配点说明:
注:这是一个设想的加点,今晚下班回去就打算这么洗,有待检验。不过对于来说也没什么可检验的,因为战士是小号,玩的时间少,装备也很一般,zg/fx的蓝紫装加上少量t1,在公会活动时候属于可有可无,参加zg/fx金团,也偶尔有机会当2t,拉拉哈卡、无疤,所以这个加点随意性很强。
加点的目标是武器出致死,因为算是偏输出的战士,而且致死打击在打金度等Boss时候还有些用处;
防御出破釜沉舟、强化盾挡,因为一般穿输出装备,不是防御装,这样的配点在遇到突发事件需要拉怪时候可以能抗一抗;
狂暴就5点给了残忍,因为这个配点输出偏低,5致命可以带来一些提升。
另外武器系出了愤怒掌控,这个天赋以前出过,但是在上一次的洗点洗掉了,发现在战斗状态下怒气不能自然的增长了,以前是可以的,不知道是版本修改改掉了还是本来就是这个技能的隐藏属性,因此又加出来看看效果,反正只有一个天赋点。
下边是配点情况:
武器 天赋 (31 点)强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%偏斜 - 3/5 点使你的招架几率提高 3%。战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害狂怒 天赋 (5 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。防护 天赋 (12 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。预知 - 3/5 点使你的防御技能提高 6 点。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。********************************************************************
这样就满足了前设的要求,总计48点;剩余的3点,根据个人与实际需要可以放在武器系的偏斜与强化冲锋、防御系的挑衅、预知等,随意即可,都是锦上添花而已。天赋只是整个游戏的一部分,另外的还需要对技能的合理使用等等。
随便写写,希望大家嘴下留情