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对出血天赋的几点理解

发布时间: [2007-2-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

                      对出血天赋的几点理解
  玩了盗贼2年了。初步对盗贼有点理解,今天和大家分享下,老贼就请略过。玩了几个月出血天赋,发现几点。当然我多数说的都是关于PVP
   属性
   1命中。 听不少老贼说整体有5点就够了(包括天赋那5点)。经过我2个月的打怪和PK 发觉5点不够用
最少要6点或6点以上。这里有人会说了,我的致命高,敏捷高。命中不是很重要,但是我推荐大家命中过5点。大家都知道盗贼靠控制生存,如果你的命中不够的话。你的偷袭和凿击不中是很郁闷的事情。(当然有时候很大程度是你和对手角度的问题)推荐武器:速射强弓 1点命中和22点攻击强度 可以说是非常极品的
           
远程 弓
69 - 129伤害 速度 2.50
(每秒伤害39.6) 
需要等级 60 
装备: +22 攻击强度。 
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
 2致命。我对致命的理解是越高越好,至于高到什么程度,我觉得30/100就够了。
 3耐力。PVP的中我觉得最重要的就是耐力了。在现在这个后紫装的年代,你多100的HP,就多了一点胜算
 4武器。出血贼的武器其实很简单。主手速度慢,DPS高,副手要速度快,属性好。推荐NAXX的电锤。TAQ的咸鱼。BWL的多彩。MC的残忍。 当然这要看工会的进度而说的了。 副手推荐狗牙。
 5FM。推荐双十字军,或主手十字军,副手15敏捷。

 天赋 :没有最好的天赋,也没有最好的职业,只有最适合你的天赋,最强的玩家。
    1是否要强化凿击。 我觉得如果你是个善于控制的盗贼 你3点天赋你很有必加满
    2是否要出冷血。 我觉得这个就看个人爱好了,我本人推荐加冷血(记得有人说过出了冷血就是对自己的不自信^ ^)
    3是否有必要出毒药流。 我感觉毒药没必要出毒药流,理由很简单。牺牲了太多有用天赋。
    4是否出致命。 大家都知道出血靠的就是攻击强度,那么有没有必要加致命呢? 我觉得没有必要。理由很简单5点的天赋换提高10/100的强度。毕竟盗贼整体提升才是王道。
    5是否要强化破甲。我觉得这个天赋非常有用,特别是打战士 暗M 非常有用。当然你必须会如何破甲。别着急我在下文会专门说的
    6是否要必要出察觉。我觉得这个天赋是非常有用的。2点的天赋值得你去投入。在战场,野外有比先发现对手更好的天赋吗?(如果配合一个工程的猫眼超级护目镜+披风FM的强话潜行)那么你将是所有职业的先手。 (先手的优势在WOW中的重用我想不用在说了吧)
    7是否要强化闷辊。我个人觉得很有必要出这个天赋目的就是为了 闷棍偷星星
    推荐天赋 冷血 察觉 破甲 预备(伺机待发)卑鄙
  技巧:
      闷棍偷星星 和 破甲不破凿 (不用宏命令)
     作为盗贼必须学会的2项基本技能。
   闷棍偷星星:闷棍后偷袭不打断闷棍效果,也就是说闷棍后偷袭,骗星星。具体操作就是闷棍后(当然是强化闷棍天赋的)然后偷袭。重点是偷袭后马上与目标成90度角(要跑的!别偷袭后不动)。什么?你不会  自己找个怪练习下。
    破甲不破凿 :这个有点难了 在没有宏的支持下就靠手法了。先凿击然后与对方成45度的角。破甲然后速度点地面。这个需要自己多练习下。
 
                                                              国际惯例 6区海F  蓝色妖鸡

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