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资料片术士输出能力继续低于法师

发布时间: [2007-2-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

1,法师34/27/0奥火天赋,因为BLZ在2。06的一次愚蠢行为让这个天赋成为法师DPS最高+DPM最高的天赋

2,术士42/8/11主痛苦天赋,因为腐蚀和痛苦诅咒被全伤NERF,所以0/40/21退出。

资料片附魔可以提供400左右的法伤,加上合剂与其他药水的作用,法伤以1400为准.目的是在多少法爆的支持下法师能够战胜术士.

术士采用

4DOT+暗影箭+分流的模式

法术:

腐蚀术:900伤害/18秒,370MP

痛苦诅咒:1356伤害/24秒,265MP

生命虹吸:630伤害/30秒,410MP

痛苦无常:1050伤害/18秒,400MP

暗影箭:541-603伤害/3秒,420MP,平均572伤害

法术以维持法术消耗,无限HP分流为标准,1400法术伤害,暂时不计算致命

取4DOT持续时间的公约数360秒为标准

总计20个腐蚀术,20个痛苦无常,15个痛苦诅咒,12个生命虹吸,余下的时间以分流和暗影箭维持MP均衡

分流次数x,暗影箭次数y

(1400*80%+520)x=370*20+400*20+410*12+265*15+420y

(20+20+15+12)*1.5+1.5x+2.5y=360

求解

大致结果

x=36 y=82

总计82次暗影箭

具体伤害:

DEBUFF:暗影之波,暗影易伤,暗影诅咒,压抑

腐蚀术

[900*105%+1400*(18/15+36%)]*110%115%*120%*113%*105%*90%=5072

痛苦诅咒

(1356*115%+1400*24/15)*110%115%*120%*113%*105%*90%=6159

生命虹吸

(630+1400+30/15*50%)*110%115%*120%*113%*105%=3656

痛苦无常

(1050+1400*18/15)*110%115%*120%*113%*105%=4917

暗影箭

(572+1400*3/3.5)*110%115%*120%*113%*105%=3191

360秒内,不计算暗影箭的致命几率

术士总计造成伤害

5072*20+4917*20+6159*15+3656*12+3191*82=101440+98340+73908+43872+261662=579222

关于资料片奥火法师的几个问题。

1,问题:在火系的主力输出法术上,是使用火球,灼烧还是炎爆?或者是三者混合?

回答:

火球术基础717-913,消耗465MP,平均815,以强化后的3秒时间为准

灼烧基础305-361,消耗180MP,平均333

炎爆术基础939-1191+356,消耗500MP平均1065

以6秒为标准时间,1400法伤下

火球术2次,(815+1400*90%)*2=4150,消耗930MP

灼烧4次,(333+1400*1.5/3.5)*4=3732,消耗720MP

炎爆1次,(1065+1400*6/3.5)+356+(1400*12/15)=4941,消耗500MP

显而易见,在能够充分发挥DOT的前提下,贼无法爆时炎爆高于其他,但法爆必须引入,火球术比炎爆有

(4150-3465)伤害可以额外享受法爆加成,求出多少法爆以后火球才可以超过炎爆.

(4150-3465)*(245%-1)*致命几率>4941-4150,

计算结果:致命几率>80%以后火球术造成伤害将高于炎爆术.....

接近无解,所以,每6秒一次炎爆是DPS最大化的唯一选择.

然后,火球与灼烧谁更好.

很显然,除了DPM,火球术都高于灼烧.

2,问题:在综合搭配上,应该用什么搭配才能不浪费时间.

回答:

在12秒的一个DOT周期里,有6秒是炎爆的施法时间,适合其他法术调整的时间剩余6秒,因为要采用1号奥冲

方案,那再合适的时间还有4秒,只能够继续使用一个火球+1秒时间作为整体法术延迟时间.

所以答案出来了:掐去刚开始的头部部分,取一个正常的循环状态.

1)炎爆-奥冲(2秒,195MP)-火球术-1秒-炎爆-奥冲(2.5秒,195MP)-火球术-0.5秒-炎爆-奥冲(2秒,195MP)

另一方案,放弃部分炎爆DOT部分,全部享受2秒奥冲

2)炎爆-奥冲(2秒,195MP)-1秒-炎爆-奥冲(2秒,195MP)-1秒

3)炎爆-火球-火球-炎爆

具体选择哪一种计算如下,各取两方案一轮时间,致命不计算情况下,炎爆DOT第一方案能完全享受,第2方案不能完全享受

1)方案

伤害:4941+(700+1400*2.5/3.5)+815+1400=8856

时间:6+2+3+1=12

消耗:500+195+465=1160

DPS=738

DPM=7.64

2)方案

伤害:(1065+1400*6/3.5)+[356+(1400*12/15)]*9/12+1700=6272

时间:6+2+1=9

消耗:500+195=695

DPS=696

DPM=9.02

3)方案

伤害:4941+2215*2=9371

消耗:500+465*2=1430

DPS=781

DPM=6.55

所以,采用3)方案能够获得更好的DPS,2)方案能获得更好的DPM

法师要想超越术士的伤害

360秒内

法师总计使用30个炎爆,60个火球

DEBUFF:元素诅咒,痛苦诅咒,压抑

DEBUFF:元素诅咒,痛苦诅咒,压抑,暗影诅咒

炎爆术DD:3654*113%*115%*106%=5022

炎爆术DOT:1476*113%*115%*106%=2060

火球术:2215*113%*115%*106%=3051

法师的致命几率在天赋以内高于术士致命13%(奥术无常+火焰震击/奥术冲击+熔岩装甲)天赋

法师伤害

(5022+3051+3051)*30*致命几率*(245%-1)+(5022+3051+3051)*30+2060*30

必须大于术士伤害

317560+3191*82+3191*82*(致命几率-13%)*50%

579222+130831*(x-13%)

致命几率>47.2%以后

法师伤害将超越术士伤害

法师天赋+技能

熔岩装甲+奥术无常+火焰震击+奥术潜能(粗略计算做3点致命)=15%法爆

其他职业BUFF,DEBUFF

十字军审判+枭兽光环+天怒图腾=11%法爆

那么当装备上附加的法术致命超过21%法爆时,法师的伤害将超越极限状态的术士..

很显然,这将很容易....

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