我本来是玩法师出身,被盗号几次后转玩小d,经过几个月之后也小有心得,希望和各位挣扎在痛苦边缘的d兄d弟们一起探讨一下这个颇有争议的职业。
首先让我非常有感触的是,小德这个职业队伍整体素质没有法师和盗贼好,各位不要扔鸡蛋,这是实话,没有人可以否认,虽然我玩的也是小德。我感觉,如果只满足于望自己身上套回春愈合就说这是在玩小德,那永远就不可能赶上其他职业的步伐,所以,心态首先要放正-----相信自己!玩就要玩出水平!
平衡德,野性德,恢复德,这是笼统的概念。由于我以前玩法师,腻烦了法术,而且性格里也少了点慈祥的成分,所以我特别看中野性。而3种玩下来比较的结果,我也是稍稍偏向野性,因为它尤其具备很快感的杀伤力以及多样性的打法和变化。
在尝试很多种天赋后,我来说一下我认为玩起来最刺激的一种:14,32,5。(具体怎么加有很多介绍了)
这种天赋具备最强大的攻击力,绝对不是磨死人。如果装备能够跟的上,那么这种天赋副本输出绝对不会输给同等档次装备的盗贼。首先,有清晰预兆,凶猛神像等的支持,和盗贼比起来绝对各有所长,如果你说盗贼普通背刺1000+,同样档次的撕碎只有700,那么请想好,强化的撕碎是48能量而不是盗贼的60。邪恶攻击是40,而你的爪击是37,更何况还有衔接的32能量扫击。下面我来说分别阐述一下我的体会。
pve:
进阶pvp的必修课。自己打怪的时候我建议可以尝试着杀一下fwd的铁木践踏者,而其他怪可以根据特性稍微进行调节。首先起手猛虎之怒+毁灭(注意不用刻意算能量回满的时间,因为猛虎之怒可以持续到下一次技能攻击),然后精灵之火,扫击,爪击(这样正好对上回能量的节奏,而如果中间只要爆一下,就是4星)然后按照能量剩余进行衡量,再打一下或者直接凶猛撕咬。这中间因为有凶猛神像的支持,爪击37能量,扫击32能量,可以让原本不能进行的衔接以最快节奏得以实现。而天赋的支持,一爆两星和节能也使得一系列攻击更加行云流水。当起手爆,触发节能,连着再爆一下,直接凶猛撕咬,这种秒杀效果绝对荡气回肠。
pvp:
vs战士:起手偷袭,顺势走到前面,背对着释放缠绕根须,然后马上给自己上个自然之握,走远用星火打,当缠绕要解开的时候,平移一下观察对方意图(因为这里涉及一个细节,如果你在平移中,拦截打晕你,但是有距离,无法对你实施攻击,这时候他会中自然之握定在原地),如果对方不拦截则继续缠绕再星火,打完两个回合后缠绕第三下(三下后免疫)。这个时候不要再打了,直接变形态跑远隐身然后回来发动下一轮攻击。中间如果战士用徽章解,那就变熊打晕他再缠绕。武器战士如果发彪是很恐怖的,就算熊形态也未必顶的多久,等对方血被打差不多了再回来跟他做最后一搏才是明智的。如果你万血两万防之类的。。那我不说什么。总体来说变数很多,而野性装备贫蓝,打两回合抵抗就更惨了,对方抓你一个空挡冲上来秒杀也是完全正常,可以说很难打。对防御战士的话。。虽然蓝少。。熊猫磨死对方也不是什么大问题。总体来说,战士还是很可怕的,开了卤莽的话。。可能反应时间都不会给你。。
vs法师:由于现在法师普遍装备法伤都高了,打不死他,死的就是自己,所以拼起来很有种刺激的感觉。首先要有耐心,如果决斗中,法师不断奥爆来回转,那就不要上,本来隐身职业决斗就因为对方有心理准备而吃亏了,还不让打第一下么?起手猛虎+毁灭最好选在对方坐下的时候,这样有爆的加成。如果中了法师霜之新星和冰锥冲击波等一定要及时变形解除,因为这是场拼dps的比赛,他拖延你一下,你就离死亡近一步。如果吃变身药水的话,可以估计一下他的出手顺序,他为了追求爆,冰住你以后肯定转身就一冰锥,这个时候可以阴险一点,变人型解冰,但是不马上变回去,直接追过去,他吹到你,你再变豹,这样在争分夺秒的搏杀中就占了一成先机。如果对方闪现,就直接变熊,冲锋+打晕,然后起来马上点愈合+回春,因为这个时候对方如果是火法,则他无解;如果对方是冰法,他冰箱再解开的cd时间也几乎够加的上了,就算对方有心理准备反制的很到位,也不过是继续变豹子再拼而已。对方如果在最后双方都血很少的时候套魔法盾牌,那么直接站起来月火伺候,比再去追着挠要稳健的多。总体来说,德克法师,除非法师rp太好,打晕和爆击多而你却不爆,否则还是很大几率获胜。法师强在控制,而德就强在反控制。
vs牧师:神圣戒律的话直接追着挠到死,就像打怪那样的步骤,只是注意不要血下一半,否则小心被秒。站起来加血的时候要算计好对方恐吓的cd。暗牧就不要打了,除非你血多,用熊抗光他的蓝。。或者你有很好的治疗装可以跟他顶着加,否则要和他拼dps的话几乎是不可能完成的任务。总的来说,两重天,一个简单一个难。
