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跑跑卡丁车:挡车我不会,撞人我有话说

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-2-20

>>挡人我不会,我会撞人。 >>“跑跑卡丁车”里,撞人的情况基本发生在三种情况下:

1.对方切弯时;
2.急转弯,对方芡道(金字塔关常见);
3.90度弯,对方杀大了,奔边墙去了。


    >>第一种情况其实只能说是“刮车”。我车在后,看对方车入弯入一半时直接撞他车身(容易瞄准),利用他的车体障碍做反漂。但我方出弯时车头会朝向弯角反面。虽然他也会因此减慢速度,可惜两车都减速,跟不撞没什么区别。当然咯~除非运气很好,否则不大容易把对方撞转。如果对方有使用道具或正在加速的话,根本没效果。


    >>有些倒霉鬼总喜欢在斜坡上切内线,看见谁在斜坡上芡道,马上撞他。众所周知,转弯总不如直线来得快,如果是补下线,这时催车去撞他的车头,注意,一定要车头,就会看见他(其实他已经在后面了,看不见)高高飞起并伴有旋转。


    注意:万一对方速度快,躲开了,你就——赶紧闭眼。(撞墙)


    如果他补上线,我个人感觉,撞他的中前部比较好。虽然我车也会转向弯反,但比较起对方旋转后退(极有可能撞墙)来讲,还是很值得的。况且,调头对速度的影响并不大。


    >>90度弯,在“城镇”关终点前就有这么一个该死的弯。我个人是不爱漂移的(留只手抽烟喝水),从来都是减速切线。但,就算我不撞他,在这里发生车祸的也不是一个两个。


    对方如果掐内线(漂移了),撞他车头。不管他漂不漂,要他死。如果他使用道具“加油”就算了。忍了。(我车撞墙)


    对方掐外线,也一定会从外线出弯。插线直走,撞他中前部,他一定会调头贴墙。然后你赶紧跑,免得被骂。


    >>挡人……不会。

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