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变态?无耻?下贱?还是——我的游戏我做主

发布时间: [2007-2-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

我从WOW测试的时候玩起到现在也有三个年头了,我一共练了四个6个LM号,分别是盗贼、猎人、牧师、法师、圣骑士。


因为我的贼打不过猎人,所以我练了个猎人。因为我的猎人下FB没人组,所以我练了个牧师。除了这三个号,我的法师号和圣骑士号都才30多级。


我游戏的时间不是很多,但是也不少,我最大的乐趣就是在游戏中杀人,甚至喜欢被追杀。我喜欢在铁炉堡和人决斗,把别人打得只剩下一点儿血的时候,将别人精神控制了从山上跳下去摔死;我喜欢精神控制别人然后再拼命乱摇晃鼠标让别人的屏幕一片花花绿绿;我更喜欢在别人找人把BUFF加满的时候扔几个消除魔法,把他好不容易要到的BUFF取消。我的LM贼坐过BL的飞艇,从雷庭崖上跳下来摔死过。60的时候在BL的营地花一天的时间捅小号。在折腾别人的时候我会感到极大的满足。


我是四区卡兹格罗斯的,因为LM和BL对比太悬殊,我特意去玩了一个BL号,玩它的理由就是一个——杀人!因为BL实在太少了,我的LM号杀不到人。而且我喜欢杀小号。


我玩了一个小D,到三十多级能变豹子的时候,我就来到夜色杀小号了,因为等级差距不大,所以杀起来特别爽,LM有人数上的优势,经常好几个人在一起进行防御,我就选择先偷袭一个然后立刻变豹子逃跑,离开战斗区域后变狮子隐身,然后再回来。


呆子都知道要在别人打怪打到一半的时候偷袭,当然我在杀小号的时候也不例外。


小号也不是白杀的,时间长了也会有大号照了。这个时候对我来说更爽,我更喜欢在有大号照场子的时候杀掉一个小号然后逃脱,然后再回来杀。


我庆幸自己选择了小D,因为换了其它职业是没有持续作战能力的,贼的隐身和跑都有冷却时间,猎人装死别人照样K你,其它跑不动的职业更不用说。


我喜欢在别人打怪的时候,突然在对方面前出现给对方一个惊喜,当然不是立刻上去杀别人,玩法有很多种,比如缠绕对方不让别人行动,有时候多弄几次对方就象呆了一样站在原地不动,我知道那是在综合频道喊救兵;有时候会说两句我看不懂的鸟语,我知道那不是好话,但我不在乎;更还的时候对方是打招呼问个好什么的,当然也有乞求。我有时会视而不见照打不误,也有时候会帮他做几个小任务,那得看当时的心情了。我最喜欢的就是别人打怪的时候把人家打掉点血,就是他有50%能杀掉怪也有50%被怪杀掉的血量,然后坐在地上观战。我能感受到对方的心里的感受,当然在感受对方心理的时候我能有巨大的快感。没有把握的胜利,在惊心动魄中寻找生和死的答案。


杀小号是会遭报应的,我40多的时候在夜色杀小号就被几个60的追杀,有时候杀得我没办法复活。我有时候只能等守尸体的放弃警惕了立刻爬起来然后隐身,避免暂时的被杀。当然我也有玩过火的时候,在别人等得到以为我要走的时候突然从人家背后复活,上一个回春变成豹子从他眼皮下跑过,然后用最快的速度跳到河里变水螅游走,离开战斗状态立刻变狮子隐身。当然我有成功逃脱的时候,也有刚站起来就立刻躺下的时候。


我40级的时候有被4个30左右的LM从夜色一直追到西部荒野的海边杀死的经历,也有50多的时候把60的LM盗贼、战士和牧师淹死在海里的经历。我也曾经想过淹法师、术士以及骑士,虽然想法是好的,但结果却证明了俺淹不死他们。


