1,法师34/27/0奥火天赋,因为BLZ在2。06的一次愚蠢行为让这个天赋成为法师DPS最高+DPM最高的天赋
2,术士42/8/11主痛苦天赋,因为腐蚀和痛苦诅咒被全伤NERF,所以0/40/21退出。
资料片附魔可以提供400左右的法伤,加上合剂与其他药水的作用,法伤以1400为准.目的是在多少法爆的支持下法师能够战胜术士.
术士采用
4DOT+暗影箭+分流的模式
法术:
腐蚀术:900伤害/18秒,370MP
痛苦诅咒:1356伤害/24秒,265MP
生命虹吸:630伤害/30秒,410MP
痛苦无常:1050伤害/18秒,400MP
暗影箭:541-603伤害/3秒,420MP,平均572伤害
法术以维持法术消耗,无限HP分流为标准,1400法术伤害,暂时不计算致命
取4DOT持续时间的公约数360秒为标准
总计20个腐蚀术,20个痛苦无常,15个痛苦诅咒,12个生命虹吸,余下的时间以分流和暗影箭维持MP均衡
设
分流次数x,暗影箭次数y
(1400*80%+520)x=370*20+400*20+410*12+265*15+420y
(20+20+15+12)*1.5+1.5x+2.5y=360
求解
大致结果
x=36 y=82
总计82次暗影箭
具体伤害:
DEBUFF:暗影之波,暗影易伤,暗影诅咒,压抑
腐蚀术
[900*105%+1400*(18/15+36%)]*110%115%*120%*113%*105%*90%=5072
痛苦诅咒
(1356*115%+1400*24/15)*110%115%*120%*113%*105%*90%=6159
生命虹吸
(630+1400+30/15*50%)*110%115%*120%*113%*105%=3656
痛苦无常
(1050+1400*18/15)*110%115%*120%*113%*105%=4917
暗影箭
(572+1400*3/3.5)*110%115%*120%*113%*105%=3191
360秒内,不计算暗影箭的致命几率
术士总计造成伤害
5072*20+4917*20+6159*15+3656*12+3191*82=101440+98340+73908+43872+261662=579222
关于资料片奥火法师的几个问题。
1,问题:在火系的主力输出法术上,是使用火球,灼烧还是炎爆?或者是三者混合?
回答:
火球术基础717-913,消耗465MP,平均815,以强化后的3秒时间为准
灼烧基础305-361,消耗180MP,平均333
炎爆术基础939-1191+356,消耗500MP平均1065
以6秒为标准时间,1400法伤下
火球术2次,(815+1400*90%)*2=4150,消耗930MP
灼烧4次,(333+1400*1.5/3.5)*4=3732,消耗720MP
炎爆1次,(1065+1400*6/3.5)+356+(1400*12/15)=4941,消耗500MP
显而易见,在能够充分发挥DOT的前提下,贼无法爆时炎爆高于其他,但法爆必须引入,火球术比炎爆有
(4150-3465)伤害可以额外享受法爆加成,求出多少法爆以后火球才可以超过炎爆.
(4150-3465)*(245%-1)*致命几率>4941-4150,
计算结果:致命几率>80%以后火球术造成伤害将高于炎爆术.....
接近无解,所以,每6秒一次炎爆是DPS最大化的唯一选择.
然后,火球与灼烧谁更好.
很显然,除了DPM,火球术都高于灼烧.
2,问题:在综合搭配上,应该用什么搭配才能不浪费时间.
回答:
在12秒的一个DOT周期里,有6秒是炎爆的施法时间,适合其他法术调整的时间剩余6秒,因为要采用1号奥冲
方案,那再合适的时间还有4秒,只能够继续使用一个火球+1秒时间作为整体法术延迟时间.
所以答案出来了:掐去刚开始的头部部分,取一个正常的循环状态.
1)炎爆-奥冲(2秒,195MP)-火球术-1秒-炎爆-奥冲(2.5秒,195MP)-火球术-0.5秒-炎爆-奥冲(2秒,195MP)
另一方案,放弃部分炎爆DOT部分,全部享受2秒奥冲
2)炎爆-奥冲(2秒,195MP)-1秒-炎爆-奥冲(2秒,195MP)-1秒
3)炎爆-火球-火球-炎爆
具体选择哪一种计算如下,各取两方案一轮时间,致命不计算情况下,炎爆DOT第一方案能完全享受,第2方案不能完全享受
1)方案
伤害:4941+(700+1400*2.5/3.5)+815+1400=8856
时间:6+2+3+1=12
消耗:500+195+465=1160
DPS=738
DPM=7.64
2)方案
伤害:(1065+1400*6/3.5)+[356+(1400*12/15)]*9/12+1700=6272
时间:6+2+1=9
消耗:500+195=695
DPS=696
DPM=9.02
3)方案
伤害:4941+2215*2=9371
消耗:500+465*2=1430
DPS=781
DPM=6.55
所以,采用3)方案能够获得更好的DPS,2)方案能获得更好的DPM
法师要想超越术士的伤害
360秒内
法师总计使用30个炎爆,60个火球
DEBUFF:元素诅咒,痛苦诅咒,压抑
DEBUFF:元素诅咒,痛苦诅咒,压抑,暗影诅咒
炎爆术DD:3654*113%*115%*106%=5022
炎爆术DOT:1476*113%*115%*106%=2060
火球术:2215*113%*115%*106%=3051
法师的致命几率在天赋以内高于术士致命13%(奥术无常+火焰震击/奥术冲击+熔岩装甲)天赋
法师伤害
(5022+3051+3051)*30*致命几率*(245%-1)+(5022+3051+3051)*30+2060*30
必须大于术士伤害
317560+3191*82+3191*82*(致命几率-13%)*50%
579222+130831*(x-13%)
致命几率>47.2%以后
法师伤害将超越术士伤害
法师天赋+技能
熔岩装甲+奥术无常+火焰震击+奥术潜能(粗略计算做3点致命)=15%法爆
其他职业BUFF,DEBUFF
十字军审判+枭兽光环+天怒图腾=11%法爆
那么当装备上附加的法术致命超过21%法爆时,法师的伤害将超越极限状态的术士..
很显然,这将很容易....