合着盾牌专精对付DZ 会显很好用~但加上这点打战士会有点吃亏。不过总体来说个人还是比较喜欢的。
增强 -分支6

武器掌握 - 等级 5/5  

需要等级:39 
需要25点增强天赋 
使你用所有武器造成的伤害都提高 10%.


QUOTE:
如果选择主增强可以全加,可以通过这个度过到下一层
增强 -分支7
   
风暴打击 - 等级 1/1  

需要等级:40 
需要3点元素武器 
需要30点增强天赋 
204 法力                                                                9 码 射程
立即释放                                                                 20 秒 冷却
使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒.


QUOTE:
法力值减少了一半对于缺魔的SM 是个好事,6码变成9码,25秒冷却变成20秒,其中有个感想如果释放了风暴打击要注意闪电盾问题,因为闪电盾是个性价必较高的法术,所以大家PK都爱保持盾不离身,所以如果风暴打击的释放最好 别有盾的时候释放。
如果对主增强有所犹豫的话那么就别加到最后这一层了。

恢复篇
恢复 -分支1
强化治疗波 - 等级 5/5  
需要等级:14 
使你的治疗波的施法时间减少 0.5 秒. 

潮汐集中 - 等级 5/5  
需要等级:14 
使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5%.


QUOTE:
因为治疗波在PK中由于时间较长所以用的较少,假如出了什么不干扰魔法的效果那么也不因该为了这宝贵的5点天赋去加,如果想过渡第2层潮汐集中比较好。
恢复 -分支2

强化复生 - 等级 2/2  
需要等级:16 
需要5点恢复天赋 
使你的复生法术的冷却时间减少 20 分钟并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 20%. 

先祖治疗 - 等级 3/3  
需要等级:17 
需要5点恢复天赋 
在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25% 持续 15 秒. 

图腾集中 - 等级 5/5  
需要等级:19 
需要5点恢复天赋 
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%.


QUOTE:
因为图腾集中消耗法力变成了25%所以就可以考虑2个路子。所以是依赖图腾增强自己来耗的话选择5点图腾集中,不过不是这个路子那么就正好加2点强化复生和3点先祖治疗过渡下去
恢复 -分支3
   
自然指引 - 等级 3/3  
需要等级:22 
需要10点恢复天赋 
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 

治疗专注 - 等级 5/5  
需要等级:24 
需要10点恢复天赋 
使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断. 

图腾掌握 - 等级 1/1  
需要等级:20 
需要10点恢复天赋 
你的图腾的影响范围延长 10 码,但不与大地之怒套装效果叠加. 

治疗之赐 - 等级 3/3  
需要等级:22 
需要10点恢复天赋 
使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%.


QUOTE:
点数到了这层先加自然指引,虽然是命中不是爆机但是对于元素或是增强和这个的结合那么很好的效果。 治疗专注更是PK的利器,就好像和风暴之眼是个兄弟。但风暴之眼的效果更可观。 如果你主要是为了副本可以加后2者
恢复 -分支4
   
恢复图腾 - 等级 5/5  
需要等级:29 
需要15点恢复天赋 
使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%. 

潮汐掌握 - 等级 5/5  
需要等级:29 
需要15点恢复天赋 
使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高 5%.


QUOTE:
恢复图腾更大的作用在于引出法力之潮图腾,潮汐掌握更大的作用在于引出自然迅捷 这个和原来没什么变化。
恢复 -分支5
   
治疗之道 - 等级 3/3  
需要等级:32 
需要20点恢复天赋 
使你的治疗波有 100% 的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高 6% 持续 15 秒. 可叠加3次. 

自然迅捷 - 等级 1/1  
需要等级:30 
需要20点恢复天赋 
立即释放3 分钟 冷却
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术.


QUOTE:
这层里面自然迅捷是一大亮点,即使新增了个天赋治疗之道也无法抹去他的光亮。虽然自然迅捷需要3分钟冷却,但确实是杀人越货居家旅行之利器。
恢复 -分支6
净化 - 等级 5/5  
需要等级:39 
需要25点恢复天赋 
使你的治疗法术的效果提高 10%.


QUOTE:
主恢复还会过问下,其他天赋类型就很少光顾了。对于后期副本里的恢复SM 确实好用。
恢复 -分支7
法力之潮图腾 - 等级 1/1  
需要等级:40 
需要5点恢复图腾 
需要30点恢复天赋 
20 法力值
立即释放5 分钟 冷却
工具: Water Totem
在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12 秒。它可以为半径 20 码范围内的小队成员每3秒回复 170 点法力值.


QUOTE:
恢复的血量有所上升,如果加到31的恢复了,最好和增强配合。法力之潮图腾5分钟的冷却一旦刚召唤出被打掉就很可惜了。不过加出来用的效果非常爽。

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