我喜欢杀与被杀,有的时候我都觉得自己的做法令人感到可恶,有时候几个朋友甚至说我够贱。


WOW也是个游戏,既然定位是游戏,就没人有权利指责我应该怎么玩。


在玩BL小D的时候把我的猎人号给了一个朋友。我的小D玩到30多级的时候和一个同阵营的在南海做任务,当时他也有30多级的LM号在那做任务,见了面上来就开打,LM人多我们两个人被撵得满地图飞。这还不算,他还把我送他60的LM猎人也来杀我,谁都不打,见到我就是一瞄准射击!!自己的小号做任务被自己的大号杀了。气得我头发都要立正了真想上去把他T下来然后改密码。


是啊,杀与被杀!有很多人把杀人看做是无耻,把被杀看成是别人无聊,别人贱。如果不愿意有这样的杀与被杀,没有这样的欺负和被欺负,那么我认为只有一个选择——别玩PVP,最彻底的就是别玩游戏。既然是玩,就别太在乎。


我喜欢战场,我的小D从20多级就开始战场,一直到60级,大部分时间是在战场中度过。很多人说小D不好玩,小D也少得象稀有动物。但我觉得小D真得挺好。我能杀的人他绝对跑不了,我杀不了的人如果我不失误他绝对杀不了我。我不喜欢被约束,所以别和我谈同阵营的决斗,虽然我也经常决斗,但我我鄙视这样无聊的打斗方式。也许这也是我为什么玩MS喜欢把别人摔死才有快感的原因把。


战场是碰到敌对阵营最频繁的地方,你能不断碰到下一个甚至几个对手,这就需要你在很短的时间做出判断。


在这里我谈一下我的小D的战场经验。


我玩过其它的部分职业,我的小D一直也是在打斗中成长的。当然也有不足,大家也可以指正。我的加点方法是野性30,恢复21出自然迅捷,冲锋要出。


打的时候要确保自己不死,打不过我肯定要跑,我是不会死抗在那的。我没有一定胜利的把握,但是我有99%的逃跑把握。


先要充分了解小D。小D是有3次肯定能够加起血的机会的。在对方比我强或者实力相当的时候我一般是熊状态上去耗。熊状态可以自动回一次血,可以变人型迅捷回一次,可以吃血瓶子。当然也可以给自己一个回春然后变豹子猛跑。特别要注意的是小D的自然迅捷有4种用法,分别是瞬间加血、瞬间缠绕、瞬间睡眠野兽和瞬间复活。和骑士、小D以外的职业打的时候可以瞬间缠绕。MS可以解,但是他绝对跑不过你,SS被缠绕了也追不上你,面对FS你最好先跑,等他在后面闪现的时候你再缠绕。如果他冰你你就得变形两次,最好在他释放寒冰的时候变成人形,中了之后变形再跑。同等条件下猎人我一般能杀掉,除非装备差太远,即使是对方操作再厉害也没有我的小D打不死的猎人,如果非跑不可那么一个瞬间缠绕然后跑吧。碰上小D有人认为跑不掉,觉得小D和你跑得一样快,其实很简单,他变动物追的时候你别忘记瞬间睡了它。


小D不怕任何职业,如果能杀对方,除了对方是D,没有杀不掉的。如果要跑,并且用心跑,也没有跑不掉的。我的小D从30级开始就在和人打,但是我不能教你怎么打,因为没有固定的模式。最好学习打斗的方式就是和别人打。如果非要把对各职业的PK方法说出来很多人也不会服。但是逃跑的方式我认为就上面这些,希望对大家有帮助。