vs萨满:起手毁灭+撕咬,然后变熊拔秆子,拔完秆子用普通攻击打人,留一次怒气狂暴回复,可以中间给对方上个精灵之火,咆哮和月火。不要因为中间拔秆子烦,因为他插一次就费一次蓝,而图腾的作用又相当可观,费事拔掉它不会吃亏的。如果对方攻击不低,要起来加血的话不要少于一半血再打晕对方起来加,因为对方很可能会徽章解完给你个地震加一锤子。总体来说打法大约是这样,但是碰见那种伤害奇高的,rp奇好的。。就不说什么了。
vs盗贼:又一个打起来很刺激的职业。不说野外遭遇,单说决斗吧,加好自然之握等对方上来打。开始一定要移动,因为盗贼的偷袭也和战士拦截有类似效果,如果他在你身后偷袭打中,而你在平移中,那么他中缠绕你晕在远处。如果没有产生这个效果,那么看对方意图,如果他用肾击,就用徽章解,如果不用就直接一边喷精灵之火一边走开,注意千万第一时间上精灵之火,否则对方如果铁了心要开技能连死你,就算熊形态也会直接去掉大半血。一旦拉开了距离,就3缠绕星火连续用吧,用完只后基本上对方血就少一半了,注意的是中间千万不要用月火,因为月火破缠绕效果太强烈了。在用熊与对方对峙的时候,如果看见对方开闪避,则马上点狂暴回复,等闪避时间一过,再打晕缠绕。如果缠绕抵抗等变数发生,完不得以,等对方肾击用过,或者直接徽章解,解完背对他直接人形跑+自然之握。盗贼除非偷袭肾击,只有凿这个晕技,而肾击是有cd的,所以有的时候背对反而比正面对他更明智。如果你不嫌麻烦,也可以保持着他精灵火不断的情况下玩6秒规则,隐身后缠绕连续用。总的来说,打盗贼很有趣味。双方斗智动勇,看谁把握技能把握的好。
vs术士:不打了吧,没意思。。还是那句话,除非你血bt的多,或者恢复装十分的好。因为ss的控制技能死亡缠绕和恐吓恰恰是德最无奈的东西,而恐吓又有3次。。
vs猎人:bs那种坐陷阱上开照明的猎人。野外偷袭猎人就太简单了,因为如果对方装备不是特别好的话,直接用熊嘲讽宝宝破陷阱,然后冲锋拉近距离,对方恐吓就等他快读出来变身,用豹子拼就能拼的死,甚至还可以催眠了宝宝,缠绕猎人追着挠。只要不在冰箱里人形态吃一套连招被秒,基本可保无恙。打法很多,所有职业里唯一一个怎么打怎么对的上的职业,只要合理基本就能搞定。但是被偷袭的话。。也是唯一一个最不可能从他手里跑的职业。
vs圣骑:忏悔,审判,制裁之锤,搞清楚这些技能,把徽章用在关键时间上不要被秒杀。打到他开圣疗和两次无敌,用狂暴恢复和直接加血可以搞个天昏地暗。。
vs德鲁伊:变熊其实是很不明智的,用豹子拼dps才是正路,因为不管双方是恢复还是野性,都没有很好的打断技能,双方比的就是谁先没蓝。不过感觉恢复的不是野性的对手。
粗略说完和各个职业的对拼之后,补充一下,这都是自己装备并不很强,而对方也在一个档次或者稍微高一点的情况下。如果对方一个心灵震爆能平打你1000,一个闪电链爆2500+,一个气定炎爆蹦出3500+,那下面的话不用我说也都很明白了。
德要发挥自己的长处,就要先明确自己的几个技能的用途,然后根据对方情况合理运用,合理变化。自然之握的作用是法师霜之新星或者闪现,不要看对方近了就直接洒出去。尤其对战士,缠绕根须以后的拦截如果没有自然之握进行控制,基本上就意味着你被终结了(因为你就只剩下狂暴恢复挺一下和打晕可以再次控制对方,万一一个招架。。)。而盗贼如果急跑解缠绕冲过来,没自然之握也就只好变猫加速,风险可想而知。不要妄想用一个熊就抗死对方,那是不现实的,如果你不是装备领先对方很多的话。当把对方摸透,抽空上回春,月火不断,配合这些小动作就更加得心应手了。
关于装备的选择的话,其实我感觉还是r13和t2.5是最理想的,不低的强度,而且相对平衡的属性可以弥补很多不足,而在这个基础上想突出特长的话,比如爆或者血,尽可以用项链等等部位调节。不过要看伤害爽的话还是爆高强度高的装备,比如食尸鬼外套(实在太理想了),弗洛眼罩等等。而熊坦的吞噬头,掘洞鞋等如果攒全血相当可观,只是感觉特色就单一了点。属性来说的话,爆很重要,因为要快速攒星才能突出豹子的攻击特色,而强度是基础,就象法师的法伤一样。补充一下,人型血如果没有4500+,豹子强度没有1200,熊形态没有8000护甲,那么最好不要练野德。。这是底限。
德鲁伊是很全能的,熊的厚重,豹子的犀利,更有法术作为依托,但你并不是万能的。想用熊和战士抗到谁先完蛋?想用豹子和盗贼拼命?想用月火直接轰死法师?想跟牧师比比谁更持久?这只能说是自己妄自尊大了,如果你能行,那你就不是小德了,你是上帝。