看过很多增强SM的天赋加法,感觉有很多人进入了一个误区.就是想把SM变成ZS用,天赋加的都是强力输出型.说到这大家应该知道我指的就是副元素了吧.副元素的优点在于强化对法系职业的打击,毕竟地震减少一秒,自身都冰火伤害的减少不是假的,但是问题就出在这个风暴之眼的天赋上.有的人认为加了这个天赋就可以不出恢复天赋上面那个70%加血不被打段的治疗专注.是不是真的感觉只要不是和物理攻击者PK,都可以在别的职业面前轻松的加血呢?在说出爆击后的3秒你是给自己一个3秒的大恢复呢还是少的可怜的小恢复?以上的讨论,本人的意思就是副元素的优点是伤害高可生存力差.
其实副恢复没什么好说的就是和副元素一个相反伤害低,但是生存力强了.关键是有的恢复SM加的是潮夕集中也就是那个治疗法术所消耗的法力减少5%,而我认为不如强化下治疗波把它的速度变成2.5秒来的实用<我是工程一个手雷晕敌人3秒>
接来谈下本人的天赋加法,我是3修天赋元素上5点加在了震荡上,增强31点,恢复15点,这个天赋的特点生存力强地震伤害主要是靠风暴打击的属性提供,所以在元素上加了5点震荡.
本人是高督SM在战场中经过无数次的PK经验总结出伤害生存共存的天赋加法,最后一句~~只有能生存才有战斗的资本,PK的天赋是从无数次的战斗总结出来的.谢谢大家观看从百战当中总结的增强天赋加点法.