最后我再举两个我在阿拉西战场的经典打斗案例把。


举例一、当时木被LM占了,我从背后隐身偷袭了木。我58级面对两个盗贼,分别是57和54级。在打的过程中我是熊状态,我不停的跳跃尽量不被晕到,谁都知道被两个贼有一晕到死的可能,我甚至没有机会变身站起来瞬间加血(提到瞬间加血我还要说一句,面对的对手如果很强大,当对方不是带狗的SS或者MS的时候,或者为保险,最好先把自然迅捷点在身上,然后上去PK,因为迅捷加血有3个动作,选择自己、点迅捷、点加血,即使你的手再快技能回复也是有时间的,一旦点不起来很容易死掉)。我目标锁定的是54的贼。我把他的血打到还有三分之一的时候,我的血只剩下四份之一了,而57贼的血掉了三分之一左右。我做出了跳悬崖的选择。由于中了贼的毒走得很慢,当我向下跳的时候,在空中被一个贼肾击,停留在了空中。那个贼也许急于杀了我,看我还没掉下去想补几下,结果自己掉了下去摔死了,我在下落的过程转身冲锋,又冲上了木,拍晕54的贼,起身瞬间加血,然后耗死他。这中间有好几个偶然,一是我锁定的是54的贼,如果是57的我也跟着一起下去了,第二个是我锁的目标没有跳下去,第三个是我在空中被击晕了,给了我一个转身的反应时间。我在事后还在想,如果我锁的是57的贼,如果他没摔死,如果我和他的距离足够那么我是否能在落地的瞬间冲锋,如果是那样我们又有一场打斗。


举例二、当时LM15人对BL11人,LM占着铁,矿,木,兽,一直在冲农场,我就一个人在外打游击,一个人冲到矿,又一下冲到兽,我的屁股后面起码保持着两个以上的人,如果不是两个以上我就会回去打。我有时候甚至不给自己加血,让LM看到我就有想杀了我的欲望。我一直没停,我一直在LM占据的地方徘徊,我知道,我如果能吸引更多人,那么我们在其它方向上的压力就能减少不少。在LM的分数超过1000的时候,我们只有300分多一点,但这时我们也有15个人了。这场战斗应该是是LM必胜的,但是转机出现了。我们开始占据农场和矿,而LM依然是强大的,他们主力一直在攻击农场,而我们的人多数已经放弃了农场去了对方后面。这时我加入了防守农场的行列,我一直在加血,但是LM太多,加血的速度没有LM杀人速度快,20秒不到就发现只剩下我一个人了。我的激活已经没有了,血只有一半不到,蓝也只有400多。我给自己一个回春立刻变豹子,这时候我已经被猎人标记,身上中了毒蛇钉刺。一个FS的寒冰打过来我就只有三分之一血了,我变人,然后吃蓝(战场里长1200蓝的那种)再变豹子同时上盾(阿拉西尊敬时候战场买的哪个)。我当时看我的血好象只有200多点了。我跑出去3秒钟左右又被猎人的震荡射击打到,我又起身变熊跑。因为变熊血多皮厚点,身上一直有猎人的毒蛇钉刺。跑了几秒又变成豹子,这时已经到了水边,而我的血几乎空了,我自己都不相信我还活着。我象见了救星一样跳到水里变成海狮,结果发现头上有猎人的标记。因为水浅,地方小我没办法一直向前游,我立刻又从水里跳上来。当时已经没有方向感了,从水里上来的时候看见后面至少有7个以上的LM在追我,我稍做判断开始往矿方向跑,但是又立刻停住了,因为矿已经被我们占住。我看了一眼右下角的小地图,才发现竟然5个点都被我们占了,我不能把我背后的这一群LM引向任何一个地方。这时我已经看到很多队友在频道里兴奋的大叫。我站起身给自己一个回春,然后变熊,锁定后面追我的靠后的LM,一个冲锋!在不到三秒的时间内,我被打倒。我们同时占据5个点没有持续15秒,但就是这15秒让我们的资源超过了LM,最终的结局是我们胜利了。这和大家的努力是分不开的,也有LM的失误,认为是必胜的因而放松的警惕。


我任务游戏有各种玩法,在里面体会快乐、悲哀、兴奋、愤怒都是对的,你说呢?